Поскольку строка может содержать до 255 символов, параметру arg отводится немалая память – 256 байтов! При передаче по значению все эти байты копируются в параметр arg, и на это тратится время. Если же параметр arg будет ссылкой на строку, то копирования не потребуется, и программа заработает быстрее. Вдобавок мы и память сэкономим, ведь ссылка на строку занимает в памяти всего 4 байта! Раз так, объявим процедуру иначе.
procedure Calc(var arg: string; Ch: char; var Res: integer);
Этот вариант лучше, но не сработает, если в вызове процедуры указать строковую константу, например:
Calc(’PASCAL’, ’L’, Result);
Здесь компилятор воспротивится не на шутку, требуя в первом параметре переменную. И будет прав, поскольку ключевое слово VAR в заголовке процедуры объявляет ссылку на переменную, а не на константу. Что делать? Вернуться к первому способу? Нет, есть лучшее средство: вместо ключевого слова VAR укажите в заголовке слово CONST, вот так:
procedure Calc( const arg: string; Ch: char; var Res: integer);
Такая ссылка будет годна как для переменной, так и для константы.
Calc(’PASCAL’, ’L’, Result); { вызов с константой }
Calc(S, ’L’, Result); { вызов с переменной }
Слово CONST перед формальным параметром, так же, как и VAR, определяет ссылку на данные, но без возможности их изменения. Обратите внимание на двойное назначение слов CONST и VAR: их применяют и для открытия соответствующих секций, и для объявления ссылочных параметров.
Итоги
• Количество фактических параметров, их тип и порядок следования в вызове должны совпадать со списком формальных параметров процедуры.
• Для экономии памяти и повышения быстродействия строковые данные (и другие сложные типы данных) передают по ссылке с применением ключевых слов CONST и VAR.
• Если строку передают по ссылке только внутрь процедуры, используют ключевое слово CONST, а если обратно или в оба направления – слово VAR.
• Если строка передается только внутрь процедуры и далее применяется там как локальная переменная, то ключевые слова CONST и VAR в объявлении параметра не ставят (так происходит передача параметра по значению).
А слабо?
А) Введите в компьютер программу «P_22_1» и проверьте её работу.
Б) Измените программу «P_20_1» так, чтобы заменяемый и замещаемый символы передавались в процедуру Scan через параметры.
В) Напишите программу для проверки рассмотренной выше процедуры Calc, подсчитывающей символ в строке.
Процедуры и функции – сестры-близнецы, потому и носят общее имя – подпрограммы. Все, что сказано о передаче параметров, относится и к тем, и к другим. И все же функции чем-то отличаются от процедур, иначе, зачем их придумали? А затем, чтобы упростить возвращение результата.
Нередко таким результатом бывает число, строка, символ или булево значение. Конечно, вернуть результат можно и через ссылку на переменную, но функция сделает это удобней – через своё имя. Результат, возвращаемый функцией, можно вставлять внутрь выражений наряду с переменными и константами. Взять хотя бы знакомые нам функции Random и Length, вызовы которых можно применить, например, так:
x:= 1+ Random(10); { арифметическое выражение }
Writeln(Length(S)); { печатается длина строки S };
Функции избавляют программиста от объявления лишних переменных, упрощая программы и повышая их надежность. Сейчас мы научимся создавать собственные функции.
Объявление функции
Подобно объявлению процедуры, объявление функции состоит из заголовка и тела. Тело строят по тем же правилам, что и для процедур, а вот заголовок выглядит немного иначе.
function Имя_Функции : Тип ; { функция без параметров }
function Имя_Функции (Параметры) : Тип ; { функция с параметрами }
Отличий от процедуры всего два. Во-первых, вместо ключевого слова PROCEDURE указано слово FUNCTION. А во-вторых, завершает заголовок тип функции (тип возвращаемого ею результата), – его указывают после двоеточия.
Пример функции
Разберем все это на примере. Создадим функцию, выбирающую большее из двух чисел. Разумеется, что функция будет принимать два параметра – сравниваемые числа, и возвращать будет тоже число. Стало быть, её заголовок может быть таким:
Читать дальше