Урок 7. Навигация между экранами, Работа с Google Maps[ветка lesson_7_navigation_maps ]
Научимся переключать экраны с помощью Navigator-а. Сможем подключить и показать карты от Google Maps в приложении, а также подключим дополнительный необходимый в примере пакет timezone.
Урок 8. SQLite, Clean Architecture[ветка lesson_8_sqlite_clean_architecture ]
Сумеем подключить SQLite и сохранить данные в локальной базе данных, а также прочесть их. Убедимся, что во Flutter тоже можно и нужно писать чистый код и напишем свою реализацию паттерна Repository.
Урок 9. BLoC, Streams[ветки lesson_9_bloc, lesson_9_1_counter_bloc ]
Узнаем, что такое BLoC, чем он полезен и как использовать библиотеку bloc. Все это применим на практике: мы произведем значительный рефакторинг приложения погоды, придав коду приличествующий вид – повысим читаемость и поддерживаемость.
Урок 10. DI, Тесты[ветки lesson_10_di_tests, lesson_9_1_counter_bloc ]
Освоим технику инверсии зависимостей применительно к Flutter разработке. На практическом примере реализуем паттерн Dependency Injection во Flutter в примере приложения погоды. Затем узнаем, какие бывают тесты. Напишем unit-тесты, widget (UI-тесты) и интеграционные тесты для приложения с погодой.
Урок 1. Запускаем Flutter
В этой главе:
– Кроссплатформенная мобильная разработка
– Почему Flutter?
– Настраиваем рабочее окружение
– Запускаем Hello World на Android
– Запускаем Hello World на iOS
Кроссплатформенная мобильная разработка
Для начала несколько слов о том, что такое Flutter и зачем он нам нужен. Если вы знаете ответ на вопрос, что такое кроссплатформенная разработка и Flutter, листайте дальше к пункту 3 этой главы: «Настройка рабочего окружения».
Так вышло, что на сегодняшний день в мире мобильных устройств лидируют 2 платформы – iOS от Apple и Google Android. Представьте, что вам прямо сейчас надо написать мобильное приложение под обе операционные системы. Вам нужно нанять, условно, по 1—3 программиста на каждую платформу. Или по 5, или по 7, в зависимости от сложности проекта.
Возьмем число 5 на платформу – оптимальное, на мой взгляд, количество для проекта средней сложности. Это означает 10 программистов в сумме. Из них статистически будет 2—4 очень хороших, сильных программиста, 2—4 слабеньких и 2—4 средних по уровню. Если же язык программирования один и кодовая база одна, значит, можно взять из этих же 10 программистов 5 лучших. Конечно, останется 5 программистов не у дел, но это возможность переместить их на другие участки работы или дополнительный стимул расти им профессионально. Иными словами, сузив скоуп работ до одной кодовой базы, можно одновременно уменьшить расходы на разработку и увеличить качество. Конечно, это все теория. На практике большинство выбирают нативную разработку, и зачастую оправдано, поскольку только она дает максимальное качество конечного продукта. Но зачастую – не значит всегда. Рассмотрим, когда и как можно применить Flutter.
Если Вы думаете, стоит ли Вам браться за кросс-платформу и конкретно за Flutter, ответьте себе на вопрос: зачем нам нужно это приложение, какие бизнес-цели мы с помощью него решаем? Сравните свой ответ с двумя абзацами ниже и решите к какому относится ваше приложение в большей степени.
Для начала определим, в каких случаях Flutter не очень хорошо подходит. Если кратко, то это все кейсы, когда приложение представляет собой конечный продукт и будет конкурировать с другими такими продуктами в магазине приложений за топовые позиции. Например, это может быть новая Angry Birds, рисовалка, читалка, фитнес-приложение. Вам нужна будет максимальная скорость, точность и плавность при работе приложения, и это все на сегодняшний день дает только нативное приложение. Также следует выделить категорию приложений, в которых планируется активно использовать встроенные в устройства датчики, такие как Bluetooth, гироскопы, камеру. Это конечно, не значит, что Flutter нельзя использовать в перечисленных случаях. Но высока вероятность, что вам так или иначе придется писать нативный код и/или костыли.
С другой стороны, существует множество кейсов, когда реальный бизнес желает получить мобильное приложение, которое будет помогать им в реализации бизнес-процессов и/или дополнять их, но без фанатичной погони за самым модным UI и супер-быстродействием. В качестве примера можно привести программы лояльности, мобильное рабочее место для сотрудников, интернет-магазин, а также многие другие, где приложение будет обслуживать реальный бизнес-процесс .
Читать дальше