Пробуждение своё описать мне довольно трудно. Я открыл глаза и ничего не увидел. Попытался прислушаться, но не смог услышать ни звука. Тело не ощущало под собой ничего. Словно подвешен в невесомости и в полном вакууме.
От подступившей паники и неподотчётного страха, чуть не лишился рассудка. Но вовремя вспомнил о логах. Так взглянем, что имеем.
Раса — нежить
Класс — привидение
Уровень — 0
Ничего себе, я приложился головой. Или это некромант меня так приложил. Ничего не знаю о нежити. Что там в игровой энциклопии начертано. Хм, интересно. Неиграбельная раса. Жаль, форум у ЗК-аккаунта недоступен.
Сила 1
Ловкость 4
Выносливость — неутомимый. (вот так бонус у нежити. Приятненько).
Интеллект 3
Сила воли 11 (Ого. А это откуда?)
Мудрость 2
Удача 10. (Куда же я без неё. Только вот как не приглядывался, минуса перед десяткой не разглядел).
И когда только успел прокачать? Блужданием по лабиринту и в борьбе с магией камня? Возможно. А ловкость — это когда бежал по тоннелям шахты.
Это ладно. А что вообще про нежить говорится? Так. Где это? — Я прокручивал описания своей расы. — Ага, то что нужно.
— Поздравляем, вы выбрали расу нежить. К сожалению, раса нежити для игроков не доступна. Автоматическое перенаправление запроса к администратору через 5…4…3…2…1…Еrror… — Чего-чего. Какой за нах, еррор.
— Поздравляем, вы выбрали расу нежить…
Так. Уже не смешно. Если и админы для меня не доступны, то я крупно влип. Запрос… да открывайся же ты, ящик забагованный.
— К сожалению вы не можете отправить запрос к администратором игры, в связи с ограничением вашего аккаунта. Желаете перенаправить запрос администрации тюрьмы?
— Конечно, блин. Хоть куда-нибудь… Ну, давай, грузись, рухлядь цифровая… Error…
— Поздравляем, вы выбрали расу нежить… Приплыли…
Я обессилено опустил руки, или что там у меня вместо них, впившись взглядом в иностранную надпись.
— Ерор как приговор, — попытался отшутиться я, но стало ещё паскуднее. — Ладно. Cogito, ergo sum, как говаривал старина Декарт. Я мыслю, значит — существую. И пусть моё тело булькает в геле капсулы, где-то в застенках госструктур. Я здесь свободен и волен поступать, как хочу. В рамках правил игры Роял-РПГ, конечно. Хотя, глядя на многочисленные «Error»…
Не время унывать. Надо разбираться с тем грузом инфы, что подарила мне новая раса.
— Поздравляем, вы выбрали расу нежить… бла, бла, бла… А вот это уже интересно:
— Нежить не способна воспринимать мир обычными органами чувств… (Вот почему я ничего не слышу и не вижу!)… Пропускаем… Это тоже… Да, сколько же воды в описание напустили, графоманы… Так, вот: нежить стремится к живым объектам, так как пульсация жизни — единственное, что она способна ощутить. (Чем и объясняется в ужастиках тупость зомби и скелетов, прущих напролом, едва на горизонте объявляется зазевавшийся, «случайный» прохожий. Как моль на монитор, или сельчане на лампочку Ильича).
Прочитав следующие несколько абзацев текста, выявил следующее:
— нежить не чувствует боли и усталости и сражается без штрафов от снижения уровня «нежизни»;
— у нежити за жизненную энергию отвечает мана. Расходуя ману — расходуется жизнь (в соотношении 10:1). Восстанавливаешь жизнь — восстанавливаешь ману. (в соотношении 1:1) — Ох…ты ж… а колдовать как же? — Чтобы быстрее восстановиться — ищите Места Силы или используйте способность — «Поглощение души»;
— нежить сохраняет 25 % от величины умений и навыков, накопленных и заслуженных при жизни, и восстанавливает их до прежнего уровня с утроенной скоростью;
— нежить обладает повышенной чувствительностью к магии. Заклинания призыва и контроля действуют на нежить с удвоенной силой;
— нежить чувствительна к заклинаниям, основанным на вере. Коэффициент урона = 5.
И напоследок, — нежить несёт на себе метку Смерти. Спасибо расшифровали, что за метка такая — эффект от скрытности и маскировки уменьшается в два раза для некроманта и классам, несущим в себе Свет Веры. — Как высокопарно и мерзко звучит. Брр… Так, что это я. На генетическом, ой… астральном уровне чувствую «такую сыльную нэприязн к святошам, что даже кюшать нэ могу». Кстати, про еду, питьё и сон — не нужны. И бафов не накладывают.
Проще сдохнуть, а не блуждать по коридорам, терзаемым напрасными надеждами и несбывшимися мечтами. Ох-хохох.
Так, теперь — класс. Привидение… Мы не лОхи, мы не нАхи, мы ночные ахи-страхи… Резист к дистанционным атакам до 99 % и к «милым» атакам — 80 %. К магии резист небольшой — 10 %. А каждая единица Силы воли добавляет не 0.5 % резиста, как у остальных, а всего четверть — 0.25 %. У меня всего получается почти 13 %. Не Бог весть что, но учитывая, с каким трудом я получил эти 2.75 %, они мне «всего дороже». Из плюсов — маскировка и скрытность увеличены втрое. Из минусов — не могу одеть доспехов, взять оружие, поднять и положить в инвентарь вещь. Ну, это пока. Потом появится и призрачные меч с луком и телекинез и пространственный карман. Только как качаться… Из спеллов только «Страх». Благо расходы на него снижены до символичных 1ед. маны.
Читать дальше