Shin Stark - В подземелье я пойду, там свой level подниму I

Здесь есть возможность читать онлайн «Shin Stark - В подземелье я пойду, там свой level подниму I» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: Юмористическая фантастика, sf_etc, sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

В подземелье я пойду, там свой level подниму I: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «В подземелье я пойду, там свой level подниму I»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Виктор Громов – человек огромных талантов, и еще больших достоинств. Но, помимо сложного характера, есть обоснования полагать, что в прошлой жизни он на завтрак ел детей Лакшми, на обед пил кровь Тюхе, и вместо ужина изменял Фортуне. Иным способом нельзя объяснить, как он может быть столь невезучим.
Будучи слабейшим авантюристом, он умудрился семь лет выдерживать удары судьбы, пару раз при этом спас мир. А потом получил систему, позволяющую бесконечно становиться сильнее, и его жизнь что итак была мало похожа на обычную, теперь и вовсе стала подобием игры.

В подземелье я пойду, там свой level подниму I — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «В подземелье я пойду, там свой level подниму I», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В моем статусе, помимо увеличившихся уровня и очков, ничего не изменилось. Что и было ожидаемо. Но вот меня конкретно интересовал мой новый навык «Пламя Бездны» - я еще не успел его использовать. Да и описания я его не видел…

Я задумался… я вроде не настолько устал, чтобы не обратить внимание на появившееся окно с навыком. Плюс, сообщение о завершении квеста я помню, а вот описание навыка нет. Вроде до этого ведь сразу описание показывалось.

Да и если подумать, описание Драконоборца также не появилось после победы над Виверной, хотя у Душегуба, сразу как он оказался в инвентаре, передо мной появилось окошко…

То есть, система изменилась? Если да, то это не очень хорошо. Не хотелось бы, чтобы система сделала мне какой сюрприз.

Я углубился в настройки, чтобы понять, прав ли я. Первое время ничего такого не было. Но вскоре я просто решил все списать на небольшое описание, где говорилось, что система подстраивается под носителя, и сей процесс еще не завершен. Не уверен, в этом ли причина, но ничего больше я найти не смог.

Я вернулся к новинке в моем арсенале:

[Пламя Бездны – ур 1. Подарок от самой «Воли Бездны». Вы получили способность генерировать энергию Бездны и преобразовывать ее в виде пламени. Пламя Бездны пожирает все, что пожелает сжечь пользователь, но не причиняет вреда остальному.]

Я некоторое время смотрел на описание. У этого навыка есть уровень? Я думал, что в моей системе такого не бывает. Ну, в смысле, все мои навыки до этого базировались на моих характеристиках, а тут на тебе, уровень навыка. Значит ли это, что навыки, полученные за характеристики, отличаются от квестовых? И к какой категории относятся навыки из Магазина?

«Да еще и эта Воля Бездны… Изанами о ней и словом не оговорилась.» — вздохнул я. — «Значит ли, что если у Бездны есть «Воля», то и разум, хоть в какой-то форме, должен быть?» — задал я еще один вопрос без ответа.

Я приподнял левую, уже исцелившуюся руку, и повинуясь мысленному желанию, она воспылала. Это было просто. Также легко, как контролировать кровь… ну или, если говорить об обычных людях, то также легко, как прикрыть один глаз, оставив второй открытым. То есть, это нужно делать намеренно, точно зная какой результат хочешь получить, но при этом не нужно прилагать хоть сколь-либо существенных усилий.

Огонь, ничем не отличающийся от обычного окутал мою руку, сделав ее немного похожей на спичку.

«Статус.» — мысленно приказал я, наблюдая за изменениями, происходящими там. А изменения были – мана тратилась. Не сказал бы что прямо очень быстро, но недалеко от этого. За десять секунд бытия живым факелом у меня ушло сорок три очка маны. Усилие воли, и огонь становится в три раза больше. Мана также тратится быстрее, но точно не три раза. В описании навыка говорится, что я генерирую энергию Бездны. Я было обрадовался, у меня появится новый тип энергии, но не судьба.

На этом эксперименты не закончились. Но сжигать я ничего не стал – это будет не показатель, и лучше всего проверить этот навык в бою. Хотя соблазн спалить что-нибудь был очень сильным.

Я пожелал сменить цвет огня. Как неудивительно, получилось сразу сделать его синим. За этим я проверил и остальные цвета – красный, желтый, зеленый, голубой, фиолетовый, черный, и так далее. Затраты маны на всё это дело не изменялись, как и мощь самого пламени. Но так я хотя бы могу маскировать этот навык, и в разных «масках» использовать разные цвета огня. Было бы странно, используй два совершенно разных человека фиолетовый огонь, верно? Как минимум, связь между ними установить было бы легко.

Следом я попытался придать пламени разные формы. Например, кота. Получилось не очень. Нет, огонь подчинялся моим командам, и принимал разные очертания, но вот полноценного прыгающего зайчика, например, создать не получилось.

Еще некоторое время побаловавшись новой способностью, я руку потушил. Маны у меня оставалось чуть за триста. И я начал наблюдать за тем, как она восстанавливается. Получалось, что примерно один процент за десять секунд. То есть, чтобы полностью восстановить нынешний резерв, мне нужно чуть больше пятнадцати минут. Рано еще гадать – вдруг это плохой результат, но так, навскидку, ничего толком и не сделав, мана у меня быстро закончилась, но и восстанавливается достаточно быстро.

Закончив с первичным осмотром навыка, я переключился к классам.

«Убийца Драконов» и «Драконий Всадник», как ни печально, не дотягивали до Легендарного ранга. Первый оказался редким, а второй уникальным. И, в принципе, свои названия они оправдывали. Все плюсы Убийц были против Драконов, что было весьма специфично, но Драконам прикурить они дадут. А вот со Всадником получилась интересная ситуация – это был весьма многообещающий класс, который пусть и начинал без особых преимуществ над остальными, но позже, с возможностью призывать целые армии Драконов, воплощать на себе их броню, создавать оружие из их костей и Душ, этот класс был ОЧЕНЬ хорош. Я бы вовсе оказался не против того, чтобы принять его, будь он на один ранг выше, даже с нынешними показателями. Ну а так, мысль, что я могу получить что-то лучшее среди Легендарного, меня остановила от того, чтобы сразу выбрать этот класс. Все равно ведь «Всадник Драконов» никуда не денется, и я смогу выбрать его, если ничего подходящего не найду.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «В подземелье я пойду, там свой level подниму I»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «В подземелье я пойду, там свой level подниму I» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «В подземелье я пойду, там свой level подниму I»

Обсуждение, отзывы о книге «В подземелье я пойду, там свой level подниму I» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x