Задаёт новые интенсивности цветов для всего набора цветов текущего графического режима. Аргумент s является рядом формы: {{r,g,b}, {r,g,b}, ..., {r,g,b}}
Каждый элемент ряда задаёт новую интенсивность цвета {красный, зелёный, синий} для соответствующего номера цвета, начиная с номера 0. Величины для красного (r), зелёного (g) и синего (b) должны быть в пределах от 0 до 63.
Комментарии:
Данная процедура исполняется значительно быстрее, чем если бы вы использовали palette() для задания новых интенсивностей цвета поочерёдно. Эта процедура может быть использована с read_bitmap() для быстрого вывода изображения на экран.
Пример программы:
demo\dos32\bitmap.e x
См. также:
get_all_palette, palette, read_bitmap, video_config, graphics_mode
allocate
Синтаксис:
include machine.e
a = allocate(i)
Описание:
Подготавливает участок памяти, включающий i последовательных байтов. Выдаёт начальный адрес этого участка или 0, если память не может быть выделена. Выданный адрес позволит, как минимум, разместить очередные 4 байта, то есть, память выделяется участками, длина которых кратна 4, даже если i не кратно 4.
Комментарии:
Когда вы завершаете использование участка, вам следует подать адрес участка в процедуру free(). Тем самым участок будет освобожден и память станет доступной для других целей в пределах нужд вашей программы. Euphoria никогда не освободит ваш участок для повторного использования, если вы явно не вызвали free(). Когда ваша программа завершается, вся занятая ею память освобождается операционной системой для использования другими программами.
Пример:
buffer = allocate(100)
for i = 0 to 99 do
poke(buffer+i, 0)
end for
См. также:
free, allocate_low, peek, poke, mem_set, call
allocate_low
Платформа:
DOS3 2
Синтаксис:
include machine.e
i2 = allocate_low(i1)
Описание:
Подготавливает i1 последовательных байтов в нижней памяти, т.е. в стандартной памяти (адрес ниже 1 мегабайта). Выдаёт начальный адрес участка памяти или 0, если память не может быть выделена.
Комментарии:
Некоторые обработчики прерываний DOS требуют, чтобы вы заносили в регистры один или несколько адресов. Эти адреса должны принадлежать к области стандартной памяти, чтобы DOS была способна читать и записывать по этим адресам.
Пример программы:
demo\dos32\dosint.e x
См. также:
dos_interrupt, free_low, allocate, peek, poke
allocate_string
Синтаксис:
include machine.e
a = allocate_string(s)
Описание:
Подготавливает в памяти пространство для строкового (символьного) ряда s. Копирует ряд s в это пространство, заканчивая строку служебным символом 0, и трактуя каждый элемент ряда как единственный байт. Такой формат требуется для Си-строк. Выдаёт начальный адрес строки в памяти. Если участок памяти достаточного размера недоступен, выдаёт 0.
Комментарии:
Для освобождения пространства, отведённого под строку, используйте free() с адресом строки в качестве аргумента.
Пример:
atom title
title = allocate_string("The Wizard of Oz")
Пример программы:
demo\win32\window.ex w
См. также:
allocate, free
allow_break
Синтаксис:
include file.e
allow_break(i)
Описание:
Если аргумент i = 1 (истина), команды control-c и control-Break получают возможность прервать вашу программу, когда она пытается в очередной раз обратиться к клавиатуре.
Если i = 0 (ложь), ваша программа не будет реагировать на команды control-c или control-Break.
Комментарии:
При нажатии клавиш control-c или control-Break DOS будет выводить ^C на экран, даже если ваша программа не может быть прервана.
Изначально ваша программа может быть прервана в любой точке, где она пытается читать с клавиатуры. Она может быть также прервана другими операциями ввода/вывода в зависимости от режима, установленного пользователем в его файле config.sys (уточните по руководству MS-DOS особенности команды BREAK). Но для некоторых типов программ возможность такого внезапного прерывание с клавиатуры может иметь некоторые негативные последствия и даже приводить в результате к потере данных. Вызов allow_break(0) позволяет вам избежать подобных опасных ситуаций.
И вы можете проверять, не нажимал ли пользователь control-c или control-Break, чтобы продуманно отреагировать на это нажатие и безопасно прервать программу. Для такой проверки служит функция check_break().
Пример:
allow_break(0) -- не дайте пользователю прикончить меня!
См. также:
check_break
and_bits
Синтаксис:
x3 = and_bits(x1, x2)
Описание:
Выполняет логическую операцию AND над соответствующими битами в x1 и x2. Бит в x3 устанавливается в 1, только если соответствующие биты в x1 и x2 оба равны 1.
Читать дальше