Примеры, приведенные в этой книге, показывают, что дальновидные организации всех размеров и форм уже сегодня изменяют мир, используя игровые элементы, программы лояльности и поведенческую экономику. Все они верят, что, вовлекая человека во что-то интересное и достойное, можно изменить его поведение. И как показывают примеры из нашей книги (а также сотни других, не вошедших в нее), эта вера имеет под собой реальные основания.
В 1982 году Джон Сьюард Джонсон-младший создал знаменитую бронзовую скульптуру – бизнесмена, сидящего на лавке напротив Всемирного торгового центра. После теракта 2001 года ее перенесли в Зукотти-парк в самом конце Уолл-стрит. Однажды летом 2012 года около памятника оказалась маленькая девочка с мамой. Она внимательно посмотрела на предметы, которые торчали из открытого портфеля бронзового бизнесмена, и спросила у мамы: «Что это?»
Мама, улыбаясь прохожим, ответила: «Это калькулятор. Раньше его использовали для того, чтобы складывать цифры».
«А это что?» – продолжала девочка.
«Это нож для писем». Девочка не понимала, и мама продолжила объяснять: «Раньше люди получали имейлы в конвертах. Их было так много, что, если бы их все пришлось открывать руками, у людей болели бы пальцы».
«Ага», – кивнула девочка.
Они поговорили еще о некоторых предметах из портфеля, а потом девочка какое-то время молча стояла и смотрела на статую. После этого она достала из маминого кармана смартфон и положила его в портфель статуи.
«Кажется, ему это пригодится», – объяснила она удивленной маме свои действия.
Девочка пошла вперед, а мама забрала у статуи свой телефон и последовала за ней, качая головой.
Бронза – хороший материал. Но победителей интересует только золото.
Нью-Йорк, январь 2013 г. @gzicherm @joselinder
* * *
Наверняка к этому моменту вы уже выполнили все задания из нашего приложения The Gamification Revolution ( http://gamrev.com). Но если это не так, еще не поздно зайти туда, просмотреть несколько роликов, почитать заметки, ознакомиться с полезными ссылками. Не забывайте рекомендовать эту книгу друзьям и коллегам.
Читайте и играйте. Ключи к тестам
Соколиная охота по главе
Николя Аппер получил от Наполеона награду за сохранение еды.
Поклонники «Монополии» от McDonald’s, чтобы выиграть, проделывают следующее:
• путешествуют в поисках McDonald’s вдали от своего дома;
• чаще ходят в McDonald’s;
• даже если не хотят есть, все равно делают большие заказы.
В этой главе утверждается, что разработчик социальных игр Zynga является «главным конкурентом для всех».
Согласно исследованиям 2009 года, 60 % людей в западном мире регулярно играют в компьютерные или видеоигры.
«Среднестатистическим геймером» является 43-летняя женщина.
По данным практического медиаисследования (CSM), 23 % детей от 5 до 8 лет одновременно используют более одного устройства.
Чтобы внести стремление к мастерству в свою организацию, вам следует прежде всего разработать ключевые механизмы.
Игровые механизмы включают в себя:
• очки;
• бейджи;
• призы и другие награды;
• социальное подкрепление;
• вызовы;
• цели;
• отметки, ведущие к цели.
Чтобы найти больше ответов, которые мы упустили, скачайте приложение The Gamification Revolution!
Вопросы и ответы
В.:Что рейтинг в системе отзывов eBay говорит о продавце?
О.:О благонадежности.
В.:Управление чем является основной целью CNO?
О.:Вовлеченностью.
В.:Чью энергию использует Chamillionaire с помощью игры Chamillitary?
О.:Фанатов.
В.:Для соединения кого была разработана сеть сообщества SAP?
О.:Клиентов.
Отгадай загадку!
В.:При какой погоде гром, молния и сильный ливень приводят к удовольствию?
О.:Геймшторминг (игровая буря).
Испытайте себя – предложите свой вариант решения проблемы кассового обслуживания!
Вариант 1.Вы просите ваших кассиров быть расторопнее и совершать меньше ошибок, а взамен обещаете устроить им после окончания рабочего дня вечеринку, заказав на всех пиццу.
Решение 1.Сначала кассирам нравится идея вечеринок с пиццей, и их работа улучшается (или нет). Но со временем «награда» становится ожидаемой, и все начинает идти по-старому. Из-за того что награда не связана с особым поведением, сила ее воздействия ограничена.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу