Еще одно ограничение накладывается обьемом памяти на плате видеоадаптера. В цветном мониторе каждая точка высвечивается тремя электронными лучами, которые одновременно направлены в данную точку. Цвет каждой отдельной точки на экране формируется путем смешивания трех основных цветов: красного (R), зеленого(G) и голубого(B). Интенсивность каждого из этих трех цветов определяется уровнем сигнала в соответствующем луче. Изображение для вывода на экран формируется в видеопамяти, которая физически расположена на плате видеоадаптера, но входит в общее адресное пространство оперативной памяти компьютера. Изображение хранится в памяти в цифровом виде, и преобразование его в аналоговый сигнал RGB является одной из основных задач видеоадаптера, для чего на плате видеоадаптера обычно ставится цифро-аналоговый преобразователь - ЦАП.
Количество возможных цветов для каждой точки, очевидно, ограничено тем, сколько различных уровней сигнала для каждого луча может сформировать видеоадаптер, а также обьемом видеопамяти. Но обычно выходные сигналы видеоадаптера обеспечивают число уровней, достаточное для отображения картинки, записанной в видеопамять, так что определяющим параметром становится именно ее обьем.
Формула, определяющая ограничения на разрешение экрана и количество воспроизводимых цветов, очень проста: (объем видеопамяти в байтах) должен быть не меньше, чем (число видимых точек в строке)* (число видимых строк на экране)* (число байт на точку).
Например, если вы хотите выбрать разрешение экрана 1024* 768 и иметь 16 миллионов цветов для каждой точки (4 байта на точку), то вам надо иметь 1024* 768* 4 = 3145728 байт памяти. Если же у вас всего 2 Мбайт памяти, то придется либо выбрать меньшее разрешение, либо меньшее количество цветов. Вы легко можете сами составить таблицу соответствий между различными комбинациями значений видеопараметров и объемом необходимой памяти.
О том, как вся эта теория применяется при настройке графического режима, будет рассказано в следующих разделах.
7.3. Конфигурирование X-сервера
Рассмотрим ситуацию, когда после инсталляции Linux вы либо не можете выйти в графический режим, либо недовольны тем, как выводится изображение в графическом режиме. Если вы при инсталляции задали автоматический выход в графический режим, то вам может показаться, что система вообще отказывается загружаться. Именно поэтому я рекомендовал вам при инсталляции отказаться от автоматической загрузки в графику. Если вы все же попали в такую ситуацию, то попробуйте выйти в однопользовательский режим. О том, как это сделать, рассказано в разд. 8.2.5.
Итак, в графический режим вы выйти не можете, но текстовый режим вам доступен, и, значит, можно воспользоваться некоторыми программами или командами ОС Linux для настройки графического режима. Будем предполагать, что пакет XFree86 у вас установлен, и все файлы, упоминаемые ниже, на диске имеются. Если это не так, то сначала установите пакет XFree86, (о том, как устанавливаются программные пакеты, рассказано в гл. 10). Если эти предварительные условия выполнены, я надеюсь, что приводимые ниже инструкции по настройке графического режима позволят вам осуществить эту настройку.
Предупреждение
Согласно документации к Xfree86 для некоторых типов мониторов, особенно старых моделей, задание недопустимых значений частот вертикальной и горизонтальной развертки может повредить монитор. Поэтому автор не может гарантировать, что, следуя приведенным ниже советам, вы получите желаемый результат, и не повредите вашему компьютеру! Все, что вы будете делать, вы будете делать на свой страх и риск!
7.3.1 Сбор необходимых данных
Для настройки вам потребуются некоторые данные, а именно:
• названия фирм-производителей видеоадаптера и монитора (берутся из документации; если нет, можно обойтись и без них);
• тип набора микросхем, применяемых в видеоадаптере (по нему определяется тип X-сервера, который должен работать у вас);
• объем имеющейся видеопамяти;
• допустимые интервалы частот горизонтальной и вертикальной синхронизации для вашего монитора (берутся из документации на монитор; эти две частоты надо узнать обязательно).
К числу необходимых для установки X Window сведений относятся также тип вашей мыши и клавиатуры. Работать в графическом режиме без мыши довольно неудобно, а без клавиатуры и вовсе нельзя, так что X-сервер должен быть настроен на использование имеющихся у вас типов этих устройств.
Читать дальше