Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows

Здесь есть возможность читать онлайн «Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2005, ISBN: 2005, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: ОС и Сети, Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Системное программирование в среде Windows: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Системное программирование в среде Windows»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга посвящена вопросам разработки приложений с использованием интерфейса прикладного программирования операционных систем компании Microsoft (Windows 9х, Windows XP, Windows 2000 и Windows Server 2003). Основное внимание уделяется базовым системным службам, включая управление файловой системой, процессами и потоками, взаимодействие между процессами, сетевое программирование и синхронизацию. Рассматривается методика переноса приложений, написанных в среде Win32, в среду Win64. Подробно описываются все аспекты системы безопасности Windows и ее практического применения. Изобилие реальных примеров, доступных также и на Web-сайте книги, существенно упрощает усвоение материала.
Книга ориентирована на разработчиков и программистов, как высокой квалификации, так и начинающих, а также будет полезна для студентов соответствующих специальностей.

Системное программирование в среде Windows — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Системное программирование в среде Windows», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Стандартные устройства и консольный ввод/вывод

Как и в UNIX, в Windows предусмотрены три стандартных устройства, предназначенные, соответственно, для ввода данных (input), вывода данных (output) и вывода сообщений об ошибках (error). В UNIX для этих устройств используются известные системе значения дескрипторов файлов (0, 1 и 2), однако в Windows доступ к стандартным устройствам осуществляется с помощью дескрипторов типа HANDLE, для получения которых предоставляется специальная функция.

HANDLE GetStdHandle(DWORD nStdHandle)

Возвращаемое значение: в случае успешного выполнения — действительный дескриптор, иначе — значение INVALID_HANDLE_VALUE.

Параметры

Параметр nStdHandle должен принимать одно из следующих значений:

• STD_INPUT_HANDLE

• STD_OUTPUT_HANDLE

• STD_ERROR_HANDLE

В качестве стандартных устройств обычно назначаются консоль и клавиатура. Стандартный ввод/вывод можно перенаправлять на другие устройства.

Вызов функции GetStdHandle не приводит к созданию новых или дублированию существующих дескрипторов стандартных устройств. Последовательные вызовы с указанием в качестве аргумента одного и того же устройства будут возвращать одно и то же значение дескриптора. Закрытие дескриптора стандартного устройства делает это устройство недоступным для дальнейшего использования. По этой причине в примерах ниже мы будем часто открывать дескриптор стандартного устройства, но не закрывать его.

BOOL SetStdHandle(DWORD nStdHandle, HANDLE hHandle)

Возвращаемое значение:в случае успешного выполнения — TRUE, иначе — FALSE.

Параметры

Допустимые значения параметра nStdHandle функции SetStdHandle являются теми же, что и в случае функции GetStdHandle. Параметр hHandle указывает открытый файл, который назначается в качестве стандартного устройства.

Одним из методов перенаправления стандартного ввода/вывода является последовательный вызов функций SetStdHandle и GetStdHandle. Полученный в результате этого дескриптор используется в последующих операциях ввода/ вывода.

Для указания путей доступа к консольному вводу (клавиатуре) и консольному выводу предусмотрены два зарезервированных имени: "CONIN$" и "CONOUT$". Роль стандартных устройств ввода, вывода и вывода ошибок первоначально отводится консоли. Однако консоль можно использовать даже после того, как операции ввода/вывода, требующие применения стандартных устройств, будут перенаправлены; для этого требуется лишь открыть дескрипторы для файлов "CONIN$" и "CONOUT$", вызвав функцию CreateFile.

В UNIX стандартный ввод/вывод может быть перенаправлен одним из трех способов (см. [40], стр. 61—64).

Первый метод является косвенным и основывается на том, что функция dup возвращает дескриптор файла с наименьшим доступным номером. Предположим, вы хотите переназначить стандартный ввод (файловый дескриптор 0) открытому файлу, описанному как fd_redirect. Тогда можно записать следующий код:

close (STDIN_FILENO);

dup (fd_redirect);

Во втором методе используется функция dup2, а третий метод предполагает вызов замысловатой перегруженной функции fcntl с использованием в качестве параметра значения F_DUPFD.

Операции консольного ввода/вывода могут выполняться с помощью функций ReadFile и WriteFile, но проще использовать предназначенные специально для этого функции консоли ReadConsole и WriteConsole. Основное преимущество этих функций заключается в том, что они манипулируют не байтами, а обобщенными символами (TCHAR), и, кроме того, обрабатывают символы в соответствии с текущими режимами консоли, которые устанавливаются функцией SetConsoleMode.

BOOL SetConsoleMode(HANDLE hConsoleHandle, DWORD fdevMode)

Возвращаемое значение:тогда, и только тогда, когда функция завершается успешно — TRUE, иначе — FALSE.

Параметры

hConsoleHandle — дескриптор буфера ввода консоли или буфера дисплея, который должен быть создан с правами доступа GENERIC_WRITE, даже если устройство предназначено только для ввода информации.

Параметр fdevMode задает способ обработки символов. В имени каждого из его флагов содержится компонент, указывающий, к чему относится данный флаг— к вводу (input) или выводу (output). Ниже перечислены пять обычно используемых флагов, причем все они устанавливаются по умолчанию.

• ENABLE_LINE_INPUT — возврат из функции чтения (ReadConsole) происходит только после считывания символа возврата каретки.

• ENABLE_ECHO_INPUT — эхо-отображение вводимых символов на экране.

• ENABLE_PROCESSED_INPUT — установка этого флага приводит к обработке системой управляющих символов возврата на одну позицию, возврата каретки и перехода на новую строку.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Системное программирование в среде Windows»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Системное программирование в среде Windows» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Системное программирование в среде Windows»

Обсуждение, отзывы о книге «Системное программирование в среде Windows» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x