Марк Кан - Основы программирования на JavaScript

Здесь есть возможность читать онлайн «Марк Кан - Основы программирования на JavaScript» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Основы программирования на JavaScript: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Основы программирования на JavaScript»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Курс посвящен изучению языка программирования JavaScript.
JavaScript является языком сценариев (скриптов), который применяют в основном для создания на Web-страницах интерактивных элементов. Его можно использовать для построения меню, проверки правильности заполнения форм, смены изображений или для чего-то еще, что можно сделать на Web-странице.

Основы программирования на JavaScript — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Основы программирования на JavaScript», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

var myArray = [1, 2, 3];

for(n in myArray) alert(n); // выводит 0, 1 и 2 - индексы массива.

Array.prototype.something = function(){ };

for(n in myArray) alert(n); // выводит 'something', 0, 1 и 2.

Как можно видеть, здесь выполнено прототипирование Array и добавлена функция something . Однако теперь эта функция something видна как элемент массива, результат, который определенно не ожидался и не требовался. То же самое происходит с объектами и объектными литералами, если выполнить прототипирование Object . Если можно быть абсолютно уверенным, что цикл for-in никогда не будет использоваться и никакой другой разработчик не будет использовать этот код JavaScript , то можно применять прототипирование для Array или Object , но надо помнить о связанных с этим проблемах. Однако существуют другие методы для достижения тех же результатов. Например, для расширения Array можно задействовать следующий метод без прототипирования:

Array.find = function(ary, element){

for(var i=0; i

if(ary[i] == element){

return i;

}

}

return -1;

}

alert(Array.find(['a', 'b', 'c', 'd', 'e'], 'b')); // выводит 1

Как можно видеть, теперь необходимо печатать Array.find(ary, e) вместо ary.find(e) , что пришлось бы делать, если прототипировать объект Array , но стоит напечатать эти несколько дополнительных символов, чтобы избежать потери существующей функциональности JavaScript .

Способ определения переменных в объекте определяет, какие методы этого объекта можно использовать для доступа к этим переменным. В JavaScript при работе с объектно-ориентированным кодом используется пять уровней методов и свойств.

1Скрытая ( Private ) - объявляется с помощью var variableName или function functionName внутри объекта. Могут быть доступны только другим скрытым или привилегированным функциям.

2Открытая ( Public ) - объявляется с помощью this.variableName внутри объекта. Может изменяться любой функцией или методом.

3Привилегированная ( Privileged ) - объявляется с помощью this.functionName = function(){ ... } внутри объекта. Доступна для любой функции или метода и может обращаться или изменять любую скрытую переменную.

4Прототипированная ( Prototype ) - объявляется с помощью Class.prototype.variableName или Class.prototype.functionName . Объявленные таким образом функции будут иметь доступ к любой открытой или прототипированной функции. Попытки изменить созданную таким образом переменную будут вместо этого создавать новую открытую переменную на объекте, а прототипированная переменная будет недоступна.

5Статическая ( Static ) - объявляется с помощью Class.variableName или Class.functionName . Может изменяться любой функцией или методом. Такой метод используется редко.

Чтобы понять различия между уровнями, давайте рассмотрим пример:

function Cat(name, color){

/*

Конструктор: при создании объекта выполняется любой находящийся здесь код

*/

Cat.cats++;

/* Скрытые переменные и функции доступны только скрытым или привилегированным

функциям. Отметим, что 'name' и 'color', переданные в Class, уже являются

скрытыми переменными.

*/

var age = 0;

var legs = 4;

function growOlder(){

age++;

}

/*

Открытые переменные доступны открыто или скрыто

*/

this.weight = 1;

this.length = 5;

/*

Привилегированные функции доступны открыто или скрыто.

Могут обращаться к скрытым переменным.

Невозможно изменить, можно только заменить открытой версией

*/

this.age = function(){

if(age==0) this.length+=20;

growOlder();

this.weight++;

}

}

/*

Прототипированные функции доступны открыто

*/

Cat.prototype = {

talk: function(){ alert('Meow!'); },

callOver: function(){ alert(this.name+' ignores you'); },

pet: function(){ alert('Pet!'); }

}

/*

Прототипированные переменные доступны открыто.

Нельзя перезаписать, только заменить открытой версией

*/

Cat.prototype.species = 'Cat';

/*

Статические переменные и функции доступны открыто

*/

Cat.cats = 0;

Мы видим, что существует несколько уровней доступа. Как было сказано ранее, все скрытые, привилегированные и открытые функции и переменные копируются всякий раз, когда создается новый экземпляр объекта. Обычно почти все, что нужно сделать, можно реализовать с помощью прототипированных и открытых переменных. В связи с этим обычно лучше избегать использования скрытых, привилегированных и статических переменных, если это не требуется специально.

Лекция 9. Наследование и замыкание

Метод наследования. Полезные (и опасные) свойства замыкания.

В восьмой лекциибыли рассмотрены основы объектно-ориентированного программирования в JavaScript . В данной лекции эта тема будет продолжена рассмотрением методов наследования, а также полезных (и опасных) свойств замыкания.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Основы программирования на JavaScript»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Основы программирования на JavaScript» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Основы программирования на JavaScript»

Обсуждение, отзывы о книге «Основы программирования на JavaScript» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x