оператор будет выглядеть так:
printf(" Запомните, \" символ \\ называется обратная косая черта. \" \n");
Здесь у вас могут возникнуть два вопроса. Во-первых, почему мы не заключили управляющие последовательности в апострофы? Во-вторых, в каких случаях необходимо использовать код ASCII и когда управляющие последовательности, которые мы только что обсуждали? (Мы надеемся, что у вас возникли как раз эти вопросы, ПОТОМУ что мы собираемся отвечать именно на них.)
1. Когда символ является частью строки символов, заключенной в кавычки, он входит туда без апострофов независимо от того, является ли он управляющим или нет. Заметим, что все остальные символы в нашем примере (3,а, п, о, м, н, и т. д.) тоже присутствуют в этой строке без кавычек. Строка символов, заключенная в кавычки, называется символьной строкой или цепочкой. Мы обсудим этот вопрос в следующей главе.
2. Если у вас есть возможность выбора одной из двух форм записи некоторой специальной управляющей последовательности, скажем '\f', или эквивалентного кода из таблицы кодов ASCII - '\016', то рекомендуем использовать '\f'. Во-первых, это более наглядно. Во-вторых, лучше согласуется с требованием переносимости программ, поскольку даже в том случае, когда в системе не используется код ASCII, обозначение '\f'будет продолжать "работать".
Ниже приводится короткая программа, позволяющая узнавать номер кода символа даже в том случае, если на вашей машине не используется код ASCII.
main( ) /* определяет номер кода символа */
{
char ch;
printf(" Введите, пожалуйста, символ .\n");
scanf(" %c", &ch); /* ввод пользователем символа */
printf("Koд символа %с равен %d.\n", ch, ch);
}
При работе с этой программой не забывайте нажимать клавишу [ввод] или [возврат] после ввода символа. Затем функция scanf( )прочтет введенный символ; знак амперсанд (&)указывает, что символ должен быть присвоен переменной ch. Функция printf( )выводит на печать величину chдважды: первый раз как символ (в соответствии со спецификацией %c), а затем как десятичное целое число (в соответствии со спецификацией %d).
Типы данных float и double
В большинстве проектов разработки программного обеспечения оказывается вполне достаточным использовать данные целых типов. Однако в программах вычислительного характера часто применяются числа с плавающей точкой. В языке Си такие данные описываются типом float;они соответствуют типу realв Фортране и Паскале. Указанный подход, как вы могли заметить при внимательном чтении, позволяет представлять числа из гораздо более широкого диапазона, включая и десятичные дроби. Числа с плавающей точкой совершенно аналогичны числам в обычной алгебраической записи, используемой при работе с очень большими или малыми числами. Давайте рассмотрим ее подробнее.
Алгебраическая запись числа представляет собой произведение некоторого десятичного числа на степень, основание которой равно десяти. Ниже приведено несколько примеров.
Число |
Алгебраическая запись для ввода запись в машину |
1 000000000 |
= 1.0 ´ 10 9= 1.0e9 |
123000 |
= 1.23 ´ 10 5= 1.23е5 |
322.56 |
= 3.2256 ´ 10 2= 3.2256е2 |
0.000056 |
= 5.6 ´ 10 -5= 5.6е-5 |
В первом столбце числа изображены в обычной записи, во втором приведена соответствующая алгебраическая запись, а в третьем столбце числа показаны в том виде, в котором они обычно представляются при вводе в машину и при выводе из нее - с символом е, за которым следует показатель степени по основанию десять (порядок).
Обычно для размещения в памяти числа с плавающей точкой отводится 32 бита - 8 бит для представления порядка и знака и 24 бита - для мантиссы (т. е. коэффициента при степени десяти). Важным фактом, который вам необходимо знать, является то, что такой способ дает возможность представлять числа с точностью до 6-7 десятичных цифр в диапазоне ±(10 -37- 10 38). Это может оказаться удобным, если вам понадобится обрабатывать числа того же порядка, что масса Солнца (2.0е30 кг) или заряд протона (1.6е-19 Кл). (Многим нравится использовать подобные числа.)
Во многих ЭВМ предусматривается обработка данных типа double(вычислений с двойной точностью), когда для представления чисел используется удвоенное число битов, чаще всего 64. В некоторых машинах все 32 добавочных бита используются для хранения мантиссы. Это увеличивает число значащих цифр и уменьшает ошибку округления. В других машинах некоторое число битов из дополнительного набора используется для хранения большего порядка: это расширяет диапазон представления чисел.
Читать дальше