Зловонючесть программных эмуляторов объясняется просто: все они паразитируют внутри хоть и устаревшей, но тем не менее штатной прошивки Sony, которая, в свою очередь, постоянно норовит провести самообновление версии до более поздней (2.0), для чего при каждом удобном случае выводит на экран соответствующее предложение — стоит нажать на «хэ» (в Зызе "Х" — аналог кнопки «ОК»), как вы тут же попадаете на бабки.
Ну да где наша не пропадала: расстилаю газетенку (= инструкцию по пользованию DevHook), водружаю поверх селедку (= Зызу) и приступаю к очистительному ритуалу: "Лишь бы, господи, ничего не напутать: перемещаемся по меню графического интерфейса до флэш-карты… переместились! Открываем содержимое карты… открылось! Игнорируем идиотские иконки с подозрительными сообщениями Corrupted Data (это, типа, в порядке вещей), добираемся до иконки «DevHook», жмем на «хэ»… ура! Получилось: полуночную тишину взрывает дебильный музон, и на божественно сочном и ярком экране Зызы всплывает гнуснейшая заставка с полуголой эльфицей из неведомого хентая [Порно-аниме]. Молния дурного предчувствия ожигает сознание: «И это вот жлобство, иллюстрирующее вкусовую микроцефалию демиурга эмулятора, мой ребенок будет лицезреть ежедневно и по много раз…» В следующее мгновение цветочки хентая увядают под круто заваренными лютиками: недоброй памяти ДОСовский черный экран с длиннющим списком нумерованных ни хрена не понятных опций зловеще высвечивает на Зызе три битых пиксела! Ах, да черт с ними, с пикселами: я давно к ним морально подготовился — форумы пестрят ужастиками о буквально рассыпающихся на глазах Sharp-дисплеях, задействованных в Зызе. В конце концов, при проигрывании игрушек этих звездочек не видно, ну а если осыплется еще парочка, можно поменять по гарантии. Но DOS! Но настройки эти зверские! Как объяснить семилетнему ребенку перректальный метод запуска игрушек:
1) в опции UMD Select указать игрушку, предварительно записанную на флэшке с расширением iso или cso (компрессированное iso);
2) опцию UMD Mount выставить на «ISO AnyUMD»;
3) опцию UMD Version выбрать как «2.XX -> 2.00»;
4) эмуляцию прошивки выставить как «Firmware: 2.71»;
5) опцию CPU Clock либо оставить на 266 Mhz, либо повысить до 333 Mhz в зависимости от того, какая заработает;
6) метод загрузки (Boot Select) определить как «Reboot XMB».
Нехило, правда? Особенно для первоклассника. Короче, выставил я все, как было сказано в инструкции, запустил первый же загруженный по бит-торренту iso-образ игрушки (разумеется, гонки!) и… ничего не запустилось! Благо в инструкции оказался дельный постскриптум: типа, если у вас ничего не получается, попробуйте поиграться с опциями в каждой настройке DevHook’а — с какой-нибудь непременно запустится. Ну я и поигрался до половины четвертого утра, пока не плюнул на DevHook в принципе и не скинул на карточку прилагавшийся к iso-образу игрушки UMD Emulator, который и запустил Burnout Legends с пол-оборота. «Хоть что-то! Выходит, все-таки ЭТО работает», — на сами гонки сил не оставалось, и я забылся в тревожном коротком сне.
Будучи человеком упорным и трудолюбивым, последующие семь вечеров посвятил доскональному изучению Зызы и ее «эмулей». Скромничать не стану — перепробовал все, что шевелится. Особо поразил DevHook, представленный в кодостроительном народном творчестве не только официальными релизами (тестировал все — от 0.43 до 0.52), но и несметным количеством наколенных «сборок», заточенных чуть ли не под каждую игру в отдельности. А игр этих для Зызы, надо сказать, мама, не горюй: 250 штук, а то и более! Короче говоря, 31 декабря 2006 года я был во всеоружии: опции любого DevHook’a переключал с закрытыми глазами, летал по кнопкам Зызы аки хмельной баянист по клавишам, а главное — запускал любую игрушку из доброй полусотни, что закачал за неделю по бит-торренту. Дело оставалось за малым: завтра поутру передать бездонный кладезь знаний, обретенных бессонными ночами, семилетнему мальчику. Который, можно догадаться, английского языка еще не знает и дай-то бог сумеет выговорить без смеха слово «эмулятор». О самой же «эмуль-науке» даже говорить страшно: туда не ходи, сюда не нажимай, «Harry Potter And The Goblet Of Fire» нужно запускать под DevHook’ом 0.46, а вот «Prince Of Persia Revelations» — только под UMD Emulator 0.8c, хотя можно попробовать и DevHook 0.50 с эмуляцией прошивки 2.82! Короче, тихий ужас.
Сын мой дар Лапландского Деда перенес стоически: безропотно выслушал рекомендации куда можно нажимать, куда нельзя, проигнорировал хентайную лахудру на заставке и с наслаждением погрузился в головокружительные автогонки под аккомпанемент яростного трэш-метала. Утерев украдкой слезу умиления, папаня на цыпочках ретировался в кабинет — к собственным взрослым баранам. Спустя полчаса звук ревущих моторов, доносящийся из соседней комнаты, уступил место зловещей тишине. Нет, я не пошел — я рванул со всех ног к сыну, заподозрив неладное всеми своими софтверными внутренностями. Виват интуиции! В самый последний момент чудом удалось отвести в сторону пальчик ребенка, находящийся в миллиметре от кнопки "Х", — разумеется, в тот момент, когда на экране Зызы красовалось предложение обновить прошивку!
Читать дальше