Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений

Здесь есть возможность читать онлайн «Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Питер, Жанр: ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

UNIX: разработка сетевых приложений: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «UNIX: разработка сетевых приложений»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «UNIX: разработка сетевых приложений», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Листинг 8.9. Функция dg_cli, отсылающая фиксированное число дейтаграмм серверу

//udpcliserv/dgcliloop1.c

1 #include "unp.h"

2 #define NDG 2000 /* количество дейтаграмм для отправки */

3 #define DGLEN 1400 /* длина каждой дейтаграммы */

4 void

5 dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)

6 {

7 int i;

8 char sendline[DGLEN];

9 for (i = 0; i < NDG; i++) {

10 Sendto(sockfd, sendline, DGLEN, 0, pservaddr, servlen);

11 }

12 }

Затем мы изменяем сервер так, чтобы он получал дейтаграммы и считал число полученных дейтаграмм. Сервер больше не отражает дейтаграммы обратно клиенту. В листинге 8.10 показана новая функция dg_echo. Когда мы завершаем процесс сервера нажатием клавиши прерывания на терминале (что приводит к отправке сигнала SIGINTпроцессу), сервер выводит число полученных дейтаграмм и завершается.

Листинг 8.10. Функция dg_echo, считающая полученные дейтаграммы

//udpcliserv/dgecholoop1.c

1 #include "unp.h"

2 static void recvfrom_int(int);

3 static int count;

4 void

5 dg_echo(int sockfd, SA *pcliaddr, socklen_t clilen)

6 {

7 socklen_t len;

8 char mesg[MAXLINE];

9 Signal (SIGINT, recvfrom_int);

10 for (;;) {

11 len = clilen;

12 Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);

13 count++;

14 }

15 }

16 static void

17 recvfrom_int(int signo)

18 {

19 printf("\nreceived %d datagrams\n", count);

20 exit(0);

21 }

Теперь мы запускаем сервер на узле freebsd, который представляет собой медленный компьютер SPARCStation. Клиент мы запускаем в значительно более быстрой системе RS/6000 с операционной системой aix. Они соединены друг с другом напрямую каналом Ethernet на 100 Мбит/с. Кроме того, мы запускаем программу netstat -sна узле сервера и до, и после запуска клиента и сервера, поскольку выводимая статистика покажет, сколько дейтаграмм мы потеряли. В листинге 8.11 показан вывод сервера.

Листинг 8.11. Вывод на узле сервера

freebsd % netstat -s -p udp

udp:

71208 datagrams received

0 with incomplete header

0 with bad data length field

0 with bad checksum

0 with no checksum

832 dropped due to no socket

16 broadcast/multicast datagrams dropped due to no socket

1971 dropped due to full socket buffers

0 not for hashed pcb

68389 delivered

137685 datagrams output

freebsd % udpserv06 запускаем наш сервер

клиент посылает дейтаграммы

^C для окончания работы клиента вводим наш символ прерывания

freebsd % netstat -s -р udp

udp

73208 datagrams received

0 with incomplete header

0 with bad data length field

0 with bad checksum

0 with no checksum

832 dropped due to no socket

16 broadcast/multicast datagrams dropped due to no socket

3941 dropped due to full socket buffers

0 not for hashed pcb

68419 delivered

137685 datagrams output

Клиент отправил 2000 дейтаграмм, но приложение-сервер получило только 30 из них, что означает уровень потерь 98%. Ни сервер, ни клиент не получают сообщения о том, что эти дейтаграммы потеряны. Как мы и говорили, UDP не имеет возможности управления потоком — он ненадежен. Как мы показали, для отправителя UDP не составляет труда переполнить буфер получателя.

Если мы посмотрим на вывод программы netstat, то увидим, что общее число дейтаграмм, полученных узлом сервера (не приложением-сервером) равно 2000 (73 208 – 71 208). Счетчик dropped due to full socket buffers(отброшено из-за переполнения буферов сокета) показывает, сколько дейтаграмм было получено UDP и проигнорировано из-за того, что приемный буфер принимающего сокета был полон [128, с. 775]. Это значение равно 1970 (3941 – 1971), что при добавлении к выводу счетчика дейтаграмм, полученных приложением (30), дает 2000 дейтаграмм, полученных узлом. К сожалению, счетчик дейтаграмм, отброшенных из-за заполненного буфера, в программе netstatраспространяется на всю систему. Не существует способа определить, на какие приложения (например, какие порты UDP) это влияет.

Число дейтаграмм, полученных сервером в этом примере, недетерминировано. Оно зависит от многих факторов, таких как нагрузка сети, загруженность узла клиента и узла сервера.

Если мы запустим тот же клиент и тот же сервер, но на этот раз клиент на медленной системе Sun, а сервер на быстрой системе RS/6000, никакие дейтаграммы не теряются.

aix % udpserv06

^? после окончания работы клиента вводим наш символ прерывания

received 2000 datagrams

Приемный буфер сокета UDP

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений»

Обсуждение, отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x