Мюррей Хилл - C++

Здесь есть возможность читать онлайн «Мюррей Хилл - C++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.
Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.
С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

C++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

7.3.6 Ограниченные Интерфейсы

Класс slist – довольно общего характера. Иногда подобная общность не требуется или даже нежелательна. Ограниченные вды списков, такие как стеки и очереди, даже более обычны, чем сам обобщенный список. Такие структуры данных можно задать, не описав базовый класс как открытый. Например, очередь целых можно определить так:

#include «slist.h»

class iqueue : slist (* //предполагается sizeof(int)«=sizeof(void*)

public: void put(int a) (* slist::append((void*)a); *) int det() (* return int(slist::get()); *) iqueue() (**) *);

При таком выводе осуществляются два логически разделеных действия: понятие списка ограничивается понятием очереди (сводится к нему), и задается тип int, чтобы свести понятие очереди к типу данных очередь целых, iqueue. Эти два действия можно выполнять и раздельно. Здесь первая часть – это список, ограниченный так, что он может использоваться только как стек:

#include «slist.h»

class stack : slist (* public: slist::insert; slist::get; stack() (**) stack(ent a) : (a) (**) *);

который потом используется для создания типа «стек укзателей на символы»:

#include «stack.h»

class cp : stack (* public: void push(char* a) (* slist::insert(a); *) char* pop() (* return (char*)slist::get(); *) nlist() (**) *);

7.4 Добавление к Классу

В предыдущих примерах производный класс ничего не добалял к базовому классу. Для производного класса функции опрделялись только чтобы обеспечить преобразование типа. Каждый производный класс просто задавал альтернативный интерфейс к общему множеству программ. Этот специальный случай важен, но наиболее обычная причина определения новых классов как проиводных классов в том, что кто-то хочет иметь то, что предотавляет базовый класс, плюс еще чуть-чуть.

Для производного класса можно определить данные и фунции дополнительно к тем, которые наследуются из его базового класса. Это дает альтернативную стратегию того, как обеспчить средства связанного списка. Заметьте, когда в тот slist, который определялся выше, помещается элемент, то создается slink, содержащий два указателя. На их создание тратится врмя, а ведь без одного из указателей можно обойтись, при услвии, что нужно только чтобы объект мог находиться в одном списке. Так что указатель next на следующий можно поместить в сам объект, вместо того, чтобы помещать его в отдельный обект slink. Идея состоит в том, чтобы создать класс olink с единственным полем next, и класс olist, который может обрабтывать указатели на такие звенья olink. Тогда olist сможет манипулировать объектами любого класса, производного от olink. Буква "o" в названиях стоит для того, чтобы напоминать вам, что объект может находиться одновременно только в одном списке olist:

struct olink (* olink* next;

*);

Класс olist очень напоминает класс slist. Отличие состит в том, что пользователь класса olist манипулирует объектми класса olink непосредственно:

class olist (* olink* last; public: void insert(olink* p); void append(olink* p); olink* get(); // ... *);

Мы можем вывести из класса olink класс name:

class name : public olink (* // ... *);

Теперь легко сделать список, который можно использовать без накладных расходов времени на размещение или памяти.

Объекты, помещаемые в olist, теряют свой тип. Это ознчает, что компилятор знает только то, что они olink'и. Првильный тип можно восстановить с помощью явного преобразовния типа объектов, вынутых из olist. Например:

void f() (* olist ll; name nn; ll.insert( amp;nn); // тип amp;nn потерян name* pn = (name*)ll.get(); // и восстановлен *)

Другой способ: тип можно восстановить, выводя еще один класс из olist для обработки преобразования типа:

class onlist : public olist (* // ... name* get() (* return (name*)olist::get(); *) *);

Имя name может одновременно находиться только в одном olist. Для имен это, может быть, и не подходит, но в классах, для которых это подойдет полностью, недостатка нет. Например, класс фигур shape использует для поддержки списка всех фигур именно этот метод. Обратите внимание, что можно было бы опрделить slist как производный от olist, объединяя таким обрзом оба понятия. Однако использование базовых и производных классов на таком микроскопическом уровне может очень сильно исказить код.

7.5 Неоднородные Списки

Предыдущие списки были однородными. То есть, в список помещались только объекты одного типа. Это обеспечивалось апаратом производных классов. Списки не обязательно должны быть однородными. Список, заданный в виде указателей на класс, может содержать объекты любого класса, производного от этого класса. То есть, список может быть неоднородным. Верятно, это единственный наиболее важный и полезный аспект призводных классов, и он весьма существенно используется в стле программирования, который демонстрируется приведенным выше примером. Этот стиль программирования часто называют объектно

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C++»

Обсуждение, отзывы о книге «C++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x