Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов

Здесь есть возможность читать онлайн «Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Создание игр для мобильных телефонов: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Создание игр для мобильных телефонов»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.
Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии «plug-and-play» применительно к созданию огромного количества игр.
В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки.
Если вы любите играть в игры и занимаетесь программированием, то эта книга – для вас! Перевод: К. Михалкин

Создание игр для мобильных телефонов — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Создание игр для мобильных телефонов», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
...

В копилку Игрока

Кроме CLDC J2ME определяет еще одну конфигурацию, известную как CDC (Connected Device Configuration – Конфигурация сетевого устройства), которая накладывает ограничения на более мощные и габаритные устройства по сравнению с мобильными. Следовательно, CDC имеет больший набор возможностей, чем CLDC.

Профили и MIDP

Во главе конфигурации находится профиль (profile), который представляет собой особый набор API, предназначенный для конкретного типа устройства. Конфигурация в общих чертах описывает семейство устройств, в то время как профиль дает более детальное описание, выделяющее тип устройства внутри семейства. MIDP (Mobile Information Device Profile – информационный профиль мобильного устройства) – это профиль, построенный на основе CLDC, который описывает беспроводные мобильные устройства, такие как телефон или пейджер.

Кроме указания API, используемых для разработки приложений для конкретного типа устройств, MIDP также описывает минимальные требования к аппаратному и программному обеспечению. Это очень важно, поскольку вы всегда знаете, каковы наихудшие условия работы созданного вами приложения.

...

В копилку Игрока

Существует две версии профиля MIDP: 1.0 и 2.0. Хотя телефоны MIDP 1.0 имеют достаточно большую функциональность, MIDP 2.0 предоставляет более широкие возможности J2ME для программирования игр. Эта книга целиком посвящена MIDP 2.0, поскольку такие мобильные телефоны с огромной скоростью замещают телефоны, поддерживающие более ранний профиль MIDP 1.0, если уже не полностью вытеснят их к моменту, когда вы закончите прочтение книги.

Оценка требований MIDP к аппаратному обеспечению

Важной частью стандарта MIDP являются требования к аппаратному обеспечению устройств MIDP 2.0. Эти требования накладываются на следующие параметры:

► память;

► экран;

► ввод;

► сеть.

Требования к памяти согласно MIDP 2.0 следующие:

► 256 Кб недоступной памяти для библиотек MIDP API;

► 128 Кб памяти для системы работы Java;

► 8 Кб недоступной памяти для постоянных данных приложений.

Требования к вводу MIDP-устройств оговаривают, что устройство должно иметь клавиатуру или сенсорный экран. Обратите внимание, что мышь не является устройством ввода, поскольку сложно представить мобильное устройство, работа с которым осуществляется с помощью мыши. Однако такое устройство вполне может иметь сенсорный экран и электронное перо.

...

В копилку Игрока

Если вам интересно, то в MIDP постепенно начинают входить джойстики. Компании Sony/Ericsson и Samsung предлагают мобильные телефоны с маленькими джойстиками, встроенными в клавиатуру. Поскольку на самом деле MIPD непосредственно не поддерживает джойстики, то джойстик можно использовать, если его положения ассоциированы с соответствующими клавишами клавиатуры.

Требования MIDP к дисплею представляют особый интерес, поскольку для мобильных устройств экран – это один из самых ограниченных параметров. Устройство MIDP должно иметь экран размером 96х54 пикселя с глубиной цвета 1 бит. Это означает, что экран должен быть как минимум 96 пикселей в высоту и 54 пикселя в ширину и, по крайней мере, должен быть черно-белым. Кроме того, форматное соотношение экрана должно быть 1:1, это означает, что пиксели должны иметь форму прямоугольника.

...

В копилку Игрока

В реальности большинство телефонов MIDP 2.0 превосходят минимальные требования за счет цветного дисплея и более широкого экрана.

Последнее требование к аппаратному обеспечению – это работа в сети, которое оговаривает минимальные требования к поддержке сетей. MIDP-устройство должно иметь двунаправленное беспроводное сетевое соединение любого вида. Такое соединение может быть прерывным (например, dial-up) и иметь ограниченную скорость передачи данных (9600 бит/с). Это очень важно, поскольку при разработке мобильных игр вы должны быть очень внимательны при определении скорости передачи данных, особенно в играх, для которых быстродействие необходимо (игры в стиле «экшн»).

Оценка требований MIDP к программному обеспечению

Кросс-платформенная природа Java позволяет преодолевать различия между множеством операционных систем. Но несмотря на это, спецификация MIDP устанавливает ряд ограничений, касающихся операционной системы мобильного устройства. Ниже перечислены основные требования к программному обеспечению MIDP-устройств:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Создание игр для мобильных телефонов»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Создание игр для мобильных телефонов» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Создание игр для мобильных телефонов»

Обсуждение, отзывы о книге «Создание игр для мобильных телефонов» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x