В общем… пока что выходило, что Асука права.
Мне не победить. Шансы на то, что я сумею уработать настолько мощного врага, который ещё и относится ко мне серьёзно и всё ждёт, когда же я допущу ошибку, поведусь на ложное окно в защите или просто увлекусь нанесением урона, минимальны. Если я её одолею, это будет чудо.
Правильней было попытаться сейчас бежать, пользуясь тем, что паркур у борцухи, скорей всего, не прокачан, оставить Ками на растерзание, а самому дерзнуть вырвать наушник из уха Пимико.
Если, конечно же, что-то не произойдёт.
И я решил просто тянуть время. Стараться меньше атаковать, больше защищаться и контроллить противницу.
Ведь если при переходе с первой фазы на вторую локация так сильно меняется, то что с ней случится на третьей фазе?
И я дождался. Лиса громко пролаяла своим тоненьким смешливым голоском, издала пронзительный писк, и локация задрожала, как от мощного землетрясения.
Моя огромная ловкость позволяла мне игнорировать абсолютно все неприятности, связанные с неустойчивостью, а вот борцухе пришлось срочно расправлять ручки в стороны, просто чтобы удержаться на ногах.
Ну, я, не будь бака, быстро рванул в сторону соперницы и принялся ковырять борцуху с максимально доступной скоростью. В ход шло каждое движение, которое игра была способна принять за удар. Даже самые неуклюжие и нелепые, вроде тычки рукоятью веера сразу после удара основной его частью. В реальности так было проще себе кисть вывернуть, чем противнику посадить хотя бы маленький синячок, но движок игры позволял мне подобные выкрутасы.
Трижды я сбивал борцуху с ног. Разумеется, не просто так, а тактически, уводя её поближе к шипам: им я доверял больше, чем пропасти, которая могла бы во время землетрясения и закрыться раньше времени.
Я в очередной раз оказался рядом с Асукой, когда земля вдруг ушла у нас обеих из-под ног.
– Ксо! – выкрикнула ошалевшая борцуха.
– Юки!!! – испуганно заверещала мерзкая сестрёнка Рьюги.
Я быстро понял, в чём дело. Рассудив, что не хочу тратить драгоценную ягоду на оживление мерзкой сестрёнки Рьюги, когда можно этого не делать, я оттолкнулся двумя ногами от борцухи и полетел в сторону Ками.
– Я спасу тебя, моя женщина!
По пути, правда, пришлось подбросить веер вверх и закусить синай зубами, чтобы освободить руки. Но оно того стоило.
Чёрт возьми, это была красивая сцена. Мы тянулись друг к другу в полёте, пока, наконец, не сумели с огромным трудом сцепиться пальцами. Тогда-то я и подтянул к себе союзницу, схватил её на руки, после чего на скилле акробатики приземлился на ноги и погасил инерцию перекатом. Никакого урона. Ни у меня, ни у мерзкой сестрёнки Рьюги.
Зато Асука впечаталась в землю от души. Быть может, у неё и был какой-то скилл для приземления, но он не работал из-за того, что я пнул борцуху в полёте, отталкиваясь от неё. Когда под нижними конечностями нет пола, любой становится уязвим к джагглингу, а приземление на ноги при выходе из него есть только у агильных билдов.
Я поставил Ками на ноги и хлопнул по спине – не уверен, что получилось именно по спине из-за того, что я стоял на одном колене – подталкивая в сторону борцухи. Подружайка поняла всё без слов. Она понеслась к противнице во весь опор и на подходе начала шарашить из газового баллончика широким конусом. А когда Асука залочилась в анимацию с руками у лица, Ками и вовсе напрыгнула борцухе на спину, обхватила ногами за талию и вдавила в шею шокер.
Тут-то и подлетел я. Веер снова был при мне, – зря я ждал его падения, что ли? – а потому я мог работать на комбинации большего количества ударов, не забывая бить тяжёлым на подходе и вдогонку.
Ками улетала вместе с Асукой. Судя по тому, в какой момент срабатывали фризфреймы, мерзкая сестрёнка Рьюги каждый раз ловила урон, когда борцуха падала на спину. Но сдаваться моя союзница не собиралась. Всё ради того, чтобы шокер наносил периодический урон.
Нам потребовалось ещё пять раз повторить этот манёвр, прежде чем Асука перестала сопротивляться.
На случай, если это окажется обманкой, я выдал ещё одну комбуху, а затем отправил борцуху в полёт в сторону края арены, ограждённой агрессивно выглядящими шипастыми скалами, выглядывающими из узкой линии невысокого, но густого подлеска.
– А-а-а-асука! – рыкнул я, довольный тем, как удалось обойти матофильтр, после чего обернулся в сторону Ками.
Та сидела на каменном полу в той типично женской позе, с коленками вместе, и обращёнными назад пяточками – врозь. Выглядит миленько, но я понятия не имел, как это может быть удобно. Даже в играх за женских персонажей я такое выдавал только если движок предполагал крайне жёсткие шаблоны движения.
Читать дальше