■ Протокол управляющих сообщений Интернета . ICMP (Internet Control Message Protocol) обеспечивает передачу управляющей информации и сведений об ошибках между маршрутизаторами и узлами. Эти сообщения обычно генерируются и обрабатываются самостоятельно сетевым программным обеспечением TCP/IP, а не пользовательскими процессами, хотя мы и приводим в качестве примера программы ping
и traceroute
, использующие ICMP. Иногда мы называем этот протокол «ICMPv4», чтобы отличать его от ICMPv6.
■ Протокол управления группами Интернета . IGMP (Internet Group Management Protocol) используется для многоадресной передачи (см. главу 21), поддержка которой не является обязательной для IPv4.
■ Протокол разрешения адресов . ARP (Address Resolution Protocol) ставит в соответствие аппаратному адресу (например, адресу Ethernet) адрес IPv4. ARP обычно используется в широковещательных сетях, таких как Ethernet, Token-ring и FDDI, но не нужен в сетях типа «точка-точка» (point-to-point).
■ Протокол обратного разрешения адресов . RARP (Reverse Address Resolution Protocol) ставит в соответствие адресу IPv4 аппаратный адрес. Он иногда используется, когда загружается бездисковый узел.
■ Протокол управляющих сообщений Интернета, версия 6 . ICMPv6 (Internet Control Message Protocol, version 6) объединяет возможности протоколов ICMPv4, IGMP и ARP.
■ Фильтр пакетов BSD . Этот интерфейс предоставляет доступ к канальному уровню для процесса. Обычно он поддерживается ядрами, произошедшими от BSD.
■ Интерфейс провайдера канального уровня . DLPI (Datalink Provider Interface) предоставляет доступ к канальному уровню и обычно предоставляется SVR4 (System V Release 4).
Все протоколы Интернета определяются в документах RFC ( Request For Comments ), которые играют роль формальной спецификации. Решение к упражнению 2.1 показывает, как можно получить документы RFC.
Мы используем термины узел IPv4/IPv6 ( IPv4/IPv6 host ) и узел с двойным стеком ( dual-stack host ) для определения узла, поддерживающего как IPv4, так и IPv6.
Дополнительные подробности собственно по протоколам TCP/IP можно найти в [111]. Реализация TCP/IP в 4.4BSD описывается в [128].
2.3. UDP: протокол пользовательских дейтаграмм
UDP — это простой протокол транспортного уровня. Он описывается в документе RFC 768 [93]. Приложение записывает в сокет UDP дейтаграмму ( datagram ), которая инкапсулируется ( encapsulate ) или, иначе говоря, упаковывается либо в дейтаграмму IPv4, либо в дейтаграмму IPv6, и затем посылается к пункту назначения. При этом не гарантируется, что дейтаграмма UDP когда-нибудь дойдет до указанного пункта назначения.
Проблема, с которой мы сталкиваемся в процессе сетевого программирования с использованием UDP, заключается в его недостаточной надежности. Если мы хотим быть уверены в том, что дейтаграмма дошла до места назначения, мы должны встроить в наше приложение множество функций: подтверждение приема, тайм-ауты, повторные передачи и т.п.
Каждая дейтаграмма UDP имеет конкретную длину, и мы можем рассматривать дейтаграмму как запись ( record ). Если дейтаграмма корректно доходит до места назначения (то есть пакет приходит без ошибки контрольной суммы), длина дейтаграммы передается принимающему приложению. Мы уже отмечали, что TCP является потоковым ( byte-stream ) протоколом, без каких бы то ни было границ записей (см. раздел 1.2), что отличает его от UDP.
Мы также отметили, что UDP предоставляет сервис, не ориентированный на установление соединения ( connectionless ), поскольку нет необходимости в установлении долгосрочной связи между клиентом и сервером UDP. Например, клиент UDP может создать сокет и послать дейтаграмму данному серверу, а затем срезу же послать через тот же сокет дейтаграмму другому серверу. Аналогично, сервер UDP может получить пять дейтаграмм подряд через один и тот же сокет UDP от пяти различных клиентов.
2.4. TCP: протокол контроля передачи
Сервис, предоставляемый приложению протоколом TCP, отличается от сервиса, предоставляемого протоколом UDP. TCP описывается в документах RFC 793 [96], RFC 1323 [53], RFC 2581 [4], RFC 2988 [91] и RFC 3390 [2]. Прежде всего, TCP обеспечивает установление соединений ( connections ) между клиентами и серверами. Клиент TCP устанавливает соединение с выбранным сервером, обменивается с ним данными по этому соединению и затем разрывает соединение.
TCP также обеспечивает надежность ( reliability ). Когда TCP отправляет данные на другой конец соединения, он требует, чтобы ему было выслано подтверждение получения. Если подтверждение не приходит, TCP автоматически передает данные повторно и ждет в течение большего количества времени. После некоторого числа повторных передач TCP оставляет эти попытки. В среднем суммарное время попыток отправки данных занимает от 4 до 10 минут (в зависимости от реализации).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу