Дмитрий Ершов - Без ТЗ - Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Ершов - Без ТЗ - Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, ISBN: 2018, Издательство: Литагент Ридеро, Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, Руководства, popular_business, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга позволит избежать типовых ошибок (а значит, сэкономить кучу денег), допускаемых менеджерами продуктов, а также узнать о лучших практиках и методиках практических работ над цифровыми продуктами. Книга обязательна к прочтению всем начинающим менеджерам продуктов, а также будет полезна аккаунт-менеджерам, менеджерам по работе с клиентами и даже рядовым дизайнерам.

Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В гибкой методологии срок исполнения равен сроку завершения спринта. Если от спринта к спринту часть задач не выполняется – ничего страшного, это абсолютно нормальное явление. Зато после прохождения нескольких спринтов вы будете лучше понимать средний объём задач, который команда успевает «переварить», и в следующий раз не будете переживать о нескольких задачах, которые не успели решить. Просто держите приоритетность под контролем – и среди невыполненных задач окажутся не такие уж и важные.

Аппетит приходит во время еды

Возможно, у вас появится соблазн сказать: «Давайте пока закроем задачу, а потом немного доделаем!» Покорный исполнитель смирится и отправит задачу в колонку «готово». Но это неправильно. Так вы перестанете управлять сроками и качеством исполнения. Запомните: у задач не может быть статуса «почти сделана». Либо она готова полностью, либо не готова.

Если вы захотите внести какое-либо улучшение – закройте текущую задачу, сформулируйте новую, типа «улучшение такой-то функциональности», и отправьте её в конец бэклога, чтобы во время планирования следующего спринта обсудить её приоритетность и возможные варианты решений вместе с командой. Вот тогда вы и разберётесь, насколько она важна. А пока наберитесь терпения. Такие ситуации неизбежны.

Планирование внезапных задач при гибкой разработке Планирование задач при - фото 23

Планирование внезапных задач при гибкой разработке.

Планирование задач при гибкой разработке может осуществляться постоянно. Используйте бэклог, чтобы вести все текущие задачи и создавать новые. Главное – не забывать обсуждать новые задачи с разработчиками и устранять недосказанность. Не меняйте приоритетность задач, не обсудив причины изменений с исполнителем – иначе появится информационный вакуум. Фактически вы переосмыслите требования к результату, который хотите получить, но чем это обернётся для пользователей – никто не узнает. Надеюсь, вы ещё не забыли, что разрабатываете продукт не для себя?

Далее я расскажу о разных этапах работ, с которыми вы можете столкнуться при углублении в процессы реализации.

UX

Проектировать пользовательский опыт можно с разной глубиной проработки. В зависимости от сложности продукта применяются разные инструменты. Для некоторых продуктов достаточно лишь текстового описания базового сценария использования.

Чтобы проверить качество UX, попросите записать скринкаст демонстрации сценария использования и отправьте его посмотреть тем, кто не в теме проекта. Если несколько человек заметили что-то непонятное в одном и том же месте – отдавайте на доработку. Если же у вас нет таких знакомых, которые могут протестировать сценарий, – существуют специальные сервисы, в которых можно заказать данную услугу и оперативно получить отчет.

UI

В задачи UI не входит планирование последовательности экранов взаимодействия или, например, в какой момент должно появиться уведомление о необходимости пополнить баланс. В задачи UI входит решать, как эти штуки будут выглядеть при наведении курсора, а также контролировать, чтобы во всех разделах вашего продукта они выглядели единообразно. Последний момент сейчас в тренде. И если ваш продукт состоит более чем из 5 различных экранов, я рекомендую для начала создать дизайн-систему.

Несмотря на всеобщую тенденцию к унификации дизайна интерфейсов, это очень творческая задача, и ее оценка с вашей стороны, скорее всего, будет субъективной. Конечно, если вы профессиональный UI-дизайнер, к вам это не относится. Если же вы сомневаетесь в уровне дизайнера, то сначала закажите дизайн-концепцию из нескольких экранов. почувствуете, что уровень работ недостаточен, – меняйте исполнителя.

Бэкенд

Над серверной частью продукта стоит начинать работать сразу после завершения этапа проектирования. К этому моменту у вас уже будут требования по логике работы продукта. Привлекайте бэкенд-разработчиков во время формирования решений в бэклоге. Во-первых, они смогут оценить сложность разработки, а во-вторых – предложить альтернативные решения, которые смогут закрыть потребности пользователей. В их ведении находится баланс между техническими ограничениями и функциональностью. Именно их трудозатраты больше остальных влияют на стоимость проекта.

Качество кода можно оценить только с помощью тестов. Иногда бэкенд-разработчики пишут тесты параллельно с написанием самого приложения, что позволяет сократить сроки проекта и повысить его качество.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов»

Обсуждение, отзывы о книге «Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x