В этом разделе мы осветили много тем, но не слишком углублялись в них. Основная идея была в том, чтобы научить вас думать на более высоком уровне, чем только о технологии и дизайне, концентрироваться на сложных проблемах, с которыми сталкиваются клиенты, и обеспечивать эффективность их сайтов насколько это возможно. Все, что вам нужно, это взять на вооружение несколько принципов. Вот некоторые рекомендации:
• Будьте кем-то большим, чем просто исполнителем проекта
Неустанно работайте над тем, чтобы изменить ваши взаимоотношения с клиентами. Прекратите быть просто человеком, двигающим пиксели, работайте в команде с клиентами. Умейте возразить им, особенно когда они требуют глобальной переделки сайта. Вместо этого предложите им преобразование и вовлекайте их в этот процесс.
• Подготовьтесь перед стартом
Сдерживайте свои порывы приступить к переделыванию с ходу; сначала лучше выполните домашнее задание. Убедитесь, что вы готовы к тому, что проект может разрастись. Убедитесь с помощью тестирования заинтересованных лиц и аналитики действующего сайта, что вы понимаете бизнес-задачи.
• Тестируйте все
Не полагайтесь только на свой опыт разработчика. Проводите тестирования для того, чтобы процесс разработки был менее субъективным, и для обоснования изменений. Тестирование также поможет вам подсчитать потенциальный возврат вложений, который клиент ждет от вашей работы.
• Планируйте будущее
Разработайте с вашим заказчиком действующую программу развития, которая обеспечит будущее сайту. Подтолкните его к тому, что нужно принимать во внимание мобильный Интернет и будущие браузеры, а не ориентироваться на старые технологии, чья доля идет на убыль.
Вот и все. Надеюсь, что я не слишком деморализовал вас всеми этими разговорами о возврате инвестиций (ROI) и бизнес-механизмах. На самом деле это может быть захватывающей штукой. Мы разработчики, а не художники. Основное отличие в том, что мы создаем вещи, которые решают проблемы. Иногда это проблемы пользователей, но иногда это проблемы, которые испытывают сами клиенты.
* * *
Пол Боуг (р. 1972) вырос в Уашворде (Великобритания), учился в Университете Портсмута и начал свою веб-карьеру в IBM в 1994 году, когда веб-дизайн включал в себя блокнот, серый фон и не имел возможности верстки. Пол – соучредитель «Хэдскэйп» (Headscape – компания, работающая в области веб-дизайна и адаптивного дизайна). Здесь он работает над веб-стратегиями, пишет об успешных сайтах и выступает на конференциях по всему миру. Время от времени он выпускает подкасты. Пол живет в небольшом городке в самом сердце английской сельской местности и активно участвует в жизни местной церкви. Он любит проводить время, играя в Skyrim (компьютерная игра). Пол считает себя любителем животных, потому что его отец – фотограф дикой природы, поэтому у них дома все время были все: от совы до оленей. Его любимые цвета – все оттенки серого. Самый большой урок, который он изучил за свою карьеру, – быть страстными и полным энтузиазма, никогда не терять любовь к Интернету и играть с инновациями. Послание Пола к читателям гласит, что успешность проекта обеспечивается сотрудничеством с клиентом. Возможно, вам непросто работать с клиентом, но без его знаний о бизнесе и сфере деятельности сайт будет провальным. Более того, клиент должен любить ваш дизайн. Если ему не нравится дизайн, он не будет вкладываться в него и использовать в полную силу. Вы обязаны работать совместно.
* * *
Коллис Тайед – соучредитель и генеральный директор Evato. Он начинал работать в качестве веб-дизайнера, делая макеты в Photoshop и нарезая их для разработки большинства ранних сайтов Envato. Сейчас Коллис больше времени проводит, планируя, разрабатывая стратегии и работая с электронной почтой, но веб-дизайн всегда будет в его сердце!
Выбор платформы: технические решения для переделки вашего сайта
Автор: Рэйчел Эндрю
Рецензенты: Райан Карсон, Харли Финкельштейн
Этот раздел написан для тех, кто участвует в планировании работ по переработке сайта. В предыдущем разделе Пол Боуг рассматривал бизнес-сторону полной переделки и поэтапной доработки вашего сайта. В этом разделе мы обсудим некоторые технические проблемы, с которыми вы можете столкнуться в своей работе. Для переделывания интерфейса сайта не всегда требуется полностью переписывать код. Мы дадим вам несколько советов, как утрясти этот вопрос.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу