Теперь отключим контроль диапазонов ($R-) и перекомпилируем программу. Она станет «легче» и быстрее, и по ходу выполнения проверять границы не станет. Но ошибки не пройдут бесследно. Наоборот, последствия будут тяжелыми и непредсказуемыми! Отключать проверку диапазонов позволительно только в тщательно проверенной программе.
Лучший способ избежать нарушения границ индексов – взять проверку на себя. В данном случае это можно сделать так:
repeat
Readln(N);
if N in [1..30]
then Writeln(Names[N])
else Writeln(’Ошибка! Введите индекс от 1 до 30’);
until N in [1..30]
Этот цикл будет терзать пользователя, пока тот не введет допустимое значение индекса, или не выключит компьютер.
Итоги
• Массив – это сложный тип данных, объединяющий в себе несколько однотипных переменных – элементов массива.
• Все элементы массива носят одно общее имя – это имя самого массива. Внутри массива элементы различаются своими порядковыми номерами – индексами.
• В объявлении массива указывают две его характеристики: диапазон индексов и тип элементов.
• Индекс элемента может быть задан числом или выражением порядкового типа.
• Указание неверного индекса порождает ошибки либо при компиляции, либо при выполнении программы.
• Ввод массива из текстового файла и вывод в него возможен только поэлементно, для чего организуют цикл.
А слабо?
А) Массив A и переменная C объявлены так:
var A : array [’a’..’z’] of integer;
C: char;
Допустимо ли такое объявление массива и почему? Сколько элементов содержит массив? Какие из указанных ниже операторов будут (или могут) вызывать ошибки нарушения диапазонов?
A[’s’]:= 10;
A[’R’]:= 10;
C:=’d’; A[C]:= 10;
Readln(C); A[C]:= 10;
Проверьте свои решения на практике.
Глава 40
Пристрелка на знакомых мишенях
Итак, из арсенала Паскаля мы извлекли ещё одно мощное оружие – массивы. Опробуем его на знакомых мишенях, – некоторые наши программы можно улучшить, например, программу «вопрос-ответ» или полицейскую базу данных.
Вопрос-ответ – добиваемся гибкости
В 16-й главе мы смастерили шуточную программку, невпопад отвечающую на вопросы пользователей. Жаль только, что ответы намертво вбиты в саму программу. Скоро пользователям надоест смеяться над одним и тем же, и они забросят игрушку. Так пусть ваши приятели сами сочиняют смешные ответы и помещают их в текстовый файл, и тогда программа при запуске будет загружать их оттуда.
Прежде всего, подумаем над размещением вводимых из файла строк, где поселить их? «В массиве строк», – скажете, и будете правы. А сколько элементов запасти в этом массиве? Чем больше, тем лучше? Некоторые компиляторы накладывают ограничение на размер массива, но сотню строк они позволят, и этого пока достаточно. Итак, для хранения ответов объявим массив из 100 строковых переменных.
Перейдем к процедуре ввода этих строк. Техника ввода массива рассмотрена в предыдущей главе. Но теперь надо ещё и подсчитать введенные строки, иначе в дальнейшем мы не всегда сможем правильно индексировать массив, — ведь фактическое количество строк в файле может быть и меньше ста. С этой целью объявим переменную Fact, в которой и сделаем нужный нам подсчёт.
Обсудив эти моменты, обратимся к программе «P_40_1».
{ P_40_1 – Программа "вопрос-ответ" с применением массива }
const CAnswers = 100; { размер массива с ответами }
{ объявление типа для массива ответов }
type TAnswers = array[1..CAnswers] of string;
var Answers : TAnswers; { объявление массива ответов }
Fact : integer; { фактическое количество ответов }
F : text; { файл с ответами }
S : string; { строка с вопросом }
{ Процедура ввода ответов из файла с подсчетом введенных строк }
procedure ReadFromFile(var aFile: text);
var i: integer;
begin
Fact:=0; { для начала подсчета строк обнуляем счетчик }
{ цикл по массиву строк }
for i:=1 to CAnswers do begin
if Eof(aFile) then Break; { если конец файла – выход}
Readln(aFile, Answers[i]); { читаем строку в элемент массива }
Fact:= Fact+1; { наращиваем счетчик строк }
Читать дальше