Ткачев Сергей
Эра подземелий 7
Глава 1. Тайны Небесной сферы
* * *
РОООАААРР
Раздался у меня за спиной звериный рык. За ним последовала атака пламенем, которая попыталась уже в пятый раз пробить созданное щитом небесной тверди силовое поле. Настойчивость этого монстра уже порядком начала мне надоедать. Она не только отвлекала меня от основного занятия, но и жутко бесила самим фактом существования.
— Какой-то рейд-босс Небесного ранга решил померяться со мной силами! Он это серьезно? — Скептически вздохнул я.
Так как мое духовное восприятие в данный момент было занято изучением магического массива, поддерживающего работоспособность всей Небесной сферы, я старался не обращать внимания на фауну, водившуюся на данной горе. Проще говоря, для меня все эти монстры высших уровней Небесного ранга ничем не отличались от муравьев. Кто же знал, что один из них решит попробовать атаковать забравшегося на его территорию вторженца.
Прошло уже более полугода с того момента как мы с Риммой вернулись со Скэлла. Мой прорыв к Истинному рангу и достижение мечницей пика Святого, закрывали нам дорогу в Башню миров. Плюс к тому же, мы с ней не хотели светиться перед фракциями Звездного поля, которые поддерживали тех или иных жителей Скэлла. Последние наверняка рассказали своим старшим о событиях, произошедших на планете.
Особенно их удивило внезапное появление объектов из Скрытого мира Владык пространства. Возникновение леса исполинов к северу от Башни миров, или огромных руин, бывших еще совсем недавно центральным храмом, прямо на равнине перед трущобами. Возможно, слияние двух миров станет отправной точкой для возрождения безжизненной планеты. По крайней мере, я бы хотел на это надеяться.
Наверняка из скрытого мира переместилось еще множество удивительных мест, в которых не успели побывать фракционные отряды элитных мастеров башни. И в теории можно было бы заняться их исследованием. Но мне не хотелось вступать в контакт с группами культиваторов из крупных сект или империй Звездного поля. Все они наверняка захотели бы меня завербовать, или как минимум попросили бы дать объяснение происходящему на Скэлле.
Секрет прорыва к Истинному рангу являлся бесценной информацией. Ради обладания ей многие фракции были готовы стереть в порошок десятки обитаемых миров. Даже мастер Истинного ранга не мог противостоять им. Как гласила древняя поговорка: две руки не остановят четыре кулака. Будь ты хоть трижды гегемоном, армию культиваторов Святого ранга тебе не победить. И пример Асуры — служил этому самым хорошим доказательством. Причем его смогла победить не самая многочисленная организация.
Проще всего было покинуть планету, вернувшись в свой родной мир. А при переходе не забыть замести следы, чтобы слишком любопытные мастера по конфигурации магических рун, задающих координаты точки назначения, не вычислили, куда мы направились.
Для магического инженера, вышедшего за рамки Святого ранга развития, осуществить подобное было довольно легко. Пусть мое бегство на Скэлл и вышло немного сумбурным, но основные характеристики телепортационного массива с ледяного острова я успел запомнить довольно хорошо.
Рунный рисунок, оставленный Владыками пространства в Небесной сфере, имел в своей структуре всего лишь один набор координат. В то время как стационарные массивы Скэлла могли связываться с тысячами различных миров. Причем каждый из них имел совершенно уникальный набор координатных рун. Поэтому вычислить планету, на которую ушли потенциальные виновники событий, произошедших в Скрытом мире Владык пространства, было просто невозможно.
Вернувшись на Землю, мы с Риммой сразу же посетили своих родных и друзей. Когда все формальности нашего пребывания в Мега Сити под новым статусом были улажены, я возобновил работу в «Sky Technology Ltd.». С моими текущими способностями можно было сильно улучшить эту программу.
Когда я объяснил руководству свою задумку, было решено изменить всю стратегию компании. Древо познания разделили на две версии. Одна предназначалась для простых людей, как переводчик. Вторая же имела профессиональную направленность, ориентируясь исключительно на работников науки.
Плюс к этому я предложил создать продвинутый аналог Мультипаспорта по лекалам архитектуры жетона Башни миров. Он предназначался для мастеров подземелий и мог более точно определять их характеристики. К тому же в него можно было по желанию запрограммировать десятки дополнительных функций. Эта разработка стала очень популярна у членов различных крупных кланов Небесной сферы.
Читать дальше