— И второй тоже пропал?
— Да. Раз в сутки чип подает сигнал о местонахождении игрока, и как это было с предшественником, мы опять не можем его отследить.
Все-таки я не понимал, чего им нужно от меня. И зачем меня порезали чертовы коновалы?
— Вы же говорили, что берёте на Охоту бездомных, тех кого не будут искать. Я — полицейский, у меня семья, меня точно будут искать.
— А ты нам и не нужен в качестве жертвы. Ты — будешь гончим псом.
«Чего?», — немой вопрос.
— Что? — переспросил я, и Свен объяснил. Когда-то в давние времена на охоту ходили с собаками. Охотники спускали псов — те искали жертву и гнали ее на засаду. По аналогии в игру вводится новая роль — роль «гончей».
— А если я откажусь?
Свен вздохнул и опустил глаза, я уже догадался что он скажет.
— Мы знаем где ты живешь. И охотники были в твоей квартире… Прошли через все замки, все камеры слежения и проделают этот фокус еще раз. Не советую ссориться с нами.
Он был прав. Семья была отличным козырем во все времена. Лучшего рычага для шантажа найти сложно. Правду говорит народ «Если у тебя не семьи — тебе нечего терять».
— Так что мне нужно сделать? И что будет если я всё сделаю?
— Ну вот это деловой разговор, — потер ладони Свен. — Мы подключаем и настраиваем имплантанты. Ты учишься с ними обращаться и возвращаешься в семью. Будешь ночевать дома, спать с женой и проводить время с ребенком по вечерам. Но днем ты будешь искать последнюю Мишень. Ты должен достать его и привести к нам. Убивать нельзя. Только живым. Включи свои полицейские мозги и найди, где они прятались, почему не работает чип и приведи гада нам живым. Если найдешь труп — уничтожишь его. Всё — конец игры. Ты выиграл. Снимаешь имплантанты и забываешь про нас навсегда, иначе сам знаешь что.
— А если я не найду беглеца?
Свен опустил глаза и постучал пальцами по монитору.
— Тогда ты становишься Мишенью.
* * *
— Доктор, дорогой мой! — крикнул Свен. — Пора!
Человек в хирургической маске вернулся и нажал на мониторе невидимую кнопку.
Цифры с надписями исчезли и появился интересно нарисованный логотип. Бежит человечек: ножки, ручки, огуречик, а на него прыгают сверху темные фигурки. И большая надпись «Охота».
Я не выдержал и фыркнул, хотя было совсем не до смеха.
— Что? — подозрительно переспросил Свен. Доктор тоже обернулся.
— Логотип у вас, конечно. Мой сын лучше нарисует.
Хирург захохотал, а Свен выругался и отошел.
— Не обращай внимания. Продолжим. Посмотрим на твои характеристики, они будут сейчас выводиться на экране, но в реале твой экран всегда будет с тобой. Только подумай о таблице статов и она появится. Итак, что тут у нас.
Сила — четверка. Максимальная — шесть, так что можно сказать, тут все хорошо. При желании прокачаешь на максимум. Сила поможет тебе в рукопашном бою, в переносе тяжестей и так далее. Везде где нужно напрягаться.
Выносливость — пять. От этой характеристики зависит сколько ты выдержишь ранений, как сможешь сопротивляться боли или пыткам, сколько будешь восстанавливаться и как долго тебя придется убивать. Ты у нас крепкий, физкультурой занимаешься? Зарядка по утрам? Бегаешь каждое утро по своему вонючему кварталу?
Я промолчал.
— Смотрим дальше. Интеллект — четверка. Если не ошибаюсь, то по всем параметрам кроме ловкости ты сильно опережаешь Мишень. Правда у него было много времени прокачаться. Что у нас с ловкостью? Шесть! Хорошо вас там в полиции дрессируют. Все-таки ты по всем цифрам перегоняешь. Остается только его найти.
Что еще могу рассказать. У Мишени стоят не самые лучшие имплантанты. Они могут давать интересные эффекты, как хорошие, так и плохие. Может они его и убили, может из-за них сломался чип-передатчик. В любом случае тебе нужно его найти. У тебя имплантанты хорошие, серые, но хорошие. Проблем и неожиданностей не будет.
Есть ещё второстепенные уровни. Они открываются со временем, по ходу игры. Никто не знает сколько их вообще существует — это закрытая информация. Все зависит от конкретного игрока. Это могут быть как навыки обращения с оружием, так и устойчивость к спиртному. Как навык игры в карты, так и уровень адреналина в крови. Что тебе еще нужно знать. Дай вспомнить. Вспомнил.
Есть характеристики, которые отображают различные состояния твоего тела. Они постоянно меняются и за ними нужно следить. Понимаешь?
— Не совсем.
— Посмотри на цифры ниже. Голод 50 %. Держи эту характеристику в районе 20–30 % Кушай, имплантанты за этим следят. На уровне 90 % ты будешь готов убить за еду, а в 100 % — убьешь. Так что питайся, не забывай.
Читать дальше