Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода

Здесь есть возможность читать онлайн «Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Третье издание, расширенное и обновлённое для Blender 2.57

Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Illuminates objects only on the same layer the lamp is on

Python: PointLamp.use_own_layer

(Освещение объектов только в том же слое, что включен у лампы)

Из этого мы заключаем, что эта опция доступна как lamp.use_own_layer, где lamp является данными активного объекта, то есть lamp = bpy.context.object.data

Также существуют подсказки при добавлении Construct an UV sphere mesh - фото 3

• Также существуют подсказки при добавлении

Construct an UV sphere mesh

Python: bpy.ops.primitive_uv_sphere_add()

(Сконструировать меш UV-сферы)

Это сообщает нам, вызов какого оператора нужен для добавления примитива меша UV-сферы.

• Как только оператор выполнен, он оставляет след в окне сообщений на экране Scripting

bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(segments=32, rings=16,

size=1, view_align=False, enter_editmode=False,

location=(0, 0, 0), rotation=(0, 0, 0), layer=(True, False, False,

False, False, False, False, False, False, False, False, False, False,

False, False, False, False, False, False, False))

Когда мы добавляем UV-сферу из меню, у неё всегда есть 32 сегмента, 16 колец, и т.п.. Но несложно выяснить, как мы должны вызывать функцию, чтобы получить сферу с другими данными, например, 12 сегментов (segments), 6 колец (rings), радиус 3 (radius), и отцентрированную в (1, 1, 1):

bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(

segments=12,

rings=6,

size=3,enter_editmode=True,

location=(1, 1, 1))

В окно сообщений записывается только выполненный оператор, а не, например, установленная величина.

В последних версиях Блендера скриптовый след печатается в окне Инфо которое - фото 4

В последних версиях Блендера, скриптовый след печатается в окне Инфо , которое можно найти, опуская верхнюю строку меню.

Учиться на программах других людей Скрипты которые поставляются встроенными - фото 5

• Учиться на программах других людей. Скрипты, которые поставляются встроенными с Блендером — большой источник вдохновения.

• Также процветает он-лайн сообщество людей, пишущих скрипты на Питоне в BlenderArtist

От переводчика:

На мой взгляд, читатель этих заметок должен уже иметь некоторый опыт программирования на Питоне для Блендера. Эти заметки отлично подходят на случай, если, например, вам нужно быстро подглядеть, какой конкретно метод отвечает за добавление кости в арматуру и какой у него синтаксис, но при этом вы уже имеете общее представление об этом или уже писали такую программу для Блендера 2.4.

Для новичков же моя рекомендация такова:

Если вы до этого вообще не сталкивались с этим языком и не писали программ на Питоне, желательно сначала изучить сам язык (в сети достаточно отличных учебников) хотя бы на минимальном уровне (синтаксис, ключевые слова, основные встроенные функции, импорт модулей и т.п.).

Когда у вас уже появится представление о программировании на Питоне, рекомендую прочитать книгу Написание скриптов для Blender 2.49 (в оригинале Blender 2.49 Scripting), автор Michel Anders, которую я недавно перевёл. В ней, в отличие от этих заметок, подробно рассказывается о почти каждом аспекте программирования для Блендера, тщательно объясняется назначение большинства строк во всех многочисленных программах-примерах.

Когда вы почувствуете, что ваш уровень в программировании для Блендера приподнялся над отметкой "новичок", тогда эти заметки смогут оказать вам реальную помощь при переходе к использованию API Блендера 2.5.

Меши

Меш

Эта программа создает два меша. Первый — закрытая пирамида, как с треугольными, так и с четырёхугольными гранями. Второй — проволочный треугольник. Имена обоих мешей отображаются. Треугольник сдвигается вбок, так чтобы его можно было увидеть рядом с пирамидой. Для этого требуется его выбрать.

File meshespy - фото 6

#----------------------------------------------------------

# File meshes.py

#----------------------------------------------------------

import bpy

def createMesh(name, origin, verts, edges, faces):

# Создание меша и объекта

me = bpy.data.meshes.new(name+'Mesh')

ob = bpy.data.objects.new(name, me)

ob.location = origin

ob.show_name = True

# Привязка объекта к сцене

bpy.context.scene.objects.link(ob)

# Создание меша из передаваемых списков вершин, рёбер, граней.

# Или рёбра или грани должны быть [], иначе Вам нужны проблемы

me.from_pydata(verts, edges, faces)

# Обновляет меш с новыми данными

me.update(calc_edges=True)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода»

Обсуждение, отзывы о книге «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x