Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 98

Здесь есть возможность читать онлайн «Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 98» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Цифровой журнал «Компьютерра» № 98: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Цифровой журнал «Компьютерра» № 98»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Оглавление
Статьи Интервью Терралаб Колумнисты Голубятня-Онлайн
Разработчики игр о том, как заработать на Android Александр и Ольга Миловские (3D-Мастер) о пакете Blender Acronis о резервном копировании в облаках Обзор твердотельного накопителя Apacer Pro II AS203 Пять современных планшетов Выбираем современный планшет Пять проигрывателей Blu-ray Современные проигрыватели Blu-ray: какой выбрать Кафедра Ваннаха: После Чёрной пятницы Кивино гнездо: Тряхнём стариной Василий Щепетнёв: Периодическая система Станиславского Дмитрий Шабанов: Проблемы интерпретации Василий Щепетнёв: Доказательная литература Кафедра Ваннаха: Великий китайский киберрынок Дмитрий Вибе: Лунно-солнечно-планетный календарь Голубятня: Как я работаю. Часть 2 Голубятня: Недонцова 2011

Цифровой журнал «Компьютерра» № 98 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Цифровой журнал «Компьютерра» № 98», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

К оглавлению

Интервью

Александр и Ольга Миловские (3D-Мастер) о пакете Blender

Юрий Ильин

Опубликовано07 декабря 2011 года

На прошедшей в выходные конференции CG Event впервые был проведён мастер-класс по Blender — мощному программному пакету с открытыми исходниками для создания трёхмерной компьютерной графики. Мастер-класс вели Александр и Ольга Миловские из петербургской компании 3D-Master. По их собственному признанию, они много лет работали на более традиционных для российских «трёхмерщиков» продуктах Autodesk, но в какой-то момент пришлось заняться Blender. Сразу после мастер-класса «Компьютерра» взяла у Миловских небольшое интервью.

- Складывается ощущение, что разработка Blender обгоняет его документирование. Как с этим обстоят дела, на ваш взгляд?

Александр Миловский— Большинство функций, доступных в Blender, иллюстрируются видеотуториалами.

- Ну а если люди плохо воспринимают со слуха английский, например?

Александр Миловский— А там просто показывается, где, куда нажать и что и как сделать. И это очень помогает. Даже когда, например, японцы выкладывают свои видео, ими вполне можно пользоваться. На самом деле, есть и достойная документация, есть и книги по Blender, в том числе в свободном доступе в PDF. Их можно найти в Сети.

Скриншот Blender 260 На ваш взгляд насколько Blender отстаёт по - фото 3
Скриншот Blender 2.60.

- На ваш взгляд, насколько Blender отстаёт по функциональности от коммерческих пакетов? Например, от Max или Maya?

Ольга Миловская— На мой взгляд, не отстаёт вообще. Некоторые операции в Blender на сегодняшний день проще, чем в том же «Максе», хотя я уже десять лет работаю именно в «Максе». И когда я в первый раз открыла Blender, у меня была паника, я не понимала, как с этим работать. А теперь я уже так привыкла, что иногда не могу понять, почему некоторых простых функций нет в «Максе», и просто влюблена в Blender, потому что там всё логично и удобно.

- Не было ощущения, что пакет временами ведёт себя непредсказуемо?

Ольга Миловская— Было. Плюс абсолютно новый интерфейс. А поскольку нам надо было делать проект в этом новом для нас пакете, была паника вдвойне.

- Даже во вполне официальной документации указывается, что у Blender очень пологая кривая обучения. Как сейчас с этим обстоит дело ввиду смены интерфейса при переходе с версий 2.4 на 2.5 и 2.6?

Александр Миловский— Интерфейс стал гораздо лучше по сравнению со старым; в остальном пока всё упирается в недостаток обучающих материалов. У него весьма изящная логика, которую просто надо понять. В принципе, с Maya то же самое: надо понять логику программы. Как только он её понимает, он может работать с этим пакетом.

- А как вы видите будущее программы?

Александр Миловский— Мировое господство (смеётся).

Ольга Миловская— Новое поколение «тридэшников» будет работать уже на Blender.

Александр Миловский— Подумайте, в школах изучают компьютерную графику, для этого нужны программы. И если Autodesk не будет выдавать соответствующие школьные лицензии, у них не останется выбора: для трёхмерной визуализации они будут использовать Blender. В течение ближайших двух-трёх лет вырастет поколение школьников и студентов, для которых Blender станет основным пакетом.

- Трёхмерную визуализацию всё-таки стали преподавать в школах?

Александр Миловский— Преподают! Школы первыми озаботились проблемами лицензионного ПО.

Ольга Миловская— Там и GIMP преподают вместо Photoshop, и Open Office уже везде сейчас.

Александр Миловский— Школы переходят на Ubuntu. Это бюджетные организации, походите по школам.

Ольга Миловская— Для школьников есть даже курсы на Blender.

Александр Миловский— Хотя их пока не так много, чтобы его продвигать.

Ольга Миловская— Blender в России используют мало просто потому, что долгое время люди пользовались нелицензионным софтом и не думали, что его нужно покупать. А теперь так уже сложнее — труднее вести бизнес. Особенно если машин много; если организация большая, она может позволить себе закупить лицензии. А вот малый бизнес вынужден искать альтернативы, поскольку нынешние цены — они всё-таки не для России.

- В плане стабильности — кто лучше себя ведёт, Blender или разработки Autodesk?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра» № 98»

Обсуждение, отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра» № 98» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x