Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений

Здесь есть возможность читать онлайн «Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Питер, Жанр: ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

UNIX: разработка сетевых приложений: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «UNIX: разработка сетевых приложений»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «UNIX: разработка сетевых приложений», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

linux % udpserv01

cntread[0] = 2

cntread[1] = 21838

cntread[2] = 12

cntread[3] = 1

cntread[4] = 0

cntread[5] = 1

cntread[6] = 0

cntread[7] = 0

cntread[8] = 0

Большую часть времени обработчик сигналов читает только одну дейтаграмму, но бывает, что готово больше одной дейтаграммы. Ненулевое значение счетчика cntread[0]получается потому, что сигнал генерируется в процессе выполнения клиента. Мы считываем дейтаграммы в цикле обработчика сигнала. Дейтаграмма, прибывшая во время считывания других дейтаграмм, будет считана вместе с этими дейтаграммами (в том же вызове обработчика), а сигнал об ее прибытии будет отложен и доставлен процессу после завершения обработчика. Это приведет к повторному вызову обработчика, но считывать ему будет нечего (отсюда cntread[0]>0). Наконец, можно проверить, что взвешенная сумма элементов массива (21 838×1 + 12×2 + 1×3+1×5=21 870) равна 6×3645 (количество клиентов × количество строк клиента).

25.4. Резюме

При управляемом сигналом вводе-выводе ядро уведомляет процесс сигналом SIGIO, если «что-нибудь» происходит на сокете.

■ Для присоединенного TCP-сокета существует множество ситуаций, которые вызывают такое уведомление, что делает эту возможность практически бесполезной.

■ Для прослушиваемого TCP-сокета уведомление приходит процессу только в случае готовности принятия нового соединения.

■ Для UDP такое уведомление означает, что либо пришла дейтаграмма, либо произошла асинхронная ошибка: в обоих случаях вызывается recvfrom.

С помощью метода, аналогичного применяемому для сервера NTP, был изменен эхо-сервер UDP для работы с вводом-выводом, управляемым сигналом: мы стремимся выполнить чтение дейтаграммы как можно быстрее после ее прибытия, чтобы получить точную отметку времени прибытия и поставить дейтаграмму в очередь для дальнейшей обработки.

Упражнения

1. Далее приведен альтернативный вариант цикла, рассмотренного в листинге 25.2:

for (;;) {

Sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);

while (nqueue == 0)

sigsuspend(&zeromask); /* ожидание дейтаграммы для обработки */

nqueue--;

/* разблокирование SIGIO */

Sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL);

Sendto(sockfd, dg[iget].dg_data, dg[iget].dg_len, 0,

dg[iget].dg_sa, dg[iget].dg_salen);

if (++iget >= QSIZE)

iget = 0;

}

Верна ли такая модификация?

Глава 26

Программные потоки

26.1. Введение

Согласно традиционной модели Unix, когда процессу требуется, чтобы некое действие было выполнено каким-либо другим объектом, он порождает дочерний процесс, используя функцию fork, и этим порожденным процессом выполняется необходимое действие. Большинство сетевых серверов под Unix устроены именно таким образом, как мы видели при рассмотрении примера параллельного (concurrent) сервера: родительский процесс осуществляет соединение с помощью функции acceptи порождает дочерний процесс, используя функцию fork, а затем дочерний процесс занимается обработкой клиентского запроса.

Хотя эта концепция с успехом использовалась на протяжении многих лет, с функцией forkсвязаны определенные неудобства.

■ Стоимость функции forkдовольно высока, так как при ее использовании требуется скопировать все содержимое памяти из родительского процесса в дочерний, продублировать все дескрипторы и т.д. Текущие реализации используют технологию, называемую копированием при записи ( copy-on-write ), при которой копирование пространства данных из родительского процесса в дочерний происходит лишь тогда, когда дочернему процессу требуется своя собственная копия. Но несмотря на эту оптимизацию, стоимость функции forkостается высокой.

■ Для передачи данных между родительским и дочерним процессами после вызова функции forkтребуется использовать средства взаимодействия процессов (IPC). Передача информации перед вызовом forkне вызывает затруднений, так как при запуске дочерний процесс получает от родительского копию пространства данных и копии всех родительских дескрипторов. Но возвращение информации из дочернего процесса в родительский требует большей работы.

Обе проблемы могут быть разрешены путем использования программных потоков ( threads ). Программные потоки иногда называются облегченными процессами ( lightweight processes ), так как поток проще, чем процесс. В частности, создание потока требует в 10–100 раз меньше времени, чем создание процесса.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений»

Обсуждение, отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x