Нет, не угнали. Хорошо. Расселись и поехали. На КПП показали пропуски и дали координаты зачищенного данжа, больше нас не задерживали. Доехав до выделенной мне земли, я припарковал машину так что бы утром солнце мне не светило в глаза, когда встанет. Попрощался с соратниками. Берн пожал руку сказав мол еще когда ни будь сходим в данж, а Ослад просто махнул рукой.
Перед сном я зашел на рынок и приобрел ноутбук. Опыта хватило на одну из самых бюджетных моделей из предлагающихся в списке. Поставлялась игрушка в комплекте с зарядкой, но мне было некуда ее вставить. Поэтому сейчас в распоряжении у меня было где-то часа три что бы побыть счастливым. Открыл, включил. Все как обычно. Американский продукт, всем известный и зарекомендовавший себя. Запускаем браузер. Так, а как к сети то подключиться. Ага, бессменный друг в городских забегаловках, вроде пристанища клоуна. Ви фи, хех. Одна единственная сеть. Инфосфера. Что ж, подключаемся. Да, максимальный сигнал. А как со скоростью? Эээ... Наверно сломалась что-то. Таких цифр быть не должно. Наверно. Браузер. Главная страница как обычно поисковик. Что ж, начнем.
Завис я за ноутбуком до самого момента разрядки, но так увлекся что не пожалел опыта на зарядник от прикуривателя. Прикуриватель в ласточке не работал так что пришлось разбирать его и часть проводки машины что бы провести напрямую к аккумулятору, но зато теперь мой интернет серфинг зависит от работоспособности машины. Ни о чем не жалею. Помимо зарядки еще периодически покупал всякие яства. Ну не мог спокойно валяться. Мне обязательно требовалось что ни будь жевать. Похоже свой следующий уровень, как и доступ к аукциону я уже похоронил. Зато узнал много нового. Особенно сайт Каспера порадовал. Объем полезной информации там заметно увеличился, появились новые разделы, а на форуме творилась настоящая вакханалия. Но обо всем по порядку.
Разделы претерпели изменения. Больше не было разделения на бестиарий и локации. Теперь там виды данжей по возрастанию уровней. Обусловлено это тем что сложность и вариативность локаций сильно изменяется по величине уровня. Ну, все правильно. Сначала нубские локи где даже направление то одно и противник одного вида. Дальше же противники могут быть и разными. Как в данже гоблинов и случилось. Там присутствовали простые животные, а также несколько вариаций хозяев. Дальше будет определенно куда веселее.
На данный момент для всех открыта информация о таких типах данжей как гнездо, кормушка, территория, клан, племя и нация. Первые три это начальные виды и подобные я посещал. Ничего сложного в зачистке если действовать грамотно. Следующие это уже серьезно. По сути, названия типа данжа начиная с клана говорит о его численном количестве и техническом прогрессе. Клан - это самая низкая численность и соответственно занимаемая территория. В среднем с десяток километров в радиусе. Дальше все куда серьезнее. Уже с племени вооружение и подготовка мобов походит на бронзовый век. Доспехи из металла и какая-то выучка присутствует. Тенденция понятна. Неприятны перспективы того что грядет. Если тот солдат прав, то нас захлестнет не просто море мобов, нет, на нас пойдет гигантская, обученная армия из существ другого вида. Дальше хуже. Я помню про планы пространства. Не думаю, что сильно ошибусь если предположу наличия преисподней с демонами и другой чертовщиной. Будет хорошо если разные виды станут друг дружку грызть. Нам попроще станет. А вот начни они работать сообща с целью извести человечество то тогда печальна наша судьба.
На форуме уже ведутся дискуссии по этому поводу. Выкладывают кучу разнообразных гипотез, но все они имеют лишь теоретические корни. Фактов нет. Они появиться лишь через две недели. Именно тогда стоит ожидать появления разумных мобов вне данжа. Уже сейчас появляются предложения оккупировать предположительные места появлений, но что-то ответов, наполненных энтузиазмом, нет. Оно и понятно. Кому охота заниматься черт знает, чем? Вообще очень многие приняли новые реалии. Особенно те несколько миллионов кто посетил данж и получил свой первый уровень. Траур по погибшим родственникам заменил страх перед охреневшим от безнаказанности негодяям. Сначала я предполагал, что уменьшение репутации за плохие поступки будет сдерживаемым фактором. Не мудрено. Плюсовой результат ускоряет получение опыта и соответственно я думал, что отрицательный его уменьшает. Оказалось, все куда сложнее. Ниже стандартного коэффициента получение опыта не спуститься. Просто увеличиваются цены на рынке на такую же разницу. Остановит ли это плохих людей если они грабежом зарабатывают куда больше? Чего стоит убить хорошо упакованного в системный шмот бойца? Мощная винтовка прошьет голову даже хаю, а устроить засаду дело не хитрое. Естественно многие хотят легко улучшить свое положение, даже за счет жизни кого-либо другого. Русский народ очень любит халяву, и я не исключение. Вот только воспитали меня плохо. За хороших я.
Читать дальше