Мюррей Хилл - C++

Здесь есть возможность читать онлайн «Мюррей Хилл - C++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.
Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.
С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

C++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

union (* int a; char* p; *); a = 1; // ... p = «asdf»;

Здесь a и p используются как простые переменные (не-члны), но так как они являются членами объединения, они имеют один и тот же адрес.

8.5.14 Поля Бит

Описатель_члена вида

идентификатор opt : константное_выражение

определяет поле; его длина отделяется от имени поля дветочием. Поля упаковываются в машинные целые; они не являются альтернативой слов. Поле , не влезающее в оставшееся в целом место, помещается в следующее слово. Поле не может быть шире слова. На некоторых машинах они размещаются справа налево, а на некоторых слева направо, см. #2.6.

Неименованные поля полезны при заполнении для согласовния внешне предписанных размещений (форматов). В особых слчаях неименованные поля длины 0 задают выравнивание следующго поля по границе слова. Не требуется аппаратной поддержки любых полей, кроме целых. Более того, даже целые поля могут рассматриваться как unsigned. По этим причинам рекомендуется описывать поля как unsigned. К полям не может применяться операция получения адреса amp;, поэтому нет указателей на поля.

Поля не могут быть членами объединения.

8.5.15 Вложенные Классы

Класс может быть описан внутри другого класса. Это, онако, лишь соглашение о записи, поскольку внутренний класс принадлежит охватывающей области видимости. Например:

int x;

class enclose (* // охватывающий int x; class inner (* // внутренний int y; void f(int); *); int g(inner*); *);

inner a; void inner::f(int i) (* x = i; *) // присваивает ::x int enclose::g(inner* p) (* return p-»y; *) // ошибка

8.6 Инициализация

Описатель может задавать начальное значение описываемого идентификатора.

инициализатор: = выражение = (* список_инициализаторов , opt *) ( список_выражений ) список_инициализаторов: выражение список_инициализаторов , список_инициализаторов (* список_инициализаторов *)

Все выражения в инициализаторе статической или внешней переменной должны быть константными выражениями, которые опсаны в #12, или выражениями, которые сводятся к адресам ранее описанных переменных, возможно со смещением на константное выражение. Автоматические и регистровые переменные могут инциализироваться любыми выражениями, включащими константы, рнее описанные переменные и функции.

Гарантируется, что неинициализированные статические и внешние переменные получают в качестве начального значения 0. Гарантируется, что неинициализированные автоматические и ргистровые переменные получают в качестве начального значения «пустое место»*.

– * В английском – «garbage», означающее затертое место [памяти], т.е. если переменная целая, то 0, если char, то '\0', если указатель на Т, то (Т*) NULL. (прим. перев.)

Когда инициализатор применяется к скаляру (указатель или объект арифметического типа), он состоит из одного выражения, возможно, заключенного в фигурные скобки. Начальное значение объекта находится из выражения; выполняются те же преобразвания, что и при присваивании.

Заметьте, что поскольку () не является инициализатором, то X a(); является не описанием объекта класса X, а описанием функции, не получающей значений и возвращающей X.

8.6.1 Список Инициализаторов

Когда описанная переменная является составной (класс или массив), то инициализатор может состоять из заключенного в фигурные скобки, разделенного запятыми списка инициализаторов для членов составного объекта, в порядке возрастания индекса или по порядку членов. Если массив содерхит составные подобекты, то это правило рекурсивно применяется к членам состаного подобъекта. Если инициализаторов в списке меньше, чем членов в составном подобъекте, то составной подобъект допоняется нулями.

Фигурные скобки могут опускаться следующим образом. Если инициализатор начинается с левой фигурной скобки, то следущий за ней список инициализаторов инициализирует члены сотавного объекта; наличие числа инициализаторов, большего, чем число членов, считается ошибочным. Если, однако, инициализтор не начинается с левой фигурной скобки, то из списка брутся только элементы, достаточные для сопоставления элеметам составного объекта; все остающиеся элементы оставляются для инициализации следующего элемента составного объекта, частью которого является текущий составной объект.

Например,

int x[] = (* 1, 3, 5 *);

описывает и инициализирует x как одномерный массив, имющий три элемента, поскольку размер не был указан и дано три инициализатора.

float y[4][3] = (* (* 1, 3, 5 *), (* 2, 4, 6 *), (* 3, 5, 7 *) *);

является полностью снабженной квадратными скобками инциализацией: 1,3 и 5 инициализируют первый ряд массива y[0], а именно, y[0][0], y[0][1] и y[0][2]. Аналогично, следующие две строки инициализируют y[1] и y[2]. Инициализатор заканчвается раньше, поэтому y[3] инициализируется 0-ями. В тоноcти тот же эффект может быть достигнут с помощью

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C++»

Обсуждение, отзывы о книге «C++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x