Вначале рассмотрен более простой случай – программа переполнения буфера для Linux, а затем для Windows NT и отмечены различия используемых способов переполнения буфера для других платформ.
Основные принципы построения программ переполнения буфера
В секции подробно описаны принципы построения работоспособной программы переполнения буфера для различных платформ. В предыдущем примере было показано, каким образом переполнение буфера используется для контроля содержимого регистра EIP. Теперь нужно разобраться, как этим можно воспользоваться вообще и для управления компьютером в частности.
Контролируя содержимое регистра EIP, можно выполнить нужный программный код. Обычно это достигается путем прямого или косвенного указания на специально написанный для этих целей программный код – программный код полезной добавки, или payload-код. Программный код полезной добавки описываемой программы переполнения буфера очень прост. Он только демонстрирует возможность осуществления задуманного. Более изощренные примеры программного кода полезной нагрузки будут рассмотрены позднее.
В основе современных программ переполнения буфера лежат несколько идей, но будут рассмотрены только некоторые из них, применимые к большинству типов рассматриваемых программ.
Создание программ переполнения буфера подразумевает несколько этапов. Во-первых, нужно получить доступ к буферу данных, то есть найти способ размещения в нем данных. Во-вторых, для того чтобы выполнить нужный код, следует найти способ контроля содержимого регистра EIP. Таких способов несколько. И наконец, в-третьих, нужен программный код полезной нагрузки, выполняющий возложенные на него функции.
Структура программы переполнения буфера
Первый этап разработки программы переполнения буфера заключается в поиске способа переполнения буфера. Обычно это несложная задача, решаемая автоматизированными сетевыми средствами записи в буфер или записью в файл нужных данных, которые позже прочитает программа, уязвимая к переполнению буфера. Но иногда не все так просто.
Загрузчики и программный код полезной нагрузки.В военном деле широко используются два связанных понятия: средства доставки и полезный груз. Аналогичные понятия применимы и для переполнения буфера. Говоря о переполнении буфера, подразумевают наличие средства доставки – загрузчика (injection vector) и полезного груза – программного кода полезной нагрузки. Загрузчик – выполнимый программный код, который позволяет управлять указателем на текущую команду удаленной машины. Это код целиком определяется компьютером, на котором он будет выполняться, и преследуемыми целями. Главная задача загрузчика заключается в том, что он должен заставить выполниться программный код полезной нагрузки. Программный код полезной нагрузки подобен вирусу: он должен работать везде, в любое время и независимо от того, как он попал на удаленную машину. Если программный код полезной нагрузки не удовлетворяет перечисленным требованиям, то он неработоспособен. Рассмотрим условия его создания.
Условия работоспособности программного кода полезной нагрузки.Проще всего загрузчик и программный код полезной нагрузки разместить в одном стеке, но так обычно не делается. При использовании стека для хранения загрузчика и программного кода полезной нагрузки следует позаботиться об их взаимодействии и учесть ограничения на допустимый размер программного кода полезной нагрузки. Если программный код полезной нагрузки загружается в память раньше загрузчика, то следует убедиться, что они не конфликтуют друг с другом. Если программы перекрываются, то в программном коде полезной нагрузки следует предусмотреть команду перехода, которая позволяет обойти код загрузчика и продолжить выполнение программного кода полезной нагрузки. Если вопросы их взаимодействия трудноразрешимы, то рекомендуется размещать программный код полезной нагрузки отдельно от загрузчика.
Все программы вводят данные пользователя и хранят их где-нибудь. Любой буфер в программе является кандидатом на хранение программного кода полезной нагрузки. Вопрос только в том, как заставить процессор выполнить его.
Чаще всего для размещения программного кода полезной нагрузки используются:
• файлы на диске, которые загружаются в память;
• доступные локальному пользователю переменные окружения;
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу