В ответ на экране появятся следующие строки
О! Быть сейчас во Фресно, когда здесь лeтo, Всего бьпо прсчитано 43 симвoлa
(Если бы мы не включили в управляющую строку оператора printf( )в качестве первого символа признак \n, второе сообщение появилось бы справа от запятой, после слова лето. Мы предпочли избежать такого склеивания строк).
Признак, появляющийся в результате нажатия клавиши [ввод] не входит в число символов ( 43), подсчитанных программой, поскольку подсчет осуществляется внутри цикла.
Каким может быть идеальный признак STOP? Это должен быть такой символ, который обычно не используется в тексте и следовательно, не приводит к ситуации, когда он случайно встретится при вводе, и работа программы будет остановлена раньше чем мы хотели бы.
Проблема подобного сорта не нова, и, к счастью для нас, она уже была успешно решена проектировщиками вычислительных систем. На самом деле задача, которую они рассматривали, была не сколько отличной от нашей, но мы вполне можем воспользоваться их решением. Занимавшая их проблема касалась "файлов". Файлом можно назвать участок памяти, в который помещена некоторая информация. Обычно файл хранится в некоторой долговременной памяти, например на гибких или жестких дисках или на магнитной ленте. Чтобы отмечать, где кончается один файл и начинается другой, полезно иметь специальный символ, указывающий на конец файла. Это должен быть символ, который не может появиться где-нибудь в середине файла, точно так же как выше нам требовался символ, обычно не встречающийся во вводимом тексте. Решением указанной проблемы служит введение специального признака, называемого " End-of-File" (конец файла), или EOF, для краткости. Выбор конкретного признака EOFзависит от типа системы он может состоять даже из нескольких символов. Но такой признак всегда существует, и компилятор с языка Си, которым вы пользуетесь, конечно же "знает", как такой признак действует в вашей системе.

РИС. 6.4. Структура текстового файла с признаком EOF
Каким образом можно воспользоваться символом EOF? Обычно его определение содержится в файле . Общеупотребительным является определение
#define EOF (-1)
Это дает возможность использовать в программах выражения, подобные, например, такому
while ((ch=getchar( ))!= EOF)
Поэтому мы можем переписать нашу предыдущую программу, осущecтвляющyю ввод и эхо-печать символов, так:
/* ввод-вывод4 */
#include < stdio.h>
main( )
{
int ch;
while ((ch = getchar( ))! = EOF)
putchar (ch);
}
Отметим следующие моменты:
1. Нам не нужно самим определять признак EOF, поскольку заботу об этом берет на себя файл stdio.h.
2. Мы можем не интересоваться фактическим значением символа EOF, поскольку директива #define, имеющаяся в файле stdio.h, позволяет нам использовать его символическое представление.
3. Мы изменили тип переменной chс charна int. Мы поступили так потому, что значениями переменных типа charявляются целые числа без знака в диапазоне от 0 до 255, a признак EOFможет иметь числовое значение -1. Эта величина недопустима для переменной типа char, но вполне подходит для переменной типа int. К счастью, функция getchar()фактически возвращает значение типа int, поэтому она в состоянии прочесть символ EOF.
4. Переменная chцелого типа никак не может повлиять на работу функции putchar( ). Она просто выводит на печать символьный эквивалент значения аргумента.
5. При работе с данной программой, когда символы вводятся с клавиатуры, необходимо уметь вводить признак EOF. He думайте, что вы можете просто указать буквы E-О-Fили число -1. (Число -1служит эквивалентом кода ASCII данного символа, а не самим этим символом. Вместо этого вам необходимо узнать, какое представление используется в вашей системе. В большинстве реализаций операционной системы UNIX, например, ввод знака [CTRL/d] (нажать на клавишу [d], держа нажатой клавишу [CTRL]) интерпретируется как признак EOF. Во многих микрокомпьютерах для той же цели используется знак [CTRL/z].
Приведем результат работы программы ввод-вывод4в системе, обладающей буферизованным вводом:
Читать дальше