Объявление массивов
Прежде, чем пользоваться массивом, его надо объявить: либо в секции VAR, либо через объявление пользовательского типа в секции TYPE.
Рассмотрим сначала первый способ, – объявим массив в секции VAR.
VAR Имя_Массива : ARRAY [..] OF <���Тип элемента>
Здесь использована пара ключевых слов ARRAY… OF…, что переводится как «массив… из…». Имя массива – это обычный идентификатор, его программист придумывает сам; будем считать это имя названием команды переменных.
Справа, после двоеточия, указывают две характеристики массива: 1) диапазон для индексов и 2) тип элементов массива. Рассмотрим эти атрибуты массива подробней.
Диапазон для индексов определяет допустимые номера элементов внутри массива. Диапазон указывают в квадратных скобках после слова ARRAY, – это два выражения порядкового типа, условно обозначенные мною как MIN и MAX, они разделяются двумя точками. Говоря спортивным языком, здесь назначается диапазон номеров для «игроков команды».
После ключевого слова OF следует второй атрибут массива – тип данных для всех его элементов. Прибегнув вновь к спортивному языку, скажем, что здесь объявляют «вид спорта» для команды.
Вот пример объявления трех массивов: Names (фамилии), Ratings (оценки) и ChampShip (чемпионат).
VAR { объявления переменных-массивов }
{ 30 строковых переменных с фамилиями учеников класса }
Names : ARRAY [1..30] OF string;
{ 30 байтовых переменных с оценками учеников этого класса }
Ratings : ARRAY [1..30] OF byte;
{ 16 чисел с очками, набранными командами в чемпионате }
ChampShip : ARRAY [1..16] OF integer;
Как видите, массив можно составить из элементов любого типа. Так, массив Names содержит внутри себя 30 переменных строкового типа: Names[1], Names[2] и так далее (номера переменных указывают в квадратных скобках).
Объявление массивов в секции VAR не слишком удобно. Почему? Рассмотрим следующий пример.
var A : array [1..5] of integer;
B : array [1..5] of integer;
begin
A:= B; { здесь компилятор видит ошибку несовместимости типов}
end.
Мы объявили массивы A и B; на первый взгляд, это массивы одного типа, поскольку каждый из них содержит по пять целых чисел. Для однотипных переменных, включая массивы, Паскаль допускает операцию копирования. Например, оператором
A:=B
все элементы массива B копируются в элементы массива A. Увы, компилятор увидит здесь ошибку несовместимости типов. В чем дело? А в том, что он считает разнотипными массивы, объявленные в разных операторах. Даже если массивы совершенно одинаковы! Скажете, компилятор недостаточно умен? Может быть, но нам придётся как-то выкручиваться, и для этого есть два пути.
Во-первых, переменные A и B можно объявить в одном операторе.
var A, B : array [1..5] of integer;
Это устраняет проблему несовместимости типов.
Но есть и лучший способ – сначала объявить для массива пользовательский тип данных. Это делается в секции TYPE так:
TYPE Имя_Типа = ARRAY [..] OF <���Тип элемента>
В сравнении с объявлением переменной разница мизерная: вместо двоеточия видим знак равенства, а вместо имени переменной – имя типа. Но каковы последствия! Объявите лишь однажды нужный вам тип, и тогда применяйте его, где угодно. Вот объявления типов для указанных выше переменных.
TYPE { примеры объявления типов-массивов }
{ тип для 30 строковых переменных с фамилиями учеников класса }
TNames = ARRAY [1..30] OF string;
{ тип для 30 байтовых переменных с оценками учеников }
TRatings = ARRAY [1..30] OF byte;
{ тип для 16 целых переменных с очками, набранными в чемпионате }
TChampionShip = ARRAY [1..16] OF integer;
Здесь буква «T» в имени типа напоминает о назначении этого идентификатора (помните наше добровольное соглашение об именах?). Теперь учрежденные типы данных можно употребить для объявления переменных и параметров в любом месте программы, вот пример.
TYPE { тип для 30 байтовых переменных с оценками учеников }
TRatings = ARRAY [1..30] OF byte;
VAR { 30 байтовых переменных с оценками учеников }
Ratings : TRatings;
procedure ABC (var arg: TRatings ); { параметр процедуры }
var A, B, C : TRatings ; { локальные переменные }
begin
...
end;
Читать дальше