Но ведь должно быть наоборот! Стирать душевную грязь с воспоминаний о лучших мгновениях жизни следует чаще и бережнее, а грязную одежду забывать, не стирая. Ан нет! Я нигде не встречал рекомендаций по фотографированию «для самоупотребления». Повторюсь, речь идет о формулировании принципов съемки и обработки кадров, которые с увлечением мог бы рассматривать сам фотограф - не из тщеславия по поводу профессионального успеха или вложенного мастерства, а как память об увиденном или пережитом.
Есть и иной взгляд на регулярные «постирушки памяти» путем пересматривания семейного фотоальбома. Со времен Жан-Жака Руссо катарсис для зрелых мачо - «пустое мимолетное чувство, которое исчезает тотчас же, вслед за иллюзией, породившей его, бесплодная жалость, которая удовлетворяется несколькими слезами, но не подвигла никого на малейшее проявление человеколюбия».
Поэтому, в следующий раз зайдя в супермаркет за цифровым фотоаппаратом, присмотритесь к стиральным машинам, они гарантируют катарсис. Без кипячения.
ТЕХНОЛОГИИ: h264 Год спустя Технология: Кодирования видео в MPEG-4 AVC. Часть первая
Автор: Филипп Казаков
Чуть больше года назад на страницах «Компьютерры» я делился опытом работы с новаторским на тот момент видеокомпрессором Ateme h264, реализованном в программе-кодировщике Ahead Nero Recode. Тогда Recode был чуть ли не единственным продуктом, позволявшим кодировать видео в h264, а потому приходилось мириться с традиционными свойствами монопольного коммерческого софта.
Собственно, только кодеком нового поколения Nero Recode и мог похвастаться, а в других отношениях программа была просто ужасна. Вообще-то говорить о ней в прошедшем времени не совсем корректно, - проект еще до сих пор развивается и продается, - но сегодня, к счастью, у него есть сильный конкурент, который позволит всем желающим отправить дистрибутив Recode на кладбище жесткого диска. Конкурент этот многолик, как Нерей, и имя ему - Open Source.
Напомню вкратце, о чем идет речь. Формат компрессии видео MPEG-4, стандартизированный в 1998 году, подразделяется на два основных профайла - MPEG-4 ASP (Advanced Simple Profile), к которому относятся DivХ, XviD и иже с ними, и MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding, он же h264 или MPEG-4 Part 10). Первый получил феноменальную популярность благодаря полухакерской тусовке, взломавшей кодек Microsoft и выпустившей его легендарную модификацию DivX 3.11. С тех пор утекло много воды: «разработчики» DivХ 3.11 организовали собственную фирму DivX Networks, полностью переписали код компрессора и коммерциализировали свой продукт. Появилось и множество конкурентов, самым заметным из которых стал открытый XviD. Однако через какое-то время все возможности MPEG-4 ASP были исчерпаны, кодеки вылизаны почти до блеска, и кривая развития компрессоров устремилась к горизонтальной асимптоте [Попробуйте, например, ради интереса закодировать пару роликов 6-й и 5-й версиями DivХ, и вы обнаружите, что разница между этими версиями несравненно меньше, чем между 5-й и 3-й]. В этот момент на сцену вышел следующий профайл - MPEG-4 AVC, более требовательный к ресурсам кодирующих и воспроизводящих систем, зато позволяющий использовать более совершенные приемы компрессии и обеспечивший скачкообразное улучшение параметра качество/битрейт. Скачок этот можно сравнить с переходом от VCD к DVD (от MPEG-1 к MPEG-2), и хотя MPEG-4 ASP все еще гораздо популярнее AVC, явление это временное: h264 заявлен как производственный стандарт будущих HD/Blue-ray-дисков и уже используется для спутникового телевещанияв Европе. Сегодня существуют стационарные плейеры, поддерживающие этот формат, а через несколько лет h264-плейеры станут столь же привычными, как DVD сегодня.
Вернемся к конкуренту Nero Recode. Он представляет собой сборник множества бесплатных commandline-энкодеров, микшеров, GUI и декодеров, увязав которые воедино, можно собрать нечто позволяющее закодировать в MPEG-4 AVC все, что душе угодно. Получается некий узел программ в Unix-стиле, вроде известнейшего пакета Gordian Knot, использовавшегося для кодирования MPEG-4 ASP. Единого названия у этого «кооператива» нет, как нет и законченного программного продукта. Нет точного перечня утилит, его составляющих, а также стабильного хостинга и красивого сайта для них. Нет и сложившейся команды разработчиков. Словом - классический «зоопарк» OpenSource-сообщества, со свойственной ему чехардой в версиях сборок компонентов, совместимостью, хостингами и документацией, полным отсутствием заботы об удобстве пользователя и отказом от любых гарантий.
Читать дальше