Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

Здесь есть возможность читать онлайн «Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, periodic, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Оглавление
subtitle
2 Большие новости subtitle
13 Терралаб subtitle
19 Своя игра subtitle
27 Интерактив subtitle
31 Блоги subtitle
35 Голубятня-Онлайн
E3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360
E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном
Госинтернет, тариф «Социальный»
Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу
Кодек WebM набирает популярность
E3 2010: Десятка лучших игр
Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды
Onlive: играем в сети
Как сэкономить на мобильном интернете
Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal
Промзона: Кухня будущего
Промзона: Светящиеся контуры
Промзона: Кофейный iTunes
Промзона: Звуковой кокон
Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel
Василий Щепетнёв: Законотворчество
Кивино гнездо: Фактор Мэннинга
Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование
Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов
Плюс интернетизация всей страны
Кафедра Ваннаха: Эволюция машин
Кивино гнездо: Архив-Шнархив
Анна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты»
В. Пинчук (Zoomby) о том, как переселить ТВ в интернет
Как работает телевещание (фоторепортаж)
Анатолий Вассерман: Масштаб обвинений
Анатолий Вассерман: Капитализм и социализм
Наталья Касперская: Нужен ли пользователю интернет-паспорт?
Голубятня: АК-47
Голубятня: App Store
Голубятня: Жертва Жэпса

Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если заменить таким устройством стандартную подсветку на ЖК-дисплеях, можно получить стереодисплей: направленные пучки света будут проходить через жидкие кристаллы, формируя стереоскопическое изображение. Качество его, впрочем, будет ограничено частотой обновления самого экрана. Так, при 240 Гц дисплей может выдавать одновременно два разнонаправленных стереоизображения, так что картинка для каждого из глаза будет обновляться с частотой 60 Гц (если зрителей двое, то глаз, соответственно, четыре). Кроме того, такой экран позволит демонстрировать четыре разных плоских изображения каждому из зрителей. Другое дело, что угол безопасности остаётся очень маленьким (20 градусов); в Microsoft обещают усовершенствовать конструкцию линз, расширив угол вдвое. Теперь Microsoft будет агитировать производителей ЖК-дисплеев срочно поднимать «штатную» частоту обновления. Влияния, скорее всего, хватит.

http://www.youtube.com/watch?v=jWy_ovNj2Ls

Технология Microsoft интересна, в первую очередь, тем, что это очередной заход на опасную территорию автостереоскопии, на которой, грубо говоря, уже многие остались с носом (Philips, например, активно пиарил технологию WOWVx и занимался распространением стереотелевизоров, однако в марте 2009 года решил свернуть продажи и прекратить инвестиции в эту область). Восьми-девятиракурсные лентикулярные дисплеи оставались и остаются дорогостоящей и глубоко несовершенной игрушкой, по существу мало отличающейся от допотопного стереокинематографа с растровой решёткой перед экраном. Зрителям по-прежнему приходится искать положение, в котором стерео явственно ощущается; и даже незначительный выход за пределы «угла безопасности» немедленно карается расползанием картинки.

Что получится у Microsoft с их инновацией в итоге — пока сказать трудно. То же касается Nintendo: техническая сторона там вряд ли вызовет нарекания, а вот будет ли в достатке представлен действительно стоящий игровой контент — это вопрос.

К оглавлению

Onlive: играем в сети

Михаил Карпов

Опубликовано17 июня 2010 года

Игровой сервис Onlive официально началсвою работу 17 июня 2010 года. Потенциально, он позволяет играть в любые компьютерные игры практически на любой машине. Каким образом это достигается? Картинка, выдаваемая пользователю, обсчитывается на серверах Onlive, тот получает лишь видеопоток. Игрок же управляет процессом либо с помощью обычных мышки и клавиатуры, либо с помощью джойстика, и эти команды, опять же, передаются на сервер.

Onlive

Сервис был анонсирован в начале прошлого года, и тогда его создатели говорили, что не собираются появляться на крупнейшей в мире игровой выставке Е3. Тем не менее, в этом году представители OnLive на выставке были, и именно там было объявлено о запуске проекта в эксплуатацию. Тогда же было сказано, что первые пользователи, подавшие заявку на регистрацию, получат возможность играть бесплатно в течении года, а за второй год будут обязаны вносить льготную ежемесячную плату в размере 4,45 доллара.

Создатели сервиса решили выбрать 23 популярные игры такие как Asassins Creed - фото 8

Создатели сервиса решили выбрать 23 популярные игры — такие как Asassin's Creed II, Batman: Arkam Asylum и Dragon Age: Awakening. Стоит заметить, что почти все игры из этого списка есть как в версиях для PC, так и для приставок. В дальнейшем Onlive намеревается сильно расширить свой игровой каталог — у неё есть договорённости с 25 издателями, среди которых Sqare Enix, Capcom, Konami, Electronic Arts, Take-Two, THQ, Ubisoft, Epic, Atari, Codemasters и Warner Bros.

Пока что Onlive не обещает высокого разрешения, но в 2011 году собирается запустить возможность играть с разрешением 1080p, правда точной даты не называет. Никто пока не знает, будет ли сильно тормозить управление, но представители Onlive обещают, что лаг будет совершенно незаметен.

http://www.youtube.com/watch?v=zpFzpF0msrU

Onlive на iPad

Может показаться, что преимущества технологии, которую использует сервис, очевидны: можно играть в ресурсоёмкие игры, не заботясь о конфигурации компьютера, да и платить существенно меньше, чем при приобретении легальной копии продукта. Но понятен ли его смысл пользователям? По словамгенерального директора Onlive, Стива Перлмана, именно для этого и предназначена возможность получить первый год игры бесплатно. В первый день после запуска проекта, приглашения получат 10000 человек.

Что касается того, когда сервис будет запущен на полную мощь, то об этом руководство Onlive не говорит, туманно намекая на необходимость посмотреть, каким будет спрос на услугу. Тем не менее, утверждается, что на бета-тестирование проекта записалось намного больше народа, чем ожидалось.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21»

Обсуждение, отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x