Анатолий Постолит - Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие

Здесь есть возможность читать онлайн «Анатолий Постолит - Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга посвящена вопросам использования интерпретатора Python, фрейморка Kivy и библиотеки KivyMD для создания приложений, которые способны работать на любом устройстве (настольный компьютер, планшет, смартфон, мини-компьютер) и в любой операционной системе (Windows, Linux, MacOS, Android, iOS). Эти приложения адаптированы к работе на устройствах с сенсорным экраном, кроме того, они позволяют и обычный монитор настольного компьютера или ноутбука превратить в сенсорный экран.

Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– app: – (приложение) позволяет обратиться к элементам приложения (например, из кода на KV можно обратиться к функциям, которые находится в разделе приложения, написанного на Python);

– root: (корень) позволяет обратиться к корневому виджету;

– self: (сам) позволяет обратиться к себе, и получить от виджета (от себя) свои же параметры;

– args – (аргументы) позволяет указать аргументы при обращении к функциям;

– ids – (идентификаторы) позволяет обратиться к параметрам виджета через его идентификатор.

Ключевое слово self. Ключевое слово self ссылается на «текущий экземпляр виджета». С его помощью можно, например, получить значения свойств текущего виджета. Рассмотрим это на простейшем примере. Создадим файл с именем Button_Self.py и напишем в нем следующий код (листинг 2.5).

Листинг 2.5. Демонстрация использования ключевого слова self (модуль Button_Self.py)

# Модуль Button_Stlf.py

from kivy. app import App

from kivy.lang import Builder

KV = «»»

Button

…… text: «Состояние кнопки – %s»% self.state

«»»

class MainApp (App):

…… def build (self):

…… … … return Builder. load_string (KV)

MainApp().run ()

Обычно свойству кнопки text присваивается значение типа: «Кнопка», «Подтвердить», «OK», «Да», «Нет» и т. п. Здесь же свойству кнопки text, через префикс self присвоено значение ее же свойства – состояние кнопки (self.state). Получается, что кнопка сделала запрос сама к себе. После запуска приложения получим следующий результат (рис.2.5).

Рис 25Результаты выполнения приложения из модуля ButtonStatepy Как видно - фото 46

Рис. 2.5.Результаты выполнения приложения из модуля Button_State.py

Как видно из данного рисунка, после изменения состояния кнопка от себя получила значение своего же свойства.

Ключевое слово root. Ключевое слово root (корень) позволяет получить ссылку на параметры корневого виджета. Рассмотрим это на простейшем примере. Создадим файл с именем Button_Root.py и напишем в нем следующий код (листинг 2.6).

Листинг 2.6. Демонстрация использования ключевого слова root (модуль Button_Root.py)

# Модуль Button_Root.py

from kivy. app import App

from kivy.lang import Builder

KV = «»»

BoxLayout:

…… orientation: ’vertical’

…… Button:

…… … …text: root. orientation

«»»

class MainApp (App):

…… def build (self):

…… … … return Builder. load_string (KV)

MainApp().run ()

Здесь создан корневой виджет BoxLayout и его свойству orientation задано значение – «vertical». Затем в корневой виджет вложен элемент Button (кнопка). Свойству кнопки text, через префикс root присвоено значение свойства корневого виджета – orientation (root. orientation). Получается, что кнопка сделала запрос к свойству корневого виджета. После запуска приложения получим следующий результат (рис.2.6).

Рис 26Результаты выполнения приложения из модуля ButtonRootpy Как видно из - фото 47

Рис. 2.6.Результаты выполнения приложения из модуля Button_Root.py

Как видно из данного рисунка, на кнопке отобразился текст, который соответствует значению свойства корневого виджета.

Ключевое слово app. Это ключевое слово позволяет обратиться к элементу, который относится к приложению. Это эквивалентно вызову функции, которая находится в коде приложения, написанного на Python. Рассмотрим это на простейшем примере. Создадим файл с именем Button_App.py и напишем в нем следующий код (листинг 2.7).

Листинг 2.7. Демонстрация использования ключевого слова app (модуль Button_App.py)

# Модуль Button_App.py

from kivy. app import App

from kivy.lang import Builder

KV = «»»

BoxLayout:

…… orientation: ’vertical’

…… Button:

…… … … text: «Кнопка 1»

…… … … on_press: app.press_button (self. text)

…… Label:

…… … … text: app.name

«»»

class MainApp (App):

…… def build (self):

…… … … return Builder. load_string (KV)

def press_button (self, instance):

…… print («Вы нажали на кнопку!»)

…… print (instance)

MainApp().run ()

Примечание.

В этом модуле используется виджет BoxLayout. Более подробно с особенностями этого виджета можно ознакомиться в соответствующем разделе книги.

В этом модуле создан корневой виджет BoxLayout. Затем в корневой виджет вложено два элемента – Button (кнопка) и Label (метка). Событие нажатия кнопки (on_press), будет обработано функцией press_button. Эта функция находится в приложении Main, поэтому перед именем функции стоит префикс app – app.press_button (self. text). То есть в данной строке указано, что мы через префикс app обращаемся к приложению Main, в частности к функции press_button, и передаем в эту функцию свойство text данной кнопки (self. text).

Метка Label имеет свойство text. Этому свойству через префикс app присваивается имя приложения (Main).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие»

Обсуждение, отзывы о книге «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x