Особый пул можно сконфигурировать и вручную, добавив в раздел реестра HKLM\SYSTEMCurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management параметр PoolTag типа DWORD; он представляет тэги выделенной памяти, используемые системой для особого пула. Тогда, даже если Driver Verifier не настроен на верификацию данного драйвера, при совпадении тэга, сопоставленного с выделенной драйвером памятью, и значения PoolTag, память будет выделяться из особого пула. Если вы присвоите PoolTag значение 0x0000002a или символ подстановки (*), то при наличии достаточного количества физической и виртуальной памяти вся память для драйверов будет выделяться из особого пула. (Если памяти не хватит, драйверы вернутся к использованию обычного пула; размер каждого выделяемого блока ограничен двумя страницами.)
Pool Tracking (Слежение за пулом)
Если параметр Pool Tracking активен, диспетчер памяти проверяет при выгрузке драйвера, освободил ли тот всю выделенную для него память. Если нет, диспетчер памяти вызывает крах системы и сообщает о сбойном драйвере. Driver Verifier тоже показывает общую статистику по использованию пула — откройте вкладку Pool Tracking (Слежение за пулом) в Driver Verifier Manager (Диспетчер проверки драйверов). Кроме того, пригодится и команда!verifier отладчика ядра; она, кстати, выводит больше информации, чем Driver Verifier.
Force IRQL Checking (Обяз. проверка IRQL)
Одна из самых распространенных ошибок в драйверах устройств — попытка обращения к страничному файлу при слишком высоком уровне IRQL процессора. Как уже говорилось в главе 3, диспетчер памяти не обрабатывает ошибки страниц при IRQL уровня «DPC/dispatch» или выше. Система часто не распознает экземпляры драйвера, обращающиеся к данным из подкачиваемого пула при повышенном IRQL процессора, поскольку в этот момент такие данные физически присутствуют в памяти. Ho в других случаях, если эти данные выгружены в страничный файл, попытка обращения к ним вызывает крах системы со стоп-кодом IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL (т. е. IRQL превышает тот уровень, при котором возможно обращение к подкачиваемой памяти).
Проверка драйверов устройств на наличие подобной ошибки — дело очень трудное, но Driver Verifier упрощает эту задачу. Если параметр Force IRQL Checking включен, Driver Verifier выводит весь подкачиваемый код и данные режима ядра из системного рабочего набора всякий раз, когда проверяемый драйвер повышает IRQL. Это делается с помощью внутренней функции MmTnmAUSystemPagableMemory. При любой попытке проверяемого драйвера обратиться к подкачиваемой памяти при повышенном IRQL система фиксирует нарушение доступа и происходит крах с сообщением, указывающим на сбойный драйвер.
Low Resources Simulation (Нехватка ресурсов)
При включении этого параметра Driver Verifier случайным образом отклоняет некоторые запросы драйвера на выделение памяти. Раньше разработчики создавали многие драйверы устройств в расчете на то, что памяти ядра всегда достаточно, так как иное означало бы, что система все равно вот-вот рухнет. Ho, поскольку временная нехватка памяти иногда возможна, драйверы устройств должны корректно обрабатывать ошибки выделения памяти при ее нехватке.
Через 7 минут после загрузки системы (этого времени достаточно для завершения критического периода инициализации, когда из-за нехватки памяти драйвер мог бы просто не загрузиться) Driver Verifier начинает случайным образом отклонять запросы проверяемых драйверов на выделение памяти. Если драйвер не в состоянии корректно обработать ошибки выделения памяти, это скорее всего проявится в виде краха системы.
Driver Verifier представляет собой ценное пополнение в арсенале средств верификации и отладки, доступном разработчикам драйверов устройств. Этот инструмент позволил с ходу выявить ошибки во многих драйверах. Так что Driver Verifier тоже внес вклад в повышение качества кода Windows, работающего в режиме ядра.
Структуры виртуального адресного пространства
Здесь описываются компоненты в пользовательском и системном адресных пространствах, а также специфика адресных пространств в 32- и 64-разрядных системах. Эта информация поможет вам понять ограничения на виртуальную память для процессов и системы на обеих платформах.
Ha виртуальное адресное пространство в Windows проецируются три основных вида данных: код и данные, принадлежащие процессу, код и данные, принадлежащие сеансу, а также общесистемные код и данные.
Как мы поясняли в главе 1, каждому процессу выделяется собственное адресное пространство, недоступное другим процессам (если только у них нет разрешения на открытие процесса с правами доступа для чтения и записи). Потоки внутри процесса никогда не получают доступа к виртуальным адресам вне адресного пространства своего процесса, если только не проецируют данные на раздел общей памяти и/или не используют специальные функции, позволяющие обращаться к адресному пространству другого процесса. Сведения о виртуальном адресном пространстве процесса хранятся в таблицах страниц ( page tables), которые рассматриваются в разделе по трансляции адресов. Таблицы страниц размещаются на страницах памяти, доступных только в режиме ядра, поэтому пользовательские потоки в процессе не могут модифицировать структуру адресного пространства своего процесса.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу