Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений

Здесь есть возможность читать онлайн «Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Питер, Жанр: ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

UNIX: разработка сетевых приложений: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «UNIX: разработка сетевых приложений»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «UNIX: разработка сетевых приложений», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

■ Когда сервер запускается с помощью функции execпроцессом, вызывающим функцию accept, он может идентифицировать клиента только одним способом - вызвать функцию getpeername. Это происходит, когда функция inetd(см. раздел 13.5) вызывает функции forkи execдля создания сервера TCP. Этот сценарий представлен на рис. 4.9. Функция inetdвызывает функцию accept(верхняя левая рамка), после чего возвращаются два значения: дескриптор присоединенного сокета connfd(это возвращаемое значение функции), а также IP-адрес и номер порта клиента, отмеченные на рисунке небольшой рамкой с подписью «адрес собеседника» (структура адреса сокета Интернета). Далее вызывается функция forkи создается дочерний процесс функции inetd. Поскольку дочерний процесс запускается с копией содержимого памяти родительского процесса, структура адреса сокета доступна дочернему процессу, как и дескриптор присоединенного сокета (так как дескрипторы совместно используются родительским и дочерним процессами). Но когда дочерний процесс с помощью функции execзапускает выполнение реального сервера (скажем, сервера Telnet), содержимое памяти дочернего процесса заменяется новым программным файлом для сервера Telnet (то есть структура адреса сокета, содержащая адрес собеседника, теряется). Однако во время выполнения функции execдескриптор присоединенного сокета остается открытым. Один из первых вызовов функции, который выполняет сервер Telnet, — это вызов функции getpeernameдля получения IP-адреса и номера порта клиента.

Рис 49 Порождение сервера демоном inetd Очевидно что в приведенном примере - фото 38

Рис. 4.9. Порождение сервера демоном inetd

Очевидно, что в приведенном примере сервер Telnet при запуске должен знать значение функции connfd. Этого можно достичь двумя способами. Во-первых, процесс, вызывающий функцию exec, может отформатировать номер дескриптора как символьную строку и передать ее в виде аргумента командной строки программе, выполняемой с помощью функции exec. Во-вторых, можно заключить соглашение относительно определенных дескрипторов: некоторый дескриптор всегда присваивается присоединенному сокету перед вызовом функции exec. Последний случай соответствует действию функции inetd— она всегда присваивает дескрипторы 0, 1 и 2 присоединенным сокетам.

Пример: получение семейства адресов сокета

Функция sockfd_to_family, представленная в листинге 4.4, возвращает семейство адресов сокета.

Листинг 4.4. Возвращаемое семейство адресов сокета

//lib/sockfd_to_family.c

1 #include "unp.h"

2 int

3 sockfd_to_family(int sockfd)

4 {

5 union {

6 struct sockaddr sa;

7 char data[MAXSOCKADDR];

8 } un;

9 socklen_t len;

10 len = MAXSOCKADDR;

11 if (getsockname(sockfd, (SA*)un.data, &len) < 0)

12 return (-1);

13 return (un.sa.sa_family);

14 }

Выделение пространства для наибольшей структуры адреса сокета

5-8 Поскольку мы не знаем, какой тип структуры адреса сокета нужно будет разместить в памяти, мы используем в нашем заголовочном файле unp.hконстанту MAXSOCKADDR, которая представляет собой размер наибольшей структуры адреса сокета в байтах. Мы определяем массив типа charсоответствующего размера в объединении, включающем универсальную структуру адреса сокета.

Вызов функции getsockname

10-13 Мы вызываем функцию getsocknameи возвращаем семейство адресов.

Поскольку POSIX позволяет вызывать функцию getsocknameна неприсоединенном сокете, эта функция должна работать для любого дескриптора открытого сокета.

4.11. Резюме

Все клиенты и серверы начинают работу с вызова функции socket, возвращающей дескриптор сокета. Затем клиенты вызывают функцию connect, в то время как серверы вызывают функции bind, listenи accept. Сокеты обычно закрываются с помощью стандартной функции close, хотя в разделе 6.6 вы увидите другой способ закрытия, реализуемый с помощью функции shutdown. Мы также проверим влияние параметра сокета SO_LINGER(см. раздел 7.5).

Большинство серверов TCP являются параллельными. При этом для каждого клиентского соединения, которым управляет сервер, вызывается функция fork. Вы увидите, что большинство серверов UDP являются последовательными. Хотя обе эти модели успешно использовались на протяжении ряда лет, имеются и другие возможности создания серверов с использованием программных потоков и процессов, которые мы рассмотрим в главе 30.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений»

Обсуждение, отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x