Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ)

Здесь есть возможность читать онлайн «Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ)» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2916, Издательство: СИ, Жанр: sf_litrpg, Фэнтези, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра Кота (СИ): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра Кота (СИ)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Середина двадцать первого века. Компьютерные технологии и виртуальная реальность стали привычной частью жизни граждан Российской Конфедерации. У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… = Мой первый литературный опыт в жанре ЛитRPG. Сильно не пинайте! Все совпадения имен, ников и названий объясняются лишь злонамеренностью автора.

Игра Кота (СИ) — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра Кота (СИ)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Вино оказалось прохладным и терпким. Я не очень люблю красные вина, но такого букета еще не пробовал.

— Орденское багряное — сказал Магистр, наливая еще в опустевшие кубки — Копия с «Шато Лафит», урожая 1963 года. Прекрасный аромат, не правда ли?

— Да. — согласился я — Вы админ?

Магистр рассмеялся. Совершенно ясно было, что это реальный человек, просто напяливший скин НПС. Но кто он, что ему нужно, и как это коррелирует с оружием Семерых и моим квестом?

— Админ? И да, и нет, мой юный друг. — ответил он — Скорее я был когда-то админом. Меня зовут — или звали — Андрей Петрович. Андрей Петрович Балабанов.

Балабанов, Балабанов…Потом что-то щелкнуло в голове, и я вспомнил. Балабанов — тот самый легендарный первый разработчик Сферы, нобелевский лауреат. Это он со своей командой разбился, вернее, пропал без вести в авиакатастрофе несколько месяцев назад, о чем гудела вся Сеть.

— Балабанов? Этого не может быть. Вы меня разыгрываете. Балабанов погиб полгода назад.

— Все верно — криво усмехнулся НПС — Балабанов погиб полгода назад. И, тем не менее, я — Андрей Петрович Балабанов. Скажи, Олег, ты слышал что-нибудь о «оцифровке» личности?

Оцифровка. Теперь понятно. Конечно, я слышал о «оцифровке» личности. С изобретением ассоциативного ИИ стало возможно некое создание «слепка» сознания, поддерживаемого искином. Я мало об этом знал, но суть была такова — ИИ прописывались определенные черты характера, особенности поведения, психологический портрет оригинала — и этот искин становился его электронным клоном.

Я видел использование этой технологии в VR — развлекаловках типа «Поговори с Наполеоном», «Задай свой вопрос Сталину» и так далее. Несколько «оцифрованных» ИИ вели популярные телешоу. Было забавно. Причем чем точнее была изучена личность, тем качественнее получалась ее цифровая копия.

Я читал, что современные способы сканирования мозга позволяют создать практически 100 % цифровой слепок сознания. Тем не менее, эта технология была запрещена — такие сканеры и мозголомки полностью находились под контролем спецслужб. Официальная версия — во время изучения активности мозга с помощью специального излучения погибли или сошли с ума несколько подопытных, но мы-то знаем… К тому же против «Цифрового Бессмертия» активно боролись адепты практически всех религий мира.

Разрешена была только «оцифровка» уже умерших людей. Без полного слепка мозговой активности, чисто по психологическому портрету — получалось не совсем верная копия, да и весьма дорогое это было удовольствие. Для миллионеров.

— Полная, 100 % оцифровка, за несколько часов до того вылета — подтвердил Магистр. Или мне теперь нужно было называть его Андрей Петрович? — С помощью самого современного оборудования, так что перед тобой практически идентичный настоящему Балабанов.

— Как видишь, я оставил себе лазейку в этот мир — продолжал он — Себе, и еще нескольким людям.

— Ничего не понимаю — признался я — Вы — цифровая копия Балабанова, созданная им самим незадолго до гибели? А почему об этом никто не знает?

— А зачем это кому-то знать? Много ненужных вопросов и никакого толку — ответил Магистр — Меня вполне устраивала роль Магистра…до тех пор, пока живо было мое тело, там…

— Но вы могли бы быть полезны! Ваши знания бесценны! Неужели..

— Олег, Олег — прервал меня Балабанов, укоризненно покачивая головой — Если бы о моем «цифровом» существовании стало широко известно, поверь, я нажил бы себе больше проблем, чем пользы.

— Так зачем вы рассказали это мне? Не боитесь, что я…

— Не боюсь. Наливай еще вина — разговор предстоит долгий. Я буду рассказывать, а ты слушай.

Он начал издалека. Андрей Петрович рассказал мне о истории проекта «Сфера Миров». Это было дело всей его жизни, которое он начал еще в юности и запустил, будучи уже весьма преклонных лет. Еще в начале двадцатых, они, группа энтузиастов, вдохновленные перспективами VR, начали разработку концепции уникальной игры, которая должна была покорить мир. Попутно, конечно, их небольшая компания работала и над другими проектами — теми, которые позволяли держаться на плаву. Он не распространялся о подробностях, но я слышал, что многие исследования Балабанова в областях VR и ИИ были засекречены и использовались чуть ли не в секретных правительственных проектах. Разработка теоретической и практической концепции Сферы продолжалась много лет, это была такая работа «для души», главное дело, в которое они вкладывали все свои мечты и чаяния.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра Кота (СИ)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра Кота (СИ)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Роман Прокофьев - Астральный Охотник (СИ)
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Легат [СИ]
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Заклинатель [СИ]
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres]
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Стеллар. Сфирот
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга седьмая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга пятая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга шестая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга вторая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга третья
Роман Прокофьев
Отзывы о книге «Игра Кота (СИ)»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра Кота (СИ)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x