Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ)

Здесь есть возможность читать онлайн «Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ)» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2916, Издательство: СИ, Жанр: sf_litrpg, Фэнтези, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра Кота (СИ): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра Кота (СИ)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Середина двадцать первого века. Компьютерные технологии и виртуальная реальность стали привычной частью жизни граждан Российской Конфедерации. У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… = Мой первый литературный опыт в жанре ЛитRPG. Сильно не пинайте! Все совпадения имен, ников и названий объясняются лишь злонамеренностью автора.

Игра Кота (СИ) — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра Кота (СИ)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Ой, какая прелесть! — всплеснула руками Тасмит — Это твои новые петы? Можно погладить?

— Можно. Но не советую. — усмехнулся Искатель — Ищейки. «Пешки» от Леди, сразу с перфектной репой. Это не волки, это эльфы-оборотни. Сразу квест спутников дали, очень забавный. Прикиньте, они прокляты за какое-то предательство…

— Не до этой ереси! — оборвал его Свой — Ищи следы!

Волки-оборотни кругами обошли всю поляну, обнюхивая смятые папоротники, пепелище костра, серые бока камней. Искатель следовал за ними по пятам, что-то неразборчиво бормотал себе под нос.

— Было их трое, следы обрываются здесь, ушли скорее всего, на «птичке» — сообщил он через пару минут — Судя по следам — на рухе.

— Интересно, кого Комтур послал охранять эрра? — произнес Вороненок — И почему всего двоих? Он не сообщил Тао ники?

— Нет. — с досадой ответил Свой — Чем меньше народу, тем труднее найти.

— Ментальный сигнал слабее — кивнул Искатель — Трудно локализовать…

— Найдем. Рух несет троих, скорость снижена. Мы быстрее. И они не могли далеко уйти. Искатель?

— Уже, уже..- разведчик опустился на колени, замер в странной позе, прижав руки к вискам, словно медитируя. Ему никто не мешал — сокланы знали, что Искатель использует «Ментальный Поиск», редкий высокоуровневый навык. Он работал подобно стандартному «Поиску», но если тот мог определить расположение объектов, «Ментальный Поиск» позволял определить местонахождение живых существ на расстоянии.

— Есть! — через несколько минут Искатель открыл глаза — Есть сигнал, удаляется на юго-запад! Пятнадцать-двадцать лиг дистанс!

— По «птичкам»! — скомандовал Свой.

* * *

— Их пятеро — сказал Алекс, когда в смутном мареве горизонта за нашей спиной задрожала группа точек. — Конста, боевая пятерка ПРОЕКТА. Идут на архигрифонах.

Архигрифоны — это скверно. Скорость этих «птичек» значительно превосходит скорость груженого тремя всадниками руха. У нас пара часов, потом нас должны догнать и растерзать.

Вот только мы собирались поиграть с ними в «поддавки».

«Длинный прыжок» — так АлексОрдер назвал этот хинт. Как он объяснил, этой штукой иногда пользуются, когда точки респауна находятся далеко друг от друга и совпадают с вектором движения игроков. Суть такова — входя в зону действия нового круга респа ты умираешь — и мгновенно возрождаешься на нем, экономя время на перемещение. Двигаешься в сторону новой точки возрождения… повторить нужное количество раз. Проблема в том, что можно потерять шмот в процессе, поэтому способ подходит не только лишь для всех. Ну и убиться надо обо что-то.

Обо что убиться, у нас, слава богу, было. Еще нужно было спасти эрра.

План был прост, как все дурацкое.

Мы разделяемся. Эрр верхом отправляется к условленному месту встречи, мы с Алексом, изображая неземной героизм, пытаемся задержать пятерку преследователей. Основная задача — убить им «птичек», чтобы снизить скорость передвижения врагов. Затем мы воскресаем на респе, который в двадцати лигах южнее, садимся на свою «птичку», в условленном месте подхватываем эрра и летим дальше. А ПРОЕКТ курит бамбук время отката возрождения своих воздушных маунтов и пылит за нами верхом, порядочно отставая. Возможно, за это время мы сможем оторваться.

— Это выглядит настолько по-идиотски, что может сработать — хихикнул сначала Алекс. Но затем раскритиковал мой план так, что он затрещал по швам:

— Они же не дебилы. Сделают тоже самое, убьют друг друга на крайняк — и отправятся за нами респ.

— Не отправятся. Это же ПРОЕКТ. Они стопудово в эпиках, с плохой кармой. Не рискнут потерять шмот и опыт! — возражал я.

— Ерунда. Скинут одному ценный шмот, остальные прыгнут через смерть на респ за нами.

— Не будут они разделяться. Это конста, боевая слаженная пятерка. Они работают в команде, это вбито в мозги. К тому же один-двое могут просто не справится с эрром. Он же четвертого уровня, лорд-правитель, как не крути. Они будут действовать только вместе! Я уверен.

— Не факт, не факт.

— И потом, смотри, зачем им прыгать за нами? Они ищут эрра, а не нас! Пойдут по его следу!

— И догонят его!

— Догонят, если мы не прикончим им птичек.

— Слишком много «если»! Слишком рискованно!

— У меня есть еще два заряда «Огненной Молнии». Постараюсь не облажаться. У тебя есть драконий яд. Бить будем из засады. Меня беспокоит другое — не было бы пентаграммы, как тогда, в битве.

— А, насчет этого не беспокойся. Мы уже в трехстах лигах от Эйра, на такие расстояния пенты не открываются. Они не успеют собрать и перебросить рейд — к такому надо заранее готовиться, а Тао и Комтур только утром заключили договор.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра Кота (СИ)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра Кота (СИ)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Роман Прокофьев - Астральный Охотник (СИ)
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Легат [СИ]
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Заклинатель [СИ]
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres]
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Стеллар. Сфирот
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга седьмая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга пятая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга шестая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга вторая
Роман Прокофьев
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга третья
Роман Прокофьев
Отзывы о книге «Игра Кота (СИ)»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра Кота (СИ)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x