Системный вызов mmap()
возвращает адрес, который должен храниться в указателе. Если произошла ошибка, он возвращает адрес, эквивалентный -1
. Для проверки этого необходимо привести тип константы -1
к caddr_t
, а не к int
. Это гарантирует, что результат будет верным независимо от размеров указателей и целых чисел.
Ниже приведена программа, действующая подобно команде cat
и ожидающая отдельного имени в качестве аргумента командной строки. Она открывает этот файл, отображает его в памяти и записывает целый файл на стандартное устройство вывода одним вызовом write()
. Полезно сравнить этот пример с простой реализацией cat
из главы 11. Код примера также иллюстрирует, что карты памяти остаются на месте после закрытия отображаемого файла.
1: /* map-cat.с */
2:
3: #include
4: #include
5: #include
6: #include
7: #include
8: #include
9: #include
10:
11: int main(int argc, const char ** argv) {
12: int fd;
13: struct stat sb;
14: void * region;
15:
16: if ( fd = open(argv[1], O_RDONLY)) < 0) {
17: perror("open");
18: return 1;
19: }
20:
21: /* Вызвать fstat для файла, чтобы узнать, сколько необходимо памяти для его отображения */
22: if (fstat(fd, &sb)) {
23: perror("fstat");
24: return 1;
25: }
26:
27: /* можно было бы также отобразить как MAP_PRIVATE, поскольку
28: запись в эту память не планируется */
29: region = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
30: if (region == ((caddr_t) -1)) {
31: perror("mmap");
32: return 1;
33: }
34:
35: close(fd);
36:
37: if (write(1, region, sb.st_size) != sb.st_size) {
38: perror("write");
39: return 1;
40: }
41:
42: return 0;
43: }
13.2.3. Отмена отображения областей
После окончания отображения в памяти процесс может отменить отображение памяти с помощью munmap()
. Это приводит к тому, что последующие доступы к этому адресу будут генерировать SIGSEGV
(если только память не будет перераспределена) и сохраняет некоторые системные ресурсы. Отображение всех областей памяти отменяется, когда процесс заканчивает или начинает новую программу с помощью системного вызова exec()
.
#include
int munmap(caddr_t addr, int length);
Параметр addr
— это адрес начала области памяти для отмены отображения, а length
определяет, отображение какой части области памяти должно быть отменено. Обычно отображение каждой области отменяется отдельным вызовом munmap()
. Linux может фрагментировать карты, если отменено отображение только части области, но такой код будет непереносимым.
13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск
Если для записи в файл используется карта памяти, модифицированные страницы памяти и файл будут в течение некоторого времени отличаться. Если процессу необходимо немедленно записать страницы на диск, для этого служит msync()
.
#include
int msync(caddr_t addr, size_t length, int flags);
Первые два параметра, addr
и length
, устанавливают область для синхронизации с диском. Параметр flags
устанавливает, каким образом должны синхронизироваться память и диск. Он состоит из одного или нескольких перечисленных ниже флагов, объединенных с помощью битового "ИЛИ".
MS_ASYNC |
Модифицированные версии области памяти запланированы на "скорую" синхронизацию. Использовать можно только либо MS_ASYNC , либо MS_SYNC . |
MS_SYNC |
Модифицированные страницы в области памяти записываются на диск до возврата системного вызова msync() . Использовать можно только либо MS_ASYNC , либо MS_SYNC . |
MS_INVALIDATE |
Эта опция позволяет ядру выяснять, записываются ли изменения на диск. Хотя эта опция не дает гарантию того, что они не будут записаны, она сообщает ядру, что необходимость сохранения изменений отсутствует. Этот флаг применяется только при особых условиях. |
0 |
Передача 0 в msync() работает в ядрах Linux, хотя она не очень хорошо документирована. Она похожа на MS_ASYNC , но означает, что страницы должны записываться на диск при любом удобном случае. Обычно это значит, что они будут сбрасываться на диск при каждом следующем запуске потока ядра bdflush (обычно он запускается каждые 30 секунд), в то время как MS_ASYNC записывает страницы более интенсивно. |
13.2.5. Блокировка областей памяти
Читать дальше