а затем мы присвоили x значение атома:
x = 7
Такое действие полностью законно, так как мы объявили x как object. Предыдущая величина x, а именно, 1000-элементный ряд, просто исчезнет. Одновременно то пространство, которое занимал в памяти 1000-элементный ряд, будет автоматически возвращено в резерв вашей программы, благодаря динамическому распределению памяти, работающему в Euphoria.
Заметьте, что символ равенства '=' используется и для записи команды, и как оператор при проверке равенства в выражениях. Но здесь никогда не возникает путаница, так как присваивание в Euphoria является только командой, и оно не может быть использовано в составе выражений (как это бывает в других языках).
Euphoria имеет также некоторые дополнительные формы команды присваивания.
Чтобы сократить код и сделать его чуть-чуть красивее, вы можете объединить символ присваивания с одним из операторов:
+ - / * &
Например, вместо того, чтобы писать:
mylongvarname = mylongvarname + 1
вы можете записать:
mylongvarname += 1
вместо записи:
galaxy[q_row][q_col][q_size] = galaxy[q_row][q_col][q_size] * 10
будет работать:
galaxy[q_row][q_col][q_size] *= 10
а вместо:
accounts[start..finish] = accounts[start..finish] / 10
просто:
accounts[start..finish] /= 10
В общем случае, везде, где вы имеете присваивание в форме:
левая_часть = левая_часть оп выражение
вы можете записать:
левая_часть оп= выражение
где опможет быть одним из: + - * / &
Когда левая_часть содержит несколько индексирований/сечений, форма оп=будет исполняться обычно быстрее, чем длинная форма. Когда вы привыкнете к короткой форме, вы сможете заметить, что форму оп=легче читать, так как здесь нет необходимости визуально сравнивать левую_часть с её же копией, расположенной в команде справа.
Команда вызова подпрограммызаписывается как имя подпрограммы, сопровождаемое круглыми скобками, в которых должен находиться список величин аргументов, если они предусмотрены, то есть,
plot(x, 23)
Команда ветвления if (если)проверяет некоторое условие, убеждаясь в его истинности (не-нуль) или ложности (0), а затем обеспечивает переход к выполнению соответствующих тех или иных серий других команд. В команде if могут содержаться дополнительные пункты проверки elsif (а_если)и else (иначе), то есть,
if a then
x = 1
end if
if a = 9 and find(0, s) then
x = 4
y = 5
else
z = 8
end if
if char = 'a' then
x = 1
elsif char = 'b' or char = 'B' then
x = 2
elsif char = 'c' then
x = 3
else
x = -1
end if
Обратите внимание, что elsif хотя и является сокращением от else if, но это сокращение делает текст более ясным, так как отпадает необходимость в лишнем end if, которое пришлось бы ставить при несокращенной форме. А так имеется только одна закрывающая "скобка" end if для всего блока команды if, даже когда в нём содержится множество пунктов elsif.
Выражения, входящие в пункты if и elsif, проверяются с использованием укороченной проверки истинности.
2.5.4 команда while (пока)
Команда while (пока) проверяет сопровождающее её выражение на истинность, и пока выражение истинно, циклически выполняет те команды, которые записаны далее в её теле, то есть,
while x 0 do
a = a * 2
x = x - 1
end while
Когда выражение, проверяемое командами if, elsif или while содержит операторы and или or, то проводятся укороченные вычисления. Например,
if a < 0 and b > 0 then ...
если a < 0 ложно, то Euphoria не будет беспокоиться о второй проверке (не больше ли b чем 0). Будет решено, что общий результат уже и без того соответствует лжи. Аналогично,
if a < 0 or b > 0 then ...
если a < 0 истинно, то Euphoria немедленно решит, что общий результат соответствует истине и без проверки величины b.
В общем, каждый раз, когда мы ставим условие в форме:
A and B
где A и B могут быть двумя любыми выражениями, Euphoria завершит расчёт, если A ложно, и немедленно станет считать общий результат ложью, даже не взглянув на выражение B.
Аналогично, в случае:
A or B
когда A истинно, Euphoria пропустит вычисление выражения B и учтёт результат как истину.
Если выражение B содержит вызов функции, то из-за возможности наличия у функции побочных эффектов, т.е. и других действий, кроме простой выдачи величины, вы получите предупреждение во время компиляции. Более старые версии Euphoria (до 2.1) не имели укороченной проверки, поэтому возможно, что некоторый старый код будет работать неправильно, хотя поиск в архивах Euphoria и не выявил какие-либо программы, зависящие от побочных эффектов в этом смысле.
Читать дальше