Роберт Лав - Разработка ядра Linux

Здесь есть возможность читать онлайн «Роберт Лав - Разработка ядра Linux» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: ОС и Сети, Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Разработка ядра Linux: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Разработка ядра Linux»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.
Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Разработка ядра Linux — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Разработка ядра Linux», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

return NULL;

page = virt_to_page(addr);

} else {

page = alloc_pages_node(nodeid, flags, cachep->gfporder);

if (!page)

return NULL;

addr = page_address(page);

}

i = (1 << cachep->gfporder);

if (cachep->flags & SLAB_RECLAIM_ACCOUNT)

atomic_add(i, &slab_reclaim_pages);

add_page_state(nr_slab, i);

while (i-- ) {

SetPageSlab(page);

page++;

}

return addr;

}

Первый параметр этой функции указывает на определенный кэш, для которого нужны новые страницы памяти. Второй параметр содержит флаги, которые предаются в функцию __get_free_pages(). Следует обратить внимание на то, как значения этих флагов объединяются с другими значениями с помощью логической операции ИЛИ. Данная операция дополняет флаги значением флагов кэша, которые используются по умолчанию и которые обязательно должны присутствовать n значении параметра flags. Количество страниц памяти — целая степень двойки — хранится в поле cachep->gfporder. Рассмотренная функция выглядит более сложной, чем это может показаться сначала, поскольку она также рассчитана на NUMA-системы (Non-Uniform Memory Access, системы с неоднородным доступом к памяти). Если параметр nodeidна равен -1, то предпринимается попытка выделить память с того же узла памяти, на котором выполняется запрос. Такое решение позволяет получить более высокую производительность для NUMA-систем. Для таких систем обращение к памяти других узлов приводит к снижению производительности.

Для образовательных целей можно убрать код, рассчитанный на NUMA-системы, и получить более простой вариант функции kmem_getpages()в следующем виде.

static inline void* kmem_getpages(kmem_cache_t *cachep,

unsigned long flags) {

void *addr;

flags |= cachep->gfpflags;

addr = (void*)__get_free_pages(flags, cachep->gfporder);

return addr;

}

Память освобождается с помощью функции kmem_freepages(), которая вызывает функцию free_pages()для освобождения необходимых страниц кэша. Конечно, назначение уровня слябового распределения — это воздержаться от выделения и освобождения страниц памяти. На самом деле слябовый распределитель использует функции выделения памяти только тогда, когда в данном кэше не доступен ни один частично заполненный или пустой сляб. Функция освобождения памяти вызывается только тогда, когда становится мало доступной памяти и система пытается освободить память или когда кэш полностью ликвидируется.

Уровень слябового распределения управляется с помощью простого интерфейса, и это можно делать отдельно для каждого кэша. Интерфейс позволяет создавать или ликвидировать новые кэши, а также выделять или уничтожать объекты в этих кэшах. Все механизмы оптимизации управления кэшами и слябами полностью управляются внутренними элементами уровня слябового распределения памяти. После того как кэш создан, слябовый распределитель памяти работает, как специализированная система создания объектов определенного типа.

Интерфейс слябового распределителя памяти

Новый кэш можно создать с помощью вызова следующей функции.

kmem_cache_t * kmem_cache_create(const char *name, size_t size,

size_t offset, unsigned long flags,

void (*ctor)(void*, kmem_cache_t*, unsigned long),

void (*dtor)(void*, kmem_cache_t*, unsigned long));

Первый параметр — это строка, которая содержит имя кэша. Второй параметр — это размер каждого элемента кэша. Третий параметр — это смещение первого объекта в слябе. Он нужен для того, чтобы обеспечить необходимое выравнивание по границам страниц памяти. Обычно достаточно указать значение, равное нулю, которое соответствует выравниванию по умолчанию. Параметр flagsуказывает опциональные параметры, которые управляют поведением кэша. Он может быть равен нулю, что выключает все специальные особенности поведения, или состоять из одного или более значений, показанных ниже и объединенных с помощью логической операции ИЛИ.

SLAB_NO_REAP— этот флаг указывает, что кэш не должен автоматически "убирать мусор" (т.е. освобождать память, в которой хранятся неиспользуемые объекты) при нехватке памяти в системе. Обычно этот флаг не нужно устанавливать, поскольку если этот флаг установлен, то созданный кэш может помешать нормальной работе системы при нехватке памяти.

SLAB_HWCACHE_ALIGN— этот флаг указывает уровню слябового распределения памяти, что расположение каждого объекта в слябе должно выравниваться по строкам процессорного кэша. Это предотвращает так называемое "ошибочное распределение", когда два или более объектов отображаются в одну и ту же строку системного кэша, несмотря на то что они находятся по разным адресам памяти. При использовании этого флага возрастает производительность, но это делается ценой увеличения занимаемой памяти, потому что строгое выравнивание приводит к тому, что часть памяти сляба не используется. Степень увеличения занимаемой памяти зависит от размера объектов кэша и от того, каким образом происходит их выравнивание по отношению к строкам системного кэша. Для кэшей, которые часто используются в коде, критичном к производительности, будет правильным установить этот флаг, в остальных случаях следует подумать, стоит ли это делать.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Разработка ядра Linux»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Разработка ядра Linux» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Разработка ядра Linux»

Обсуждение, отзывы о книге «Разработка ядра Linux» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x