4. Различные ссылки на http://www.chris-lott.org/resources/cstyle/. Этот сайт включает заметки Роба Пайка и несколько статей Генри Спенсера (Henry Spencer). Особенно высокое положение занимает «Рекомендуемый стиль С и стандарты программирования» ( Recommended С Style and Coding Standards ), первоначально написанный на сайте Bell Labs Indian Hill.
• «Файлы и процессы» суммируют мировоззрение Linux/Unix. Трактовка файлов как потоков байтов, а устройств как файлов, и использование стандартных ввода, вывода и ошибки упрощают построение программ и унифицируют модель доступа к данным. Модель прав доступа проста, но гибка, и приложима как к файлам, так и каталогам.
• Процессы являются работающими программами, у которых есть связанные с ними идентификаторы пользователя и группы для проверки прав доступа, а также другие атрибуты, такие, как открытые файлы и текущий рабочий каталог.
• Наиболее заметным различием между стандартным С и оригинальным С является использование прототипов функций для более строгой проверки типов. Хороший программист на С должен быть способен прочесть код, написанный в оригинальном стиле, поскольку его используют многие существующие программы. Новый код должен быть написан с использованием прототипов.
• GNU Coding Standards описывает написание программ GNU. Она предусматривает многочисленные ценные методики и руководящие принципы для создания надежного, практичного программного обеспечения. Принцип «никаких произвольных ограничений» является, возможно, единственным наиболее важным из них. Этот документ является обязательным для прочтения серьезными программистами.
• Переносимость программ является сложной проблемой. Руководящие указания и инструментарий помогают, но в конечном счете нужен также и опыт.
1. Прочтите и прокомментируйте статью Ричарда М. Столмена «Проект GNU» (Richard M. Stallman, «The GNU Project») [26] http://www.gnu.org/gnu/thegnuproject.html — Примеч. автора .
, первоначально написанную в августе 1998 г.
Глава 2
Аргументы, опции и переменные окружения
Первой задачей любой программы обычно является интерпретация опций и аргументов командной строки. Данная глава рассматривает, как программы С (и С++) получают аргументы своей командной строки, описывает стандартные процедуры для разбора опций и бросает взгляд на переменные окружения.
2.1. Соглашения по опциям и аргументам
У слова аргументы есть два значения. Более техническим определением является «все 'слова' в командной строке». Например:
$ ls main.с opts.с process.с
Здесь пользователь напечатал четыре «слова». Все четыре слова сделаны доступными программе в качестве ее аргументов [27] Имя команды — ls в данном примере, так же доступно программе в качестве аргумента — Примеч. науч. ред .
.
Второе определение более неформальное: аргументами являются все слова командной строки, за исключением имени команды. По умолчанию, оболочки Unix отделяют аргументы друг от друга разделителями (пробелами или символами TAB). Кавычки позволяют включать в аргументы разделитель:
$ echo here are lots of spaces
here are lots of spaces /* Оболочка «съедает» пробелы */
$ echo "here are lots of spaces"
here are lots of spaces /* Пробелы остались */
Кавычки прозрачны для запущенной программы; echoникогда не видит символов двойной кавычки. (В оболочке двойные и одинарные кавычки различаются; обсуждение этих правил выходит за рамки данной книги, которая фокусируется на программировании на С.)
Аргументы можно подразделить далее на опции и операнды . В предыдущих двух примерах все аргументы были операндами: файлы для lsи простой текст для echo.
Опции являются специальными аргументами, которые каждая программа интерпретирует. Опции изменяют поведение программы или предоставляют программе информацию. По старому соглашению, которого (почти) всегда придерживаются, опции начинаются с черточки (т.е. дефиса, значка минус), и состоят из единственной буквы. Аргументы опции являются информацией, необходимой для опции, в отличие от обычных аргументов-операндов. Например, опция -fпрограммы fgrepозначает «использовать содержимое следующего файла в качестве списка строк для поиска». См. рис 2.1.
Рис. 2.1. Компоненты командной строки
Читать дальше