Я ощутил это, поработав с Тк. Попробовал написать на Тк небольшую программку и был поражен сложностью этой библиотеки и количеством подводных камней, с которыми сталкиваешься, даже прописывая, например, размер кнопки или ее расположение. Это очень сложная работа. Разобраться в системе разделения времени для PDP-1, для сравнения, было гораздо проще.
Так что я не завидую современным программистам, им все труднее и труднее. Простые вещи упаковываются в библиотеки, остаются только сложные. Оборудование становится все совершеннее, а запросы людей - выше и выше. Недавно мне показали кое-что поразительное. Это одна из опций системы прокладки маршрута в Google Maps. Можно захватить мышью и перетащить участок маршрута в другую точку, так чтобы система поняла: путь должен быть проложен через нее. И Google переделывает маршрут соответствующим образом. Теперь я знаю, как это работает: большой кусок кода в JavaScript отслеживает передвижения мыши. Когда отпускаешь кнопку мыши, он формирует запрос на Ajax XML, сообщая материнской системе, что выбран новый пункт маршрута. После этого вычисляется новый маршрут. Я просто не представляю, как это можно было так здорово запрограммировать! Люди жалуются, что им проложили маршрут через огороды и тому подобное, но проблема выбора оптимального маршрута - одна из старейших в компьютерной науке: как найти кратчайший маршрут на произвольном графе? Сногсшибательно.
С одной стороны, я восхищен. С другой, думаю про себя: “Боже, как здорово, что в мои времена такого не было”. Я бы никогда не написал код для решения такой задачи. Как они это делают? Наверное, выросло целое поколение программистов, превосходящих меня. Я рад, что некогда заработал репутацию хорошего программиста и не должен больше ее подтверждать, потому что я бы просто не смог.
Сегодня мне приятно быть этаким почетным старейшиной цеха программистов. Я заслужил это право своими предыдущими успехами и рад, что могу до сих пор пользоваться их плодами без необходимости что-то кому-то доказывать сегодня. Если вы недавно получили компьютерное образование, знаете, как программировать, и готовы сказать в этой профессии свое слово - вам и карты в руки.
Из всех героев этой книги Дональд Кнут, пожалуй, меньше всех нуждается в представлении. На протяжении последних 40 лет он пишет свой многотомный шедевр “Искусство программирования” - библию фундаментальных алгоритмов и структур данных. Журнал “American Scientist” включил эту работу в список 12 самых важных естественнонаучных исследований века наряду с произведениями Рассела, Уайтхеда, Эйнштейна, Дирака, Фейнмана и фон Неймана. Кнут популяризировал применение асимптотической нотации (“О” большое) при анализе алгоритмов, изобрел LR-анализатор и защищал операторы перехода GOTO от критики Эдсгера Дейкстры.
Но он не просто теоретик. Закончив третий том “Искусства программирования” в 1976 году, Кнут взял перерыв на год, как он тогда думал, собираясь написать системы компьютерной верстки ТеХ и METAFONT, для того чтобы его книги были напечатаны так, как он хотел. Через десять лет он закончил этот проект, попутно изобрел новый стиль программирования - “литературное программирование” - и алгоритм для разбиения абзацев текста на строки, который и по сей день применяется в программах компьютерной верстки.
Среди его многочисленных наград - первая премия имени Грейс Мюррей Хоппер от Ассоциации вычислительной техники (1971), премия Тьюринга (1974) и Национальная научная медаль США (1979). В 1990 году он перестал пользоваться электронной почтой, объясняя это тем, что его работа заключается не в том, чтобы быть “на самом верху”, а в том, чтобы быть “в самом низу”, - именно там можно глубже понимать и затем объяснять в книгах многие области компьютерных наук.
В ходе интервью мы поговорили о пристрастии Кнута к литературному программированию, о его двойственном отношении к “черным ящикам” и о том, что он понимает под прискорбным “излишним возвеличиванием ПО многократного использования”.
Сейбел:Когда вы научились программировать?
Кнут:Во время учебы на первом курсе в Технологическом институте Кейса. Осенью 1956 года - в течение четверти или семестра - в институте появился компьютер.
Сейбел:IBM 650?
Кнут:Да, это была модель 650. Первая модель, которую IBM выпустила партией больше 100 штук. Наверное, количество проданных компьютеров тогда исчислялось тысячами, вряд ли десятками тысяч. Так или иначе, это был первый компьютер массового производства - и он появился даже в институте Кейса.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу