Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 34

Здесь есть возможность читать онлайн «Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 34» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Цифровой журнал «Компьютерра» № 34: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Цифровой журнал «Компьютерра» № 34»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Оглавление
Большие новости Терралаб Своя игра Интерактив ReaDitorial Голубятня-Онлайн
Кнопки Facebook воюют друг с другом Nokia возглавит выходец из Microsoft В плеере Flash обнаружена уязвимость На YouTube появятся «живые» трансляции Учёные строят из нанореле механическую микросхему Honeywell открывает в Москве Колледж Автоматизации В Twitter появятся картинки и видео Nokia показала новые смартфоны и птицу Тим Бернерс-Ли рассказал о проблемах интернета Смартфоны HTC обзавелись своим интернет-сервисом Internet Explorer 9 и его главный враг Первый взгляд на Internet Explorer 9 Новую банковскую карту невозможно украсть Diaspora становится открытым проектом Промзона: Чудо-щётка Как совместить Mac OS X и Windows с помощью Parallels Промзона: Экономная корзина для мусора Промзона: Тачпад вместо пульта управления Проект OASIS: превратим весь мир в интерактивную панель Промзона: Айпод с проектором Промзона: Пара слов об экономии электроэнергии Василий Щепетнёв: Тоска благополучия Кафедра Ваннаха: Возвращение длинного нарратива Щепетнёв: Как один блоггер двух главврачей посрамил Кафедра Ваннаха: Подарок из штата Вашингтон Василий Щепетнёв: Морок Алексей Смирнов (ALT Linux) о цене свободного софта Павел Черкашин (Microsoft) об обновлённом Hotmail Readitorial: Ридер дарит счастье Readitorial: Августовский приз Readitorial: Каким будет Веб 4.0? Readitorial: Электронные ноты Readitorial: Электронная читалка для учёного Голубятня: Браво, MSFT!

Цифровой журнал «Компьютерра» № 34 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Цифровой журнал «Компьютерра» № 34», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

За создание пульта отвечает следующий триумвират компаний: IDENT Technology предоставила саму технологию распознавания жестов, Lunar Europe (агентство, специализирующееся на пользовательских интерфейсах) отвечало за интеграцию технологий IDENT Technology в конечные устройства, а дизайнерская студия ZINOSIGN разрабатывала внешний вид сенсорной мышки.

http://www.youtube.com/watch?v=1CcG9BOQwBs?fs=1

При всем при этом, несмотря на серьезный список компаний-участников, видно, что устройство далеко не идеально. К примеру, не совсем понятно, как будет реализована защита от случайных нажатий, вертикальные движения выглядят не слишком эргономичными, да и привычных мультитач-жестов явно не хватает. Однако ввиду скорого появления сервисов типа Google TV, завязанных на активную работу с сетью (с тем же Youtube, Facebook, Flickr и т.п.), подобные пульты управления имеют все шансы стать востребованным. К тому же, при таком подходе решается проблема подсветки пульта управления.

К оглавлению

Проект OASIS: превратим весь мир в интерактивную панель

Олег Нечай

ОпубликованоОлег Нечай

Представьте, что вы возвращаетесь из магазина и выкладываете покупки на кухонном столе. При этом стол немедленно распознаёт лежащие на нём продукты и выводит рядом с ними виртуальные меню, «нажимая» на которые пальцем можно, к примеру, узнать об их калорийности, способах приготовления и совместимости или даже убрать в виртуальный ящик, занеся в базу данные сведения о дате приобретения, наименовании, количестве и весе.

Примерно в этом и заключается внешняя сторона проекта OASIS, над котором работают учёные Intel Labs в американском городе Сиэттле, штат Вашингтон.

OASIS — это аббревиатура от Object-Aware Situated Interactive System, что можно перевести как «интерактивная система, ориентированная на распознавание объектов, расположенных в её зоне действия». На самом деле смысл проекта несколько шире — сделать возможным одновременное взаимодействие с реальными и виртуальными предметами через естественный интуитивно понятный интерфейс. При этом помимо собственно объектов, система распознаёт и жесты.

Возглавляет проект OASIS Беверли Гаррисон, старший научный сотрудник Intel Labs Seattle. Она занимается интерактивными системами уже более пятнадцати лет. Около четырёх лет назад в Intel заинтересовались возможностью использования в таких системах пикопроекторов, что и привело к созданию проекта OASIS. В состав команды Гаррисон также входят аспиранты Университета штата Вашингтон.

Действующий прототип интерактивной системы OASIS был продемонстрирован летом 2010 года на конференции Research@Intel Day, а подробнее о ней было рассказано на проходящем в эти дни осеннем Форуме Intel для разработчиков (IDF Fall 2010). Система формирует интерактивные поверхности, которые сами разработчики называют «островами», в любых необходимых местах — например, на кухонном рабочем столе.

Демонстрационный стенд системы OASIS При помощи пикопроекторов камер глубины - фото 45
Демонстрационный стенд системы OASIS.

При помощи пикопроекторов, камер глубины («пролётных», TOF-камер или RGB+D-камер) и алгоритмов распознавания объектов и жестов OASIS может создавать интерактивные дисплеи практически на любых плоских поверхностях.

Система отслеживает появление и изменение физических и виртуальных объектов, демонстрирует графический интерфейс, включая меню и кнопки, распознаёт жесты пользователя, а также выводит разнообразный контент из локальных и удалённых баз данных, в том числе из интернета.

В системе, продемонстрированной на Research@Intel Day, всё программное обеспечение OASIS работало на обычном ноутбуке Dell Inspiron с двухгигагерцевым двухъядерным процессором. Среди этого ПО есть самые разнообразные программы, включая софт для трёхмерного рендеринга, калибровки, распознавания образов и формирования графического интерфейса.

Компьютер не обязательно должен находиться на виду — его можно спрятать, например, в ящик стола, ведь всё взаимодействие с системой осуществляется через интерактивную поверхность.

В процессе демонстрации в такую интерактивную поверхность превратился выделенный на столе прямоугольник размером около 24 х 36 дюймов (61 х 91 см). В состав демонстрационного стенда вошли светодиодный видеопроектор с разрешением SVGA и яркостью 170 люмен, а также TOF-камера, способная помимо цветной картинки с разрешением 320 х 240 пикселей получать c помощью инфракрасных датчиков данные о «глубине» этой картинки, то есть о расстоянии до фиксируемых объектов. Камера была установлена на расстоянии около 30 дюймов (108 см) над столом. Производитель пикопроектора — компания Microvision, камера была предоставлена фирмой PrimeSense.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра» № 34»

Обсуждение, отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра» № 34» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x