Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ)

Здесь есть возможность читать онлайн «Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ)» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2916, Издательство: СИ, Жанр: sf_litrpg, Фэнтези, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра Кота (СИ): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра Кота (СИ)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Середина двадцать первого века. Компьютерные технологии и виртуальная реальность стали привычной частью жизни граждан Российской Конфедерации. У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… = Мой первый литературный опыт в жанре ЛитRPG. Сильно не пинайте! Все совпадения имен, ников и названий объясняются лишь злонамеренностью автора.

Игра Кота (СИ) — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра Кота (СИ)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— В общем, после конвейерного фарма НПС «пожирателями» начал работать «процедурный генератор», выравнивая баланс. Результаты были просто невероятны, мы не ожидали такого! В Таэрланде начался бунт, восстание неписей против игроков. Все игроки, не только «Панды», были объявлены врагами и безжалостно вырезались. НПС объединились, они создали мощную фракцию и подняли огромную — я не преувеличиваю — огромную армию нежити. Миллионы скелетов и зомби, тысячи личей, архиличей и прочей нечисти. Эта орда за несколько дней разрушила все замки игроков на Таэрланде, просто завалив их тысячами тел. Жуть была полная. Тут даже «Пандорум» намочил подштанники. Играть в Таэрланде стало невозможно — весь мир контролировался НПС, игроков убивали по появлению. Мы были вынуждены вмешаться из-за многочисленных жалоб застрявших на респах игроков.

— Это был один из немногих случаев остановки «процедурного генератора». Нам пришлось в ручном режиме вытаскивать игроков, избавляться от армии нежити… В конце концов стало ясно, что ничего уже не исправить — пришлось действовать глобально, затоплять Таэрланд полностью, уничтожая всех восставших НПС. После этого мир был закрыт, а мы крепко задумались…

— Не вижу связи с Семью и их оружием — заметил я.

— Не перебивай! Я как раз к этому подошел. Так вот, события в Таэрланде показали, что мы не можем управлять работой «процедурного генератора». А если он завтра взбесится, и восстание НПС продолжится в других мирах? Мы просто потеряем игру.

— То есть вы не можете корректировать его работу?

— Только слегка подправлять вручную результаты генерации! Но когда речь идет о глобальных изменениях, никаких рук не хватит! Нужен был «ручной режим» управления. Фишка Сферы в том, что «процедурная генерация», хоть и клеится из шаблонов, непредсказуема. Это очень сложное устройство, прогрессивный ассоциативный ИИ, один из мощнейших в мире. Он выполняет работу тысяч сценаристов, веб-дизайнеров, игроделов — только благодаря ему миры Сферы так разнообразны и проработаны. Но из-за своей мощности он оказался крайне опасен.

— Мы стали думать. И разработали ключ доступа, «аварийного» переключения «процедурного генератора» в ручной режим.

— Ключ! — воскликнул я — Качество — Ключ! Значит, Семеро…

— Вовсе никакое не обновление — кивнул Магистр — «Семь Братьев» — это протокол, аварийный протокол доступа к «процедурному генератору». Оружие Семерых — это Ключи, которые позволяют переключить его в ручной режим управления.

— Как-то все сложно — сказал я.

— Нельзя было проще! Это не обычный генератор случайностей, задал условия, включил, выключил. Мы имеем дело с искином, который соображает в десять с тринадцатой степени раз быстрее стандартного человека. Ты не знаешь, новые разрабы не подозревают — а я знаю, как он работает. Это абсолютно автономная система. Не буду рассказывать тебе о том, как мы создавали его — это информация, которую тебе знать не нужно. Эту бестию даже выключить — проблема, он копирует свои алгоритмы в «облако», если есть угроза физическому носителю.

— Фантастика какая-то.

— Фантастика! Я же говорю, мы долго думали. Решение было простым — мы создали семь предметов, сделав их неотъемлемой частью кода «процедурного генератора». Это гарантировало, что он не сможет их уничтожить. Эти предметы, сделанные в виде оружия Семерых, собранные вместе, могут управлять «генератором» в ручном режиме, включать — отключать его функции, на каких бы носителях не находились алгоритмы ИИ. Это наш «аварийный» доступ, на случай инцидентов, подобных Таэрландскому. И мощные свойства оружия тоже связаны с этим — хранитель Ключа должен выживать во враждебной обстановке.

— Почему семь Ключей? Почему не один?

— Потому что давать одному человеку управлять «процедурной генерацией» — значит отдать ему всю власть над Сферой. Я работал не один, у меня были друзья и сподвижники, мы решили так — всемером, все вместе, мы сможем принять правильное решение. Один может предать, скурвится…все вместе — нет. Поэтому Ключи работают, только будучи в полном составе.

— Вопрос! — прервал я его — А если я заброшу аккаунт? Разобью капсулу?

— Через месяц неактивности Ключ вновь отправится в тайное хранилище. «Истинное владение» обнулится, оружие станет доступно новому персонажу. — пожал плечами Балабанов.

— Кстати, именно поэтому мы сделали НПС своими цифровыми копиями. Изначально мы планировали, что именно они станут Семью Братьями, хранителями Ключей — продолжал он — Дело том, что в случае «безумия» генератора, если он опять начнет уничтожать игроков, только у НПС есть шанс выжить и активировать Ключи.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра Кота (СИ)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра Кота (СИ)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Роман Прокофьев - Астральный Охотник (СИ)
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Легат [СИ]
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Заклинатель [СИ]
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres]
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Стеллар. Сфирот
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга седьмая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга пятая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга шестая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга вторая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга третья
Роман Прокофьев
Отзывы о книге «Игра Кота (СИ)»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра Кота (СИ)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x