Поздравляем! Вы подчинили своей воли первого живого игрока!
Достижение: Беспопутал
Все навыки направления Экстрасенсорика +1
Вы получили новый уровень: 42!
Рисковал ли я? О, да… Невероятно рисковал. Но эффект неожиданности сделал своё дело, и Hedgehog смог прорваться к управлению над телом серого пилигрима, преодолев даже самую древнюю и опасную душу… И если Первого, имеющего сто двадцать пятый уровень, мы с Крысоловом при всём желании подчинить бы не смогли, то вот более низкоуровнего игрока — запросто. Но его нужно было выманить. И здесь пригодилась приманка в виде Susan. Я знал, что Hedgehog потратит все скопленные силы, обречёт себя ещё на несколько месяцев безвылазного заточения, но не упустит шанса отомстить…
Вся хитрость заключалась в том, что Система считала серого пилигрима за одного игрока, поэтому при внушении Hedgehog`у эффект автоматически накладывался и на остальные «личности» твари.
Даже при помощи Крысолова с его дудочкой я не смог сделать серого пилигрима своим петом. Только провести внушение, да и то, всего лишь на четыре часа. Но большего и не нужно.
Убить серого пилигрима, пока он находился в зависимом положении? Ну уж нет! Для него найдётся применение и получше…
— К базе бордовых! — скомандовал я одному из самых опасных существ в ближайших локациях.
Глава 14. Ночь чёрных душ-2
Серый пилигрим бесшумно передвигался по пересечённой местности, цепляясь длинными скрюченными лапами за чёрные стволы местных деревьев, порой даже не опускаясь на землю. Раньше его странная физиология вызывала у меня вопрос: зачем пилигриму так много конечностей, если даже у той статуи в Зале предков, изображавшей представителя его вида, было вполне обычное антропоморфное тельце? Теперь ответ найден: в Дикой чаще, где сосны и ели росли так близко, как это в принципе было возможно, существо могло без особых проблем достигать приличной скорости, просто перескакивая с дерева на дерево и зацепляясь за следующее несколькими вырывающимися из тела конечностями
У меня имелась и ещё одна теория: каждая новая душа увеличивала количество лап на одну или две. Получается, что все эти руки и ноги на самом деле в какой-то степени принадлежали несчастным, поглощённым существом. Если это так, то количество жертв серого пилигрима просто огромно (а если учесть уже атрофированные конечности, которые, вероятно, были следствием буквальной смерти одной из душ, то число действительно поражало).
Даже в теле здорового вервольфа я едва поспевал за серым пилигримом. Ветки кустарников были меня по лицу, лапы постоянно наступали на многочисленные шишки, а следить за своим перемещением я мог только по мини-карте.
С Крысоловом распрощался ещё на поляне. Демон скрылся в столбе дыма, поднявшимся вдруг над уже потухшем трупом, сказав на прощание:
— Ну дальше, думаю, ты и сам разберёшься.
Собственно, я бы не отказался от помощи Крысолова при непосредственной атаке на базу бордовых. Однако и его можно понять: демон помог подчинить серого пилигрима, выполнил свою часть плана и оставил под моим управлением фактически неубиваемую тварь. Зачем Крысолову рисковать своей шкурой? Насколько я понял, демон всячески избегал вступления в драку, предпочитая оставаться немного в стороне, наигрывая на дудочке и постоянно напрягая противника атаками подчинённых ему существ, число которых могло доходить до нескольких десятков. Помнится, раньше, ещё до Катастрофы, во многих играх это считалось крысятничеством… С другой стороны, когда на кону стоит твоя жизнь, а не одна из бесконечного количества жизней твоего персонажа, ставки значительно растут и пользоваться подобными методами не так уж и зазорно. В общем, Крысолова я понял, но намекнул ему, что его часть сделки ещё не выполнена: Леший жив, а большая часть бордовых атакует бежевых.
Слово демона нерушимо, поэтому Крысолов уверил меня, что в случае ответной помощи он согласен продолжить сотрудничество, после чего окончательно пропал среди клубов чёрного дыма.
Я решил пойти напрямик, а не делать приличный крюк, обходя едва ли не треть Дикой чащи стороной. Это, конечно, более опасно… Но ведь теперь я нахожусь в компании серого пилигрима, а потому вряд ли здесь найдётся тварь, которая решится напасть на мутировавшего волка и многорукую бледную тварь, держащую в страхе все соседние локации.
* * *
Как это обычно бывает в Игре (а в особенности в Дикой чаще) надежды не оправдались. У вековой сосны я случайно наступил на кочку. Нога мгновенно провалилась вниз, застревая в чём-то желеобразном, склизком и, как выяснилось, очень вонючем.
Читать дальше