Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование для карманных компьютеров: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование для карманных компьютеров»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.
Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование для карманных компьютеров», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

? Открыть окно настройки Project ? Project Properties.

? На вкладке General выбрать из списка Frequency значение Always, а в группе Component to Update установить флажок Project Components.

Эти настройки заставляют среду копировать все файлы проекта на компьютер и регистрировать компоненты ActiveX при каждом запуске. Если не добавлять постоянно файлы к проекту, то, запустив программу один раз, можно отключить эти настройки. Среда скопирует библиотеки, входящие в состав проекта, и зарегистрирует их.

Вторым способом установить и зарегистрировать компоненты ActiveX является использование инструмента Control Manager. Для этого нужно выполнить другую последовательность действий.

? Выполнить команду меню Tools ? Remote Tools ? Control Manager. На экран будет выведено окно, внешний вид которого показан на рис. 3.25.

Рис. 3.25. Окно инструмента Control Manager.

? В левой части окна выбрать устройство, на которое будет осуществляться поставка приложения (на рисунке это Pocket PC 2002 Emulation). В правой части окна нужно найти библиотеку, которую необходимо установить и зарегистрировать (на рисунке выбрана библиотека Microsoft CE Grid Control). На имени библиотеки нужно щелкнуть правой кнопкой мыши и выполнить команду контекстного меню Install to Target. Библиотека будет установлена и зарегистрирована.

Наконец, установку и регистрацию библиотеки можно провести в «ручном» режиме. Для этого библиотеку необходимо скопировать на устройство (при помощи инструмента File Viewer или ActiveSync), а затем зарегистрировать при помощи программы RegSvrCE.exe. Эта программа обычно располагается в каталоге C: \Windows СЕ Files\wce300\Pocket PC 2002\target\arm или в каталоге C: \Windows СЕ Files\wce300\Pocket PC 2002\target\x86. В каталоге arm находится программа для работы на компьютере, а в каталоге х8б – для работы на эмуляторе. Эту программу также необходимо скопировать на целевое устройство. Библиотеки компонентов также находятся в двух подкаталогах arm и х8б каталога C: \Program File\Windows СЕ Files\wce300\Pocket PC 2002\controls.

? После того, как программа RegSvrCE.exe и библиотека с компонентом, который необходимо установить, будут скопированы на целевое устройство, необходимо запустить программу RegSvrCE.exe. На экран будет выведено диалоговое окно, внешний вид которого показан на рис. 3.26.

Рис. 3.26. Окно программы RegSvrCE.exe.

? В этом окне необходимо ввести полный путь к библиотеке, включая имя файла, взвести флажок Register и нажать кнопку ОК.

? Если регистрация прошла успешно, на экран будет выведено соответствующее сообщение (рис. 3.27).

Рис. 3.27. Сообщение о регистрации компонента.

Данное сообщение не отображается поверх всех окон. Чтобы его увидеть, надо закрыть все приложения и вернуться в основное окно устройства.

Есть еще один способ регистрации компонентов на устройстве назначения. Компоненты могут регистрироваться при установке из поставочного пакета. Но этот процесс будет рассматриваться отдельно в следующих разделах.

Компонент MenuBar

Этот компонент предназначен для создания основного меню в программах для Pocket PC.

При помещении на форму данный компонент может сбить с толку тех, кто привык к визуальному дизайну. Выглядит он бедненько, и никаких средств настройки в инспекторе объектов обнаружить нельзя. В режиме дизайна компонент похож на кнопку, а не на меню. Тем не менее этот компонент позволяет создавать полнофункциональное основное меню.

Свойство Enabled позволяет делать меню недоступным в ходе выполнения приложения. Для этого достаточно лишь установить для свойства значение false. Если для свойства NewButton задать значение true, то на полосе меню появится новая кнопка с именем New. Использование этих свойств обсуждается в следующем упражнении.

Упражнение 3.6

1. Создать новый проект с формой и сохранить его в папке EnPhrase с именем EnPhrase.ebp.

2. Установить для свойства формы Caption значение Учим английские фразы, а значение свойства Height нужно сделать равным 7050. Такая длинная форма нужна для того, чтобы посмотреть, как работает компонент VScrollBar.

3. Добавить к проекту компонент Frame. Значения его свойств приведены в таблице 3.7.

Таблица 3.7. Свойства компонента Frame

4. Добавить к проекту три компонента Label. Значения свойств этих компонентов приведены в табл. 3.8.

Таблица 3.8. Значения свойств компонентов Label1, Label2 и Label3

5. Добавить к проекту четыре компонента CommandButton. Значения свойств этих компонентов приведены в табл. 3.9.

Таблица 3.9. Значения свойств компонентов Command1, Command2, Command3 и Command4

6. Добавить к проекту компонент ListBox. Значения свойств этого компонента приведены в табл. 3.10.

Таблица 3.10. Значения свойств компонента ListBox

7. В первом приближении дизайн программы завершен. В дизайнере форм он будет выглядеть так, как это показано на рис. 3.28.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Владимир Волков
Владимир Волков - Русь Святая
Владимир Волков
Владимир Волков - Время пришло… Пауза
Владимир Волков
Отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x