– Думаешь, у Азурила так много игроков? – осторожно дуя на кофе в своей чашке, вскинула бровь Натт.
– Я посмотрел официальную статистику. Под рукой Азурила собралось около десяти тысяч игроков. И это – только в его племени. Ты читала их фракционные данные? Осознала масштаб бедствия?
Архижрица демонстративно тяжело вздохнула. Взгляд темно-карих глаз словно говорил, что я последний идиот.
– Ты понимаешь, что с Азурилом будут бороться все?
– Э, нет, Натт. Встречать его придется только нам, фракции Смерти. Империя в это время будет укреплять позиции в центре. Таракул и так растерял почти всю территорию. Не станет он уводить войска на защиту того же Грассо.
– Про охоту на игроков тоже никто подумать не мог, – заметила некромантка.
– Но время прошло, приказ отменен. И большая часть светлых теперь кормится с его руки. Как думаешь, когда мы выдвинем свою армию навстречу Азурилу, куда ударит Теодор? Правильно, нам в спину!
Девушка отставила чашку.
– Хорошо, что конкретно ты предлагаешь?
– Пока ты зачищаешь данжи на пути варваров, я разберусь с оппозицией. После этого фракция нанесет удар по Грассо. Мы возьмем город, разграбим его и отступим.
– Почему? – она даже рот приоткрыла от удивления.
– Удержать его не получится – с одной стороны нас будет давить Азурил, с другой – Таракул. Не говоря про оставшийся беззащитным Карнат и аристократов. Последние, кстати, не пойдут в рейд на север. Максимум – я могу просить их прикрыть нас здесь, в Карнате. Нас слишком мало, чтобы воевать со всем миром сразу.
– Но зачем тогда Грассо? – не сдавалась Архижрица.
– Потому что после победы над ним, мы ударим по Артре.
– У тебя договор с советом, – тут же напомнила Натт.
– Именно за их головами мы и отправляемся, – кивнул я.
Над потолком громыхнуло. Перед глазами замелькали строчки сообщения, заставившие девушку зло насупиться. Я же внутренне усмехнулся, Гай Аврелий сделал шаг вперед. Молодец, не сдает позиций.
В Неверкоме произошло глобальное событие! Боги Бездны явили свою волю! Все активные квестовые цепочки закрыты принудительно, награда за них – выдана в соответствии с текущим прогрессом. Все неактивные задания с этого момента недоступны. Все классы, эффекты, заклинания и навыки, связанные с пантеоном Бездны – остаются. Выбрать классы, получить навыки и заклинания, выдающиеся исключительно Богами – отныне невозможно.
С этого момента фракция Бездны получает доступ к следующим классам:
– Безумный механик. Персонаж поддержки. Специализация – магическая механика с применением магии Бездны.
– Падший ангел. Персонаж поддержки. Специализация – воскрешение игроков и поддержка заклинаниями магии Бездны.
– Одержимый воитель. Персонаж атаки. Специализация – ближний бой с применением магии Бездны.
– Безумный паладин. Персонаж атаки и поддержки. Специализация – защита, ближний бой и поддержка игроков заклинаниями магии Бездны.
– Безумный снайпер. Персонаж атаки. Специализация – гладкоствольное механическое оружие дальнего боя с применением магии Бездны.
– Одержимый монах. Персонаж атаки. Специализация – рукопашный бой с применением магии Бездны.
– Одержимый чародей. Персонаж атаки. Специализация – дальний бой с применением магии Бездны.
– Монстролог. Персонаж атаки и поддержки. Специализация – поддержка и ослабление игроков с применением магии Бездны.
– Экспериментатор. Персонаж поддержки. Специализация – поддержка и ослабление игроков с применением магии Бездны.
Фракции Бездны доступны следующие усиления:
Максимальный уровень заточки оружия +50.
Максимальный уровень модификации предметов +5.
Максимальный уровень инкрустации предметов +6.
Максимальный ранг предметов – «Возрожденный».
Открыты к освоению уровни профессий +10.
Администрация поздравляет фракцию Бездны со вступлением в Эпоху Ренессанса! Неверком никогда не станет прежним!
Практически тут же тренькнула почта.
« Макс, время идет. Гай уже опережает нас. Жду послезавтра вас в гости. Если фракция Смерти не явится в Артру, я вынужден буду опубликовать запись нашей договоренности » – Теодор.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу