1 ...6 7 8 10 11 12 ...370
Значение системной переменной Unix errno
Когда при выполнении функции Unix (например, одной из функций сокетов) происходит ошибка, глобальной переменной errno
присваивается положительное значение, указывающее на тип ошибки, а возвращаемое значение функции обычно равно -1. Наша функция err_sys
проверяет значение переменной errno
и печатает строку с соответствующим сообщением об ошибке (например, «Время соединения истекло», если значение переменной errno равно ETIMEDOUT
).
Переменная errno устанавливается равной определенному значению, только если при выполнении функции произошла какая-либо ошибка. Ее значение не определено, если функция не возвращает ошибки. Все положительные значения ошибок являются константами с именами в верхнем регистре, начинающимися на «E», и обычно определяются в заголовке . Ни одна ошибка не имеет кода 0.
Переменную errno нельзя хранить как глобальную переменную в случае множества потоков, у которых все глобальные переменные являются общими. О решении этой проблемы мы расскажем в главе 23.
На протяжении всего текста книги мы использовали фразы типа «функция connect возвращает ECONNREFUSED
» для сокращенного обозначения того, что при выполнении функции произошла ошибка (обычно при этом возвращаемое значение функции равно -1), и значение переменной errno
стало равным указанной константе.
1.5. Простой сервер времени и даты
Мы можем написать простую версию сервера TCP для определения времени и даты, который будет работать с клиентом, описанным в разделе 1.2. Мы используем функции-обертки, описанные в предыдущем разделе. Код сервера приведен в листинге 1.5.
Листинг 1.5. TCP-сервер времени и даты
//intro/daytimetcpsrv.c
1 #include "unp.h"
2 #include
3 int
4 main(int argc, char **argv)
5 {
6 int listenfd, connfd;
7 struct sockaddr_in servaddr;
8 char buff[MAXLINE];
9 time_t ticks;
10 listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
11 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
12 servaddr.sin_family = AF_INET;
13 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
14 servaddr.sin_port = htons(13); /* сервер времени и даты */
15 Bind(listenfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
16 Listen(listenfd, LISTENQ);
17 for (;;) {
18 connfd = Accept(listenfd, (SA*)NULL, NULL);
19 ticks = time(NULL);
20 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
21 Write(connfd. buff, strlen(buff));
22 Close(connfd);
23 }
24 }
Создание сокета TCP
10
Создание сокета TCP выполняется так же, как и в клиентском коде.
Связывание заранее известного порта сервера с сокетом
11-15
Заранее известный порт сервера (13 в случае сервера времени и даты) связывается с сокетом путем заполнения структуры адреса интернет-сокета и вызова функции bind
. Мы задаем IP-адрес как INADDR_ANY
, что позволяет серверу принимать соединение клиента на любом интерфейсе в том случае, если узел сервера имеет несколько интерфейсов. Далее мы рассмотрим, как можно ограничить прием соединений одним-единственным интерфейсом.
Преобразование сокета в прослушиваемый сокет
16
С помощью вызова функции listen
сокет преобразуется в прослушиваемый, то есть такой, на котором ядро принимает входящие соединения от клиентов. Эти три этапа, socket
, bind
и listen
, обычны для любого сервера TCP при создании того, что мы называем прослушиваемым дескриптором ( listening descriptor ) (в нашем примере это переменная listenfd
).
Константа LISTENQ
взята из нашего заголовочного файла unp.h
. Она задает максимальное количество клиентских соединений, которые ядро ставит в очередь на прослушиваемом сокете. Более подробно мы расскажем о таких очередях в разделе 4.5.
Прием клиентского соединения, отправка ответа
17-21
Обычно процесс сервера блокируется при вызове функции accept
, ожидая принятия подключения клиента. Для установки TCP-соединения используется трехэтапное рукопожатие ( three-way handshake ). Когда рукопожатие состоялось, функция accept возвращает значение, и это значение является новым дескриптором ( connfd
), который называется присоединенным дескриптором ( connected descriptor ). Этот новый дескриптор используется для связи с новым клиентом. Новый дескриптор возвращается функцией accept
для каждого клиента, соединяющегося с нашим сервером.
ПРИМЕЧАНИЕ
Стиль, используемый в книге для обозначения бесконечного цикла, выглядит так:
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу