Модификатор |
Значение |
- |
Аргумент будет печататься с левой позиции поля заданной ширины (как объяснено ниже). Обычно печать аргумента оканчивается в самой правой позиции поля. Пример: %-10d |
строка цифр |
Задает минимальную ширину поля. Большее поле будет использоваться, если печатаемое число или строка не помещаются в исходном поле. Пример: %4d |
строка цифр |
Определяет точность: для типов данных с плавающей точкой - число печатаемых цифр справа от десятичной точки; для символьных строк - максимальное число печатаемых символов Пример: %4.2f(две десятичные цифры для поля шириной в четыре символа) |
| |
Соответствующий элемент данных имеет тип long, а не int. Пример: %|d |
Посмотрим, как эти модификаторы работают. Начнем с того, что продемонстрируем влияние модификатора ширины поля на печать целого числа. Рассмотрим следующую программу:
main( )
{
printf("/%d/\n", 336);
printf("/%2d/\n", 336);
printf("/%10d/\n", 336);
printf("/%-10d/\n", 366);
}
Эта программа печатает одно и то же значение четыре раза, но используются при этом четыре различные спецификации преобразования. Мы вводим также символы /, чтобы вы могли видеть, где начинается и кончается каждое поле. Результат выполнения программы выглядит следующим образом:
/336/ /336/
/ 336 /336 /
Первая спецификация преобразования %dне содержит модификаторов. Мы видим, что поле печати здесь имеет ширину, равную количеству цифр данного целого числа. Это так называемый выбор "по умолчанию", т. е. результат действия компилятора в случае, если вы не дали ему никаких дополнительных инструкций. Вторая спецификация преобразования - %2d. Она указывает, что ширина поля должна равняться 2, но, поскольку число состоит из трех цифр, доле автоматически расширяется до необходимого размера. Следующая спецификация %10dпоказывает, что ширина поля равна 10. И действительно, между символами /имеется семь пробелов и три цифры, причем число сдвинуто к правому краю поля. Последняя спецификация %-10dтакже указывает ширину поля, равную 10, а знак - приводит к сдвигу всего числа к левому краю, как показано в приведенном выше примере. Когда вы привыкнете к этой системе обозначений, она покажется вам простой и вы сумеeте по вашему усмотрению менять вид выходной информации.
Рассмотрим теперь некоторые форматы, соответствующие данным с плавающей точкой. Допустим, у нас имеется следующая программa:
main( )
{
printf(" /%f/\n" , 1234.56);
printf(" /%e/\n" , 1234.56);
printf(" /%4.2f/\n" , 1234.56);
printf(" /%3.1f/\n", 1234.56);
printf(" /%10.3f/\n" , 1234.56);
printf(" /%10.3e/\n" , 1234.56);
}
На этот раз результат работы программы будет выглядеть так
/1234.560059/
/1.234560E+03/
/1234.56/
/1234.6/
/ 1234.560/
/ 1.234E+03/
Мы снова начинаем с варианта, выбранного по умолчанию, т. е. сo спецификации %f. В этом случае имеется две величины, значене которых используются по умолчанию: ширина поля и число цифр справа от десятичной точки. Вторая величина задает шесть цифр, ширина поля берется такой, чтобы в нем могло поместиться число. Заметим, что печатаемое число несколько отличается от исходного. Это происходит потому, что на печать выводится 10 цифр, в то время как числа с плавающей точкой в нашей системе изображаются приблизительно с точностью до 6или 7цифр.

Рассмотрим вариант по умолчанию для спецификации %е. Как мы видим, при ее использовании печатается одна цифра слева от десятичной точки и шесть справа. В результате получается слишком много цифр! Чтобы избежать этого, необходимо задать число цифр справа от десятичной точки, и последние четыре опера тора программы реализуют как раз указанную возможность. Обратите внимание на то, как четвертый и шестой операторы производят округление выводимых данных.
Теперь исследуем некоторые варианты строк. Рассмотрим пример:
#define BLURB "Выдающееся исполнение"
main( )
{
printf(" /%2s/\n" , BLURB);
printf(" /'%25.s/\n" , BLURB);
printf(" /'%25.5s/\n" , BLURB);
printf(" /% - 25.5s/\n" , BLURB);
}
Boт результат работы программы:
/Выдающееся исполнение!/
Читать дальше