7: имя файла обратно в порождающий процесс, после этого завершается. Родительский
8: процесс ожидает файловый дескриптор от дочернего процесса, а потом копирует
9: данные из файлового дескриптора в stdout до тех пор, пока данные не
10: заканчиваются. Затем родительский процесс завершается. */
11:
12: #include
13: #include
14: #include
15: #include
16: #include
17: #include
18: #include
19: #include
20: #include
21:
22: #include "sockutil.h" /* простые служебные функции */
23:
24: /* Дочерний процесс. Он пересылает файловый дескриптор. */
25: int childProcess(char * filename, int sock) {
26: int fd;
27: struct iovec vector; /* некоторые данные для передачи fd в w/ */
28: struct msghdr msg; /* полное сообщение */
29: struct cmsghdr * cmsg; /* управляющее сообщение, которое */
30: /* включает в себя fd */
31:
32: /* Открыть файл, дескриптор которого будет передан. */
33: if ((fd = open(filename, O_RDONLY)) < 0) {
34: perror("open");
35: return 1;
36: }
37:
38: /* Передать имя файла через сокет, включая завершающий
39: символ '\0' */
40: vector.iov_base = filename;
41: vector.iov_len = strlen(filename) + 1;
42:
43: /* Соединить первую часть сообщения. Включить
44: имя файла iovec */
45: msg.msg_name = NULL;
46: msg.msg_namelen = 0;
47: msg.msg_iov = &vector;
48: msg.msg_iovlen = 1;
49:
50: /* Теперь управляющее сообщение. Мы должны выделить участок памяти
51: для файлового дескриптора. */
52: cmsg = alloca(sizeof(struct cmsghdr) + sizeof(fd));
53: cmsg->cmsg_len = sizeof(struct cmsghdr) + sizeof(fd);
54: cmsg->cmsg_level = SOL_SOCKET;
55: cmsg->cmsg_type = SCM_RIGHTS;
56:
57: /* Копировать файловый дескриптор в конец
58: управляющего сообщения */
59: memcpy(CMSG_DATA(cmsg), &fd, sizeof(fd));
60:
61: msg.msg_control = cmsg;
62: msg.msg_controllen = cmsg->cmsg_len;
63:
64: if (sendmsg(sock, &msg, 0) != vector.iov_len)
65: die("sendmsg");
66:
67: return 0;
68: }
69:
70: /* Родительский процесс. Он получает файловый дескриптор. */
71: int parentProcess(int sock) {
72: char buf[80]; /* пространство для передачи имени файла */
73: struct iovec vector; /* имя файла от дочернего процесса */
74: struct msghdr msg; /* полное сообщение */
75: struct cmsghdr * cmsg; /* управляющее сообщение с fd */
76: int fd;
77:
78: /* установка iovec для имени файла */
79: vector.iov_base = buf;
80: vector.iov_len = 80;
81:
82: /* сообщение, которое мы хотим получить */
83:
84: msg.msg_name = NULL;
85: msg.msg_namelen = 0;
86: msg.msg_iov = &vector;
87: msg.msg_iovlen = 1;
88:
89: /* динамическое распределение (чтобы мы могли выделить участок
90: памяти для файлового дескриптора) */
91: cmsg = alloca(sizeof(struct cmsghdr) + sizeof(fd));
92: cmsg->cmsg_len = sizeof(struct cmsghdr) + sizeof(fd);
93: msg.msg_control = cmsg;
94: msg.msg_controllen = cmsg->cmsg_len;
95:
96: if (!recvmsg(sock, &msg, 0))
97: return 1;
98:
99: printf("получен файловый дескриптор для '%s'\n",
100: (char *) vector.iov_base);
101:
102: /* присвоение файлового дескриптора из управляющей структуры */
103: memcpy(&fd, CMSG_DATA(cmsg), sizeof(fd));
104:
105: copyData(fd, 1);
106:
107: return 0;
108: }
109:
110: int main(int argc, char ** argv) {
111: int socks[2];
112: int status;
113:
114: if (argc != 2) {
115: fprintf(stderr, "поддерживается только один аргумент\n");
116: return 1;
117: }
118:
119: /* Создание сокетов. Один служит для родительского процесса,
120: второй — для дочернего (мы можем поменять их местами,
121: если нужно). */
122: if (socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, socks))
123: die("socketpair");
124:
125: if (!fork()) {
126: /* дочерний процесс */
127: close(socks[0]);
128: return childProcess(argv[1], socks[1]);
129: }
130:
131: /* родительский процесс */
132: close(socks[1]);
133: parentProcess(socks[0]);
134:
135: /* закрытие дочернего процесса */
136: wait(&status);
137:
138: if (WEXITSTATUS(status))
139: fprintf(stderr, "childfailed\n");
140:
141: return 0;
142: }
17.5. Сетевая обработка с помощью TCP/IP
Самое важное применение сокетов заключается в том, что они позволяют приложениям, работающим на основе различных механизмов, общаться друг с другом. Семейство протоколов TCP/IP [34] используется в Internet самым большим в мире числом компьютеров, объединенных в сеть. Система Linux предлагает полную устойчивую реализацию TCP/IP, которая позволяет действовать и как сервер, и как клиент TCP/IP.
Читать дальше