Освободив проезд, девушка вновь вскочила в седло, жестом руки предлагая мне продолжить путь.
Я проезжал мимо согнувшихся в пояс подданных, кое-кто из них еще постанывал и украдкой потирал помятые бока, но головы никто не поднимал. Вот теперь я реально почувствовал себя если не средневековым феодалом, то уж барином то точно.
Мы подошли к мостку, на котором в первый день встретили взбунтовавшихся каменотесов. Перейдя его, я спешился, на удивленный взгляд Лионы дал простое объяснение, при этом кивком головы предлагая ей тоже слезть с лошади.
— Пройдемся пешком, — беря своего коня под уздцы, — господину это будет полезно.
Девушка пожала плечами и, спрыгнув с животного, пошла рядом.
Причина моего поступка была очевидна и проста. Идя пешком, я теоретически мог прокачать выносливость и может быть силу, по причине надетых на мне доспехов. Во всяком случае, расстояние в двадцать километров до пункта назначения, давали мне небольшую надежду. Потери в скорости не было, так как верхом были только мы с Лионой, да и вести разговор идя рядом гораздо удобней.
— Так вы так и не ответили, — девушка неожиданно начала разговор.
— Что не ответил? — не понял я ее вопроса.
— Ну вы что-то мне сказать хотели, да Агафон перебил, — с хитрым прищуром напомнила мне рыцарь. — У гильдии воинов.
— Да я уже и забыл, — стушевавшись, неуклюже постарался избежать ответа.
— Ну, ну, — широко улыбнулась девушка, отлично понимая мое смущение.
— Ты мне лучше другое скажи, — решил я сменить тему разговора, да заодно проверить свои знания по некоторым вопросам, — как мой батюшка бароном стал?
— Так проще простого, — для чего-то оглянувшись на конец небольшой колоны, произнесла Лиона, — как все свободные лорды становятся. Женился на дочке имперского графа, матушке вашей.
В игре существовало несколько способов получить дворянский титул, который давал определенные привилегии в отношениях с неигровыми персонажами и собственно хорошие бонусы для самого игрока. Самый простой из них, это жениться на дочке графа, герцога или даже принцессе Империи Грифона или какого-нибудь игрового государства. Отец твоей избранницы одарит тебя самым низким дворянским титулом — барон. Второй способ гораздо труднее, выполнить ряд заданий для какого-нибудь правителя, чем сложнее они будут, тем выше награды и титул, а также возможность предстать перед самим императором. Выполнив его поручения, можно было получить титул герцога или князя, военную помощь в захвате новых территорий и возможность создать свое собственное союзное империи королевство. Но этот путь достаточно долог и заковырист. Мало кто его выбирал, а если и выбирал то, получив титул графа, заканчивал свои мытарства и возвращался к практике простого захвата соседних территорий.
Так что же давали дворянские титулы игрокам. Самое простое это повышение морали среди крестьян и воинов, а также возможность создать клан. Захваченные земли легче принимали власть нового лорда, если он был дворянином. Но это распространялось только на две новых провинции, с ограничением строительства в захваченных замках высокоранговых войск. В деревнях и городах игрок мог нанимать особый тип воинов — городскую стражу. Аналог полиции и охраны караванов. Недорогие в найме и содержании войска с высокой моралью и более лучшей подготовкой, чем пехотинцы. Эти бонусы давал титул барона.
Граф имел возможность удерживать три провинции без падения морали, и иметь два полноценных замка. Мог присваивать неигровым персонажам звание героя. Появлялся новый ранг войск — гвардейцы. Воины с увеличенными показателями основных характеристик и дополнительными редкими умениями.
Герцог или князь держали под своей властью до пяти локаций, в каждой могли иметь полноценный замок. Имели личную гвардию, особое подразделение элитных войск, задачей которых была защита замка в отсутствии лорда. Могли объявлять войну соседним неигровым государствам или заключать с ними союзы. А главное могли в захваченных поселениях производить мирную замену населения на родную расу игрока, не разрушая сами деревни и города.
Правда из прочитанного на форумах я знал, что за все время существования игры лишь несколько человек получили титулы герцогов и князей. Это были далеко не бедные игроки, что основали сильные кланы и до сих пор играли, несмотря на непопулярность проекта. Ведь деньги их не интересовали, они просто получали удовольствие, а может быть, как и я уже давно «сорвались». Остальные, получив титул барона на этом и останавливались. Это писали на форумах, но я не особо доверял подобным постам.
Читать дальше